Swift中发布-订阅框架Combine的使用

Combine简介
Combine是一个苹果用来处理事件的新的响应式框架,支持iOS 13及以上版本。
你可以使用Combine去统一和简化在处理类似于target-action,delegate,kvo等事情的代码。
iOS目前已经有第三方的响应式框架了,如:RxSwift、ReactiveCocoa,但是苹果现在发布了自己的新的框架。
它提供了一种声明式、函数式的编程方式,可以让开发者更加简单、高效地处理异步数据流。

Combine核心概念
Combine提供的核心概念:
Publisher(发布者) 和 Subscriber(订阅者)
Operators(操作者)
Subjects (对象)
 
发布者Publisher:可以将值或错误发送给订阅者,并且在完成或取消时,向订阅者发送相应的消息。一个发布者如果没有订阅,则不会发布任何数据。
当你在描述一个发布者时,你会用两种相关类型(associatedtype)来表述他:Output 和 Failure 。比如发布者返回 String实例 ,并且可能以 URLError实例 的形式返回失败,那么发布者可以用 <String, URLError> 来描述。
订阅者Subscriber:接收发布者发送的值、错误和完成信息,并进行相应的处理。
订阅者用两种相关类型进行描述:Input 和 Failure 。订阅者发起数据请求,并控制接收到的数据量。在 Combine 中,他可以看作是“行为的驱动者”,没有了订阅者,其他的组成部分将闲置。
操作符Operator:用来对数据流进行转换、过滤、合并等处理,Combine框架中提供了很多操作符,例如map、filter、merge等。既实现了 Publisher协议 ,又实现了 Subscriber协议 。他们支持订阅一个发布者,并接收订阅者的请求。
一般的数据流是这样处理的:
发布者 -> 操作者1 -> 操作者2 -> ... -> 操作者n -> 订阅者
操作者可以被用来转换数值或者值的类型 -- Output 和 Failure 均可。操作者也可以分割、复制、合并数据流。操作者之间的 Output/Failure类型 必须一致,否则编译器会报错。
 
发布者和订阅者是相互连接的,并构成 Combine 的核心。当你连接一个订阅者到发布者上,Input 和 Output 类型必须一致,两者的 Failure 也需要一致。
 
流程介绍
一个简单的数据流举例:
let _ = Just(5).map { 值 -> String in
    return "五"
}.sink { 接收的值 in
    print("最终结果接收到的值为 \(接收的值)")
}
1.数据流从 发布者“Just”(一种发布者,他的生命周期中只提供一次值,然后结束)开始,且他关联了一个数值5,且他的关联类型为 <Int, Never> 。
2.数据流中有个 操作者“map” ,用来转换值和类型。在这个例子中,数值5 被转换为 "五" ,且将关联类型由 <Int, Never> 转换为 <String, Never> 。
3.数据流以 订阅者“sink” 结束。

有许多的操作者以 try 作为前缀,表示他们将返回一个 <Error> 失败类型。例如 map 和 tryMap 。map 会将 Output 和 Failure 一同传输过去。而 tryMap 接受 Input、Output 和 Failure 类型,但总是输出一个 <Error> 失败类型。
你可以将发布者、操作者、订阅者看作是拥有两条类型流,一条是功能型(Input、Output)的,一条是错误型(Failure)的。
 
生命周期
发布者-订阅者的生命周期如下:
1.当一个订阅者附加到一个发布者时,发布者会调用 subscribe(_: Subscriber)
2.订阅者会调用 receive(subscription: Subscription) 来接收发布者创建的订阅(subscription)
3.发布者会调用 request(_: Demand) 来接收订阅者的需求信息(数据接收量等)
4.订阅者会调用 receive(_: Input) 来接收来自发布者的数据,且数据符合第三步中的需求信息
5.在订阅创建后,订阅者可以调用 cancel() 来取消订阅
6.发布者可以选择发送 receive(completion:) 来进行订阅终止工作。这样的终止工作可能是正常的终止,也可能是以失败终止。
 
