GCD中的dispatch_sync、dispatch_sync 分别与串行、并行队列组合执行小实验

平常开发中会经常用gcd做一下多线程任务,但一直没有对同步、异步任务在串行、并行队列的执行情况做个全面的认识,今天写了个demo跑了下,还是有些新发现的。

代码如下:

复制代码

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

 

    [self gcdTest];

}

 

-(void)gcdTest

{

 

    dispatch_queue_t serialQueue= dispatch_queue_create("串行队列", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

    dispatch_queue_t concurrentQueue=dispatch_queue_create("并行队列", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

    

    dispatch_queue_t mainQueue=dispatch_get_main_queue();

    dispatch_queue_t globalQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

    

    //1:

//    for(int i=0;i<10;i++){

//        dispatch_sync(serialQueue, ^{

//            NSLog(@"任务执行中....-%d\n mainThread:%@",i,[NSThread currentThread]);

//        });

//    }

    //结果,同步任务在串行队列中,在主线程下串行执行

    

    //2:

//    for(int i=0;i<10;i++){

//        dispatch_sync(concurrentQueue, ^{

//            NSLog(@"任务执行中....-%d\n mainThread:%@",i,[NSThread currentThread]);

//        });

//    }

    //结果,同步任务在并行队列中,在主线程下串行执行

    

    //3:

//    for(int i=0;i<10;i++){

//        dispatch_sync(mainQueue, ^{

//            NSLog(@"任务执行中....-%d\n mainThread:%@",i,[NSThread currentThread]);

//        });

//    }

    //结果,同步任务在主队列中,锁死

    

    //4:

//    for(int i=0;i<10;i++){

//        dispatch_sync(globalQueue, ^{

//            NSLog(@"任务执行中....-%d\n mainThread:%@",i,[NSThread currentThread]);

//        });

//    }

    //结果,同步任务在全局队列中,在主线程下串行执行

    

    //5:

//    for(int i=0;i<10;i++){

//        dispatch_async(serialQueue, ^{

//            NSLog(@"任务执行中....-%d\n mainThread:%@",i,[NSThread currentThread]);

//        });

//    }

    //结果,异步任务在串行队列中,在一个子线程中串行执行

    

    //6:

//    for(int i=0;i<10;i++){

//        dispatch_async(concurrentQueue, ^{

//            NSLog(@"任务执行中....-%d\n mainThread:%@",i,[NSThread currentThread]);

//        });

//    }

    //结果,异步任务在并行队列中,在多个子线程中并行执行

    

    //7:

//    for(int i=0;i<10;i++){

//        dispatch_async(mainQueue, ^{

//            NSLog(@"任务执行中....-%d\n mainThread:%@",i,[NSThread currentThread]);

//        });

//    }

    //结果,异步任务在主队列中,在主线程中串行执行

    

    //8:

    for(int i=0;i<10;i++){

        dispatch_async(globalQueue, ^{

            NSLog(@"任务执行中....-%d\n mainThread:%@",i,[NSThread currentThread]);

        });

    }

    //结果,异步任务在全局队列中,在多个子线程中并行执行

}

 

复制代码

 

总结如下:

dispatch_sync:同步任务无论在自定义串行队列、自定义并行队列、主队列(当前线程为主线程时会出现死锁)、全局队列 执行任务时,都不会创建子线程,而是在当前线程中串行执行;

dispatch_async:异步任务无论在自定义串行队列、自定义并行队列(主队列除外,主队列下,任务会在主线中串行执行)、全局队列 执行任务时,都会创建子线程,并且在子线程中执行;

 

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