摘要: 转载于http://blog.csdn.NET/ouyangtianhan/article/details/7245843 dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐 阅读全文
posted @ 2017-05-25 12:32 洗头最爱用飘柔 阅读(5609) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自:http://blog.csdn.net/jjwwmlp456/article/details/38623563 sdk3.0前,使用内部的线程池,多线程并发执行。线程池大小等于5,最大达128 sdk3.0后,使用默认的serial线程池,执行完一个线程,再顺序执行下一个线程。sdk3.0 阅读全文
posted @ 2017-05-25 11:28 洗头最爱用飘柔 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GLSurfaceView提供了下列特性: 1> 管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。 2> 管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。 3> 用户自定义渲染器(render)。 4> 阅读全文
posted @ 2017-05-25 11:21 洗头最爱用飘柔 阅读(771) 评论(0) 推荐(0) 编辑