系统提供的常见发布者,订阅者,操作者
Combine 之外也有许多苹果的API提供发布者:
SwiftUI中使用 @Published 和 @ObservedObject 属性包装器(由 Combine 提供),来创建一个发布者来支持他的声明式视图机制。
Foundation
URLSession.dataTaskPublisher
KVO 实例中的 .publisher
NotificationCenter
Timer
Result
发布者对象 Subjects
Subjects对象是发布者的一种特殊情况(Subject协议 继承了 Publisher协议)。该协议要求实现 send(_:) ,来允许开发者向订阅者发送特定的值。
对象可以通过 send方法 ,来“注入”一个值到数据流中。
Combine 内置了两种对象:CurrentValueSubject 和 PassthroughSubject 。这两个对象比较相似,不同在于,CurrentValueSubject 需要一个初始的数值。
CurrentValueSubject 和 PassthroughSubject 为 实现了ObservableObject协议的对象 创建发布者提供了帮助。这个协议被SwiftUI中许多组件所支持。

订阅者 Subscriber
Combine 内置了两种订阅者:Assign 和 Sink 。SwiftUI 中还有一种订阅者:onReceive 。
订阅者支持取消订阅,并在发布者发布任何 Completion完成 之前关闭流处理。Assign 和 Sink 均实现了 Cancellable协议。
当你保留了一个订阅者的引用,你很有可能想要一个其订阅的引用来取消订阅。可以用这个引用的 cancel()方法来取消订阅。存储订阅者的引用很重要,因为当释放引用时,订阅者会取消自己的订阅。
 
Assign 将接收到的值应用(赋值)到一个对象的键路径(keypath)上。这是一个例子:
.assign(to: \.isEnabled, on: 登录按钮)


Sink 接受一个闭包,一个 处理接收到的值 的闭包。
.sink { 接收的值 in
    print("最终接收到的值为 \(String(describing: 接收的值))")
}


其他的苹果API中也提供了订阅者。SwiftUI 中的 View协议 定义了一个 onReceive(publisher)方法 来将视图作为订阅者来使用。
struct MyView : View {
    @State private var 当前状态值 = "ok"
    var body: some View {
        Text("当前状态: \(当前状态值)")
            .onReceive(我的订阅者) { 接收的值 in
                self.当前状态值 = 接收的值
            }
    }
}

 

操作者

当一个Publisher发布一个事件时,Subscriber会被通知这个事件,并执行相应的操作。
一个Subscriber可以订阅多个Publisher,并且每个Publisher都可以同时拥有多个Subscriber。当所有的Subscriber都取消订阅时,Publisher会停止发布事件。
Operator可以对事件流进行各种操作,包括数据转换、过滤、组合等。比如,map操作可以将一个事件流中的元素转换成另一个类型,filter操作可以过滤出符合条件的元素,merge操作可以将多个事件流合并成一个事件流等。
 
map操作符可以将数据流中的值进行转换,返回一个新的数据流。例如,将一个字符串转换成大写形式:
let stringPublisher = Just("hello, world!")
let uppercasedPublisher = stringPublisher.map { $0.uppercased() }
filter对数据流中的值进行过滤,返回一个新的数据流。例如,过滤掉数组中的偶数:
let arrayPublisher = [1, 2, 3, 4, 5].publisher
let oddPublisher = arrayPublisher.filter { $0 % 2 != 0 }
merge对数据流进行合并,生成一个数据流。例如,将两个发布者合并成一个:
let publisher1 = Just("hello")
let publisher2 = Just("world")
let mergedPublisher = Publishers.Merge(publisher1, publisher2)
下面是一个简单的例子,展示了如何使用Combine来监听一个UITextField的文本输入
import UIKit
import Combine

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var textField: UITextField!

    var cancellables = Set<AnyCancellable>()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // 创建一个订阅者,打印出文本输入的内容
        let subscriber = Subscribers.Assign(object: self.textField, keyPath: \.text)

