语音识别2 -- Listen,Attend,and Spell (LAS)

LAS是Listen(Encoder),Attend,和Spell(Decoder)的简称

第一个步骤Listen(Encoder)

listen的作用是输入一段语音信号,输出一段向量,去掉语音中的杂序,只保留和语音有关的部分。Listen
上图中acoustic features表示的是每一帧的声音信号。

listen进行encoder

RNN
双向RNN进行encoder CNN
将fliter沿着时间的方向扫过每一个acoustic features ,每一个fliter会吃一个范围的acoustic features进去得到一个数值,不同的fliter会产生不同的数值,最后生成的是一个向量。CNN进行encoder self-attention layers
self_sttention进行encoder

listen的时候进行down sampling(降采样)

一段声音信号表示成acoustic features的时候太长,1秒钟的声音信号有100个向量,且相邻的向量之间包含的信息量也相差不大,所以在做语音识别的过程中,为了保持训练过程更有效率,就产生了down sampling.

减少RNN的运算量
down-sampling
pyramid RNN
Pooling over time
上图中每一层都是RNN。左边是将相邻两个加起来送到下一层,右边是在相邻两个之间选择一个送到下一层。 减少CNN和self-attention的运算量
down-sampling在做attention时,每一个时间点的feature都会去attend 整个输入序列中所有的feature,在做翻译时可能表现很好,但在语音识别中,一秒钟就有100个acoustic features,太长了,无法很好的做attention。因此truncated self-attention限制attention的长度,只看未来和过去一段时间的输入序列。

第二个步骤Attention

两种常用的attention方式

dot-product attention
dot-product attention additive attention
additive attention

attntion 的过程

attention 过程上图中z0和encode的每一个h进行一个计算,z0h1计算得到α01 , 和h2计算得到α02 , ....。Encoder会输入一串acoustic features ,每一个acoustic features都对应一个输出,每一个输出都会得到一个α,然后将得到的α经过一个softmax层,得到α^,最终z0的attention的值c0为最后概率和输出的乘积形式。c0作为下一个decode的输入,在文献中c0一般写成context vector。

第三个步骤Spell

初始的z0做attention后spellspell
上图中输出distribute over all tokens就是对词典中每一个词汇生成一个概率,所有概率之和为1。具体输出什么词汇就看那个概率最大,概率最大的即为当前的输出。 再拿hidden state 中的z1继续去做attention
z1进行attention
算出新的α的值,经过softmax后α^值,最后用α^乘以h得到c1作为下一次decode的输入。
attntion的结果作为decoder的输入
上一次spell的输出(此处是c),上一个hidden state z1,和decode的输入c1共同决定了hidden state 的值z2,然后将z2做一个attention,以此类推,...其示意图如下:
整个LAS过程

训练

teacher forcing

c0进行decoder
在训练过程中可能会存在一个问题,就是之后的输出和之前的输出有关,所以如果前面的输入错了的话,后面无论怎么训练都无法达到好的训练效果,因此在训练时加一个teacher forcing ,直接将上一时刻正确的结果作为下一次的输入,避免前面一错全错。
teacher forcing18.png19.png

attention的一些知识

attention的不同用法
attention的两种方式左边和右边的差异就是,attention得到的结果是在下一个time_step使用还是在这一个time_step使用。到底哪一个好也不好判断,但第一次用此方法做论文的是两种方法都使用了。attention得到的结果在当前步和下一步都使用一次。实际处理的方式 location-aware attention
在attention的过程中,按照我们的想法,应该是从左到右,注意力慢慢转移,但是在实际运算中,注意力可能是随便乱跳的,这就和我们的初衷相违背。attention可能出现的问题
现在在attention进行计算的时候,z0在和h2进行attention计算时,也要考虑与h2相邻的区域的取值。
23.png

补充

原始的输出是寻找当前步骤的最大值(类似于贪心算法),很容易陷入局部最优,刚开始很好,但可能最后的一条路径并不是概率最大的。假设每次只有两种情况A,B供选择。贪心算法beam search不是只保留当前的最大值,而是保留当前最优的k个值,k的具体取值自己调,k越大,找出最大路径的可能性越大,但是所需的算力也越大,k越小,所需的算力小,但是找出最大路径的可能性也越小,当k=1时,beam search 退化为贪心算法。k=2的beam search

LAS的局限性

  • 1.LAS包含attention,所以需要encoder将所有的语音听完,这就导致无法听一部分就输出一部分,不能online。
posted @   爱吃西瓜的菜鸟  阅读(797)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析
· 没有源码,如何修改代码逻辑?
阅读排行:
· 分享4款.NET开源、免费、实用的商城系统
· 全程不用写代码,我用AI程序员写了一个飞机大战
· MongoDB 8.0这个新功能碉堡了,比商业数据库还牛
· 白话解读 Dapr 1.15:你的「微服务管家」又秀新绝活了
· 上周热点回顾(2.24-3.2)
点击右上角即可分享
微信分享提示