摘要: spring-cloud-admin-minio minio 分布式部署 minio下载 1 准备 4 台服务器 节点 应用目录 文件存储目录 脚本目录 日志存储目录 192.168.0.100 /usr/local/minio/bin /usr/local/minio/upload /usr/lo 阅读全文
posted @ 2022-01-13 18:04 sunny906 阅读(3367) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 用WPF模拟打开或关闭Windows功能的实现方法其实很简单,主要用递归判断当前节点的子节点和父节点的选中状态就行了。一、效果演示先看看效果图:二、部分代码xaml代码: ... 阅读全文
posted @ 2015-09-01 14:53 sunny906 阅读(1001) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、前台实现在xaml里可以很轻松地实现一个如下图所示的DataGrid ... 阅读全文
posted @ 2015-08-13 15:48 sunny906 阅读(16841) 评论(2) 推荐(4) 编辑
摘要: mciSendString函数是一个WinAPI,主要用来向MCI(Media Control Interface)设备发送字符串命令。一、函数的声明如下: private static extern long mciSendString( string comm... 阅读全文
posted @ 2015-08-07 11:22 sunny906 阅读(7183) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: WPF之换肤设计原理WPF换肤的设计原理,利用资源字典为每种皮肤资源添加不同的样式,在后台切换皮肤资源文件。截图上图中,第一张图采用规则样式,第二张图采用不规则样式,截图的时候略有瑕疵。资源字典规则样式资源Skin.RegularStyle.xaml 1 3 4 5 ... 阅读全文
posted @ 2015-05-26 09:18 sunny906 阅读(4549) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: WPF拖动DataGrid滚动条时内容混乱的解决方法 在WPF中,如果DataGrid里使用了模板列,当拖动滚动条时,往往会出现列表内容显示混乱的情况。解决方法就是在Binding的时候给UpdateSourceTrigger赋值。 后台代码如下: 阅读全文
posted @ 2016-10-12 10:07 sunny906 阅读(3259) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 通过注解的方式实现一个简单的HelloWorld。 源码 一、新建项目 同SpringMVC_HelloWorld_01 不同的是springmvc配置文件的命名和路径,此处为src/springmvc.xml 二、配置文件 1、配置web.xml 2、配置springmvc.xml 三、编写Con 阅读全文
posted @ 2016-06-06 16:46 sunny906 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过注解的方式实现一个简单的HelloWorld。 源码 一、新建项目 同SpringMVC_HelloWorld_01 二、配置文件 1、配置web.xml 2、配置springmvc-servlet.xml 三、编写Controller 四、新建jsp页面 同SpringMVC_HelloWor 阅读全文
posted @ 2016-06-06 16:26 sunny906 阅读(633) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过配置文件的方式实现一个简单的HelloWorld。 源码 一、新建项目 1、新建动态web项目 2、命名工程springmvc-01 3、勾选"Generate web.xml deployment descriptor" 4、导入jar包 5、新建springmvc配置文件 6、命名配置文件s 阅读全文
posted @ 2016-06-06 15:57 sunny906 阅读(915) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 解释器模式(Interpreter) 定义 解释器模式(Interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 类图 描述 Expression:抽象表达式,声明一个所有的具体表达式都需要实现的抽象接口;这个接口主要是一个inter 阅读全文
posted @ 2016-05-06 09:41 sunny906 阅读(7292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 命令模式(Command) 定义 命令模式(Command),将一个请求封闭为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化;对请求排除或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 类图 描述 Command:定义命令的统一接口; ConcreteCommand:Command接口的实现者,要执行的具 阅读全文
posted @ 2016-04-25 14:35 sunny906 阅读(631) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 职责链模式(Chain of Responsibility) 定义 职责链模式(Chain of Responsibility),使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 类图 描述 Handle 阅读全文
posted @ 2016-04-22 09:35 sunny906 阅读(528) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代理模式(Proxy) 定义 代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 类图 描述 Subject,定义了ConcreteSubject和Proxy的共用接口,这样就可以在任何使用ConcreteSubject的地方使用Proxy; Proxy,保存一个Concrete 阅读全文
posted @ 2016-04-20 15:19 sunny906 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 享元模式(Flyweight) 定义 享元模式(Flyweight),运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 类图 描述 Flyweight:抽象享元类,是所有的具体享元类的基类,为子类规定出需要实现的公共接口。那些需要外部状态的操作可以通过调用Flyweight的方法并以参数的形式传入。 Con 阅读全文
posted @ 2016-04-19 14:44 sunny906 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