        // 订阅文本输入框的文本变化事件
        self.textField.textPublisher(for: .editingChanged)
            .map { $0.text ?? "" }
            .subscribe(subscriber)
            .store(in: &cancellables)
    }
}

extension UITextField {
    func textPublisher() -> AnyPublisher<String, Never>
    {
        NotificationCenter.default
            .publisher(for: UITextField.textDidChangeNotification, object: self)
            .map {($0.object as? UITextField)?.text  ?? ""}
            .eraseToAnyPublisher()
    }
}

 

AnyCancellable
Combine 中还定义了一个 AnyCancellable 类,实现了 Cancellable 协议,特点是会在该类析构时自动执行 cancel 方法。

在实际开发中,当 Subscriber 在某个时候不想接收 Publisher 发布的数据时,可以取消订阅以释放资源。
Combine 中提供了 Cancellable 协议,该协议中定义了一个 cancel 方法,用于取消订阅流程。
import Combine
let subject = PassthroughSubject<String, Never>() // 创建PassthroughSubject
// 订阅
let subscription = subject.sink(receiveCompletion: { _ in
    print("receiveCompletion")
}, receiveValue: { value in
    print(value)
    
})
// 发送数据
subject.send("hello")
// 中途取消订阅
subscription.cancel()
// 后面发送的数据都会失败
subject.send("world")
subject.send(completion: .finished)
/* 输出:
 hello
 */
可以理解为 AnyCancellable是一种管理订阅状态的工具,能根据开发者需要在某个时段切断 Publisher和 Subscriber的联系。
AnyCancellable 的一个应用就是可以在某种情况下中断网络请求,实现如下:
import UIKit
import Combine
let dataPublisher = URLSession.shared.dataTaskPublisher(for: URL(string: "https://louyu.cc")!)
let cancellableSink = dataPublisher.sink { completion in
    switch completion {
    case .finished:
        break
    case .failure(let error):
        print("error: \(error)")
        break
    }
} receiveValue: { value in
    print("received \(value)")
}
cancellableSink.cancel() //取消网络请求

 

SwiftUI中的Combine

SwiftUI的属性修饰符, 是根据Combine作为底层实现的。 在APP中创建一个全局变量,让不同深度的子视图在不经过传递就可以直接访问共享数据。 代码举例:
import SwiftUI

// 创建一个遵循 ObservableObject 协议的类
// ObservableObject 是一种用于创建可以在视图之间共享数据的类的协议。当类遵循 ObservableObject 协议时,它可以定义具有 @Published 属性包装器的属性,这些属性可以在更改时通知视图更新。
class UserData: ObservableObject {
    //使用@Published属性修饰符的类必须要遵守ObservableObject协议, 这样在SwiftUI中使用这个属性时,如果这个属性被修改了,那么对应的SwiftUI视图会自动刷新。
    @Published var name: String = "John"
}

// 在应用的顶层视图中设置 EnvironmentObject
@main
struct MyApp: App {
    //StateObject 属性包装器用于在视图的生命周期内创建和维护一个对象,确保视图和其状态之间的一致性,当视图销毁时,由 StateObject 创建的对象也将被销毁。
    //与 @ObservedObject 和 @EnvironmentObject 类似,StateObject 用于管理私有或局部状态。
    @StateObject private var userData = UserData()
    
    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            ContentView()
                .environmentObject(userData) // 将 userData 设置为 EnvironmentObject
        }
    }
}

// 在任何需要访问 UserData 的视图中,使用 @EnvironmentObject 来获取它
struct ContentView: View {
    @EnvironmentObject var userData: UserData
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Hello, \(userData.name)!") // 在这里使用 userData
            Button("Change Name") {
                userData.name = "Alice" // 在点击按钮时更改 userData 的值
            }
        }
    }
}

 

 

参考文章地址:
https://www.jianshu.com/p/1dc27229a533
https://louyu.cc/articles/ios-swift/2021/03/?p=2865/
 
posted @ 2023-09-21 20:41  滴水微澜  阅读(696)  评论(0编辑  收藏  举报