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摘要: Flask中文文档:http://docs.jinkan.org/docs/flask/ 安装Flask库 选端口号的一种方法(避免和别人选的端口冲突,小于1024的时候重新选) 最小web程序 用127.0.0.1或者localhost访问 返回html标签 阅读全文
posted @ 2019-05-05 22:51 向前走。 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 玩法 阅读全文
posted @ 2019-05-05 21:39 向前走。 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 冒泡排序 算法简介: 1.比较相邻的元素,前一个比后一个大(或者前一个比后一个小)调换位置 2.每一对相邻的元素进行重复的工作,从开始对一直到结尾对,这步完成后,结尾为做大或最小的数. 3.针对除了最后一个元素重复进行上面的步骤。 4.重复1-3步骤直到完成排序 选择排序 从第一个到最后一个数一次比 阅读全文
posted @ 2019-05-05 21:17 向前走。 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: os模块 sys模块 hashlib shutil对文件和目录进行操作 random和随机相关 json 阅读全文
posted @ 2019-05-04 23:09 向前走。 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 迭代器 StopIteration:停止迭代 迭代器实现斐波那契 生成器 生成器表达式 生成器函数,yield返回表达式对象,不计算值,在大量数据的时候,占用很少内存 生成器实现斐波那契 阅读全文
posted @ 2019-05-04 22:30 向前走。 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例模式 单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。 初始化一个对象 在不同的地方调用,并查看对象的id,id相同,则说明这是同一个对象 修饰器的形式 单例函数 加个单例修饰 阅读全文
posted @ 2019-05-04 16:57 向前走。 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 根据V1和V2的版本号,如果v1>v2,返回1,如果v1<v2,返回-1,除此之外返回0 阅读全文
posted @ 2019-05-04 16:12 向前走。 阅读(808) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 栈: 栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。 用类实现栈 阅读全文
posted @ 2019-05-04 15:58 向前走。 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 反射: hasattr:查看对象里面是否存在某变量 setattr:往对象里面插入变量 delatt:删