Day06面向对象OOP
面向对象
面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要那些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,任然需要向面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
- 面向对象编程(OOP,Object-Oriented Programming)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据。
- 抽象
- 三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类是抽象的,是对 对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
Break和Return的区别
- break:用于跳出switch ,跳出循环
- return:用于结束方法,返回值要和方法类型相同
值传递和引用传递
- 值传递:在使用变量的过程中,会将变量copy到操作栈中进行运输
- 引用传递:在使用变量的过程中,传递的是对象的地址,根据地址指向的内存数据进行计算
类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不代表某一个具体的事物
- 对象是抽象概念的具体实例
构造器
- 一个类即使什么也不写,它也会存在一个方法
- 类中的构造器也称为构造方法,实在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 方法名必须和类的名字相同
- 没有返回值,必须没有返回类型,也不能写void
- 作用:
- new 本质是在调用构造方法
- 初始化对象的值
- 注意点:定义有参构造之后,如果想使用无参构造,需要显示的定义一个无参的构造
内存分析
类与对象
- 类是一个模板,类是抽象的,对象是一个具体的实例
封装
- 高内聚 ,低耦合 高内聚 就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合 :仅暴露少量的方法给外部使用
- 封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,称为信息隐藏
- 属性私有 , get/set
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 系统可维护性增加了
继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象
- extends ,子类是父类的扩展
- Java中类只有单继承,没有多继承!
- 继承是类和类之间的一种关系。
- 继承关系的两个类,一个为子类,一个为父类。
- 子类继承了父类,就会拥有父类的全部非私有方法!
- 私有化的东西无法被继承
- 在Java中所有的类都默认直接或者间接继承Object类
- 如果一个类被final修饰 则不能被继承了 final之后断子绝孙了!
super:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
- super 和 this 不能同时调用构造方法,因为都必须在第一行
- 表示父类对象的应用
- super VS this :
- 代表的对象不同
- this:本身调用者这个对象
- super:代表父类对象的应用
- 前提:
- this:没有继承也可以使用
- super:只能在继承条件下才可以使用
- 构造方法
- this();本类的构造
- super(); 父类的构造
- 代表的对象不同
方法重写:
- 前提: 需要有继承关系,子类重写父类方法 是因为父类的方法不足以满足子类的要求,需要方法进行重写
- 方法名必须相同
- 参数列表也必须相同
- 访问修饰符不能够严于父类,注意 private修饰的方法不能被继承,所以不能被重写 (public>protected>default>private)
- 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大
- 重写都是方法的重写 和属性无关
- 静态方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
- 非静态的方法才可以重写
多态
-
即同一个方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
-
有重写才会存在多态!
-
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
-
多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类的方法
- 父类引用指向子类的对象:
- Person person = new Student();
-
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性
- 父类和子类存在关系,类型也需要为同类型 Class Cast Exception 类型转换异常!
- static 方法不能被重写 属于类 不属于实例
- final 修饰的方法 也不能被重写
- private 修饰的方法 也不能被重写
-
public class Application { //一个项目应该只存在一个main方法 public static void main(String[] args) { //一个对象的实际类型是确定的 // new Person(); //可以指向的引用类型就不确定了 //Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的! 但如果重写了父类的方法则 执行重写的那部分 Student s1 = new Student(); //父类的引用指向子类 但是不能调用子类独有的方法 Person s2 = new Student(); Object s3 = new Student(); s2.run();//子类重写了父类的方法 执行子类的方法 s1.run(); //对象能执行那些方法 主要看对象左边的类型! ((Student)s2).eat(); s1.eat(); } }
-
public class Person { public void run(){ System.out.println("run"); } }
-
public class Student extends Person { @Override public void run() { System.out.println("son"); } public void eat(){ System.out.println("eat=>Student"); } }
instance of 和类型转换
-
instanof:用来判断两个类之间是否存在父子关系
-
public class Application { //一个项目应该只存在一个main方法 public static void main(String[] args) { //Object>Person>Student Object object = new Student(); System.out.println(object instanceof Student);//true System.out.println(object instanceof Person);//true System.out.println(object instanceof Object);//true System.out.println(object instanceof Teacher);//false System.out.println(object instanceof String);//false System.out.println("================"); //Object>Person>Student //Object>Person>Teacher //Object>String Person person = new Student(); System.out.println(person instanceof Student);//true System.out.println(person instanceof Person);//true System.out.println(person instanceof Object);//true System.out.println(person instanceof Teacher);//false //System.out.println(person instanceof String);//编译报错 System.out.println("================"); Student student = new Student(); System.out.println(student instanceof Student);//true System.out.println(student instanceof Person);//true System.out.println(student instanceof Object);//true //System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错 //System.out.println(student instanceof String);//编译报错 } }
-
类型转换:
- 子类转换为父类,可能丢失自己本来的一些方法!
- 把子类转换为父类,向上转型 自动转换
- 把父类转为子类,向下转型 需要强制转换
static关键字
-
可以用来修饰方法和属性
-
public class Student { private static int age;//静态变量 private double score ;//非静态变量 public void run(){ go(); } public static void go(){ System.out.println("static go"); } public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); System.out.println(Student.age); System.out.println(s1.score); System.out.println(s1.age); s1.run(); Student.go(); } }
-
package com.zhou.oop.Demo07; //静态导入包 import static java.lang.Math.random; import static java.lang.Math.PI; public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println(random()); System.out.println(PI); } }
抽象类
-
abstract :
- 用来修饰类的时候 就是抽象类
- 用来修饰方法的时候就是 抽象方法 抽象方法只有方法名字,没有具体实现。需要靠其他类继承通过重写去实现。
- 抽象类不能被new 只能靠子类继承来实现
- 一个类只要有抽象方法 那么这个类就必须被声明为抽象类 但抽象类里可以写普通方法
- 子类必须实现所有的父类抽象方法,否则也要注明abstract
-
抽象类存在的意义:
- 更利于代码的维护和重用,因为抽象类不能实例化对象,所以必须要有子类来实现它之后才能使用。这样就可以把相同的属性和方法的组件进行抽象,这样更利于代码和程序的维护,也是Java面向对象的一个重要体现。
接口
- 自己无法写方法体,只能定义方法,让实现了接口的类去实现,约束和实现分离,面向接口编程。
- 接口的本质是契约。
- 接口是面向对象的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。
- 接口声明的关键字 interface
- 接口中所有的定义方法其实都是抽象的 public abstract
- 所有在接口中定义的属性都是 public static final 修饰的静态常量
- 接口不能被实例化,因为接口中没有构造方法
- 接口都需要有实现类
- 类可以实现接口 通过implements 利用接口可以实现伪多继承
- 实现了接口中的类,就必须重写接口中的所有方法
- 只有一个方法的接口叫做函数式接口,可以使用lambda表达式
内部类
-
内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对于B类来说就是外部类了。
-
成员内部类
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public class Outer { private int id = 10; public void out(){ System.out.println("这是外部类的方法"); } public class Inner{ public void in(){ System.out.println("这是内部类的方法"); } //获得外部类的私有属性 public void getID(){ System.out.println(id); } } } public class Application { //一个项目应该只存在一个main方法 public static void main(String[] args) { Outer outer = new Outer(); //通过这个外部类来实例化内部类 Outer.Inner inner = outer.new Inner(); inner.getID(); } }
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静态内部类
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局部内部类
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匿名内部类
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public class Test { public static void main(String[] args) { //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中 就是匿名内部类 new Apple().eat(); UserService userService = new UserService(){ @Override public void hello() { } }; } } class Apple{ public void eat(){ System.out.println("apple"); } } interface UserService{ void hello(); }
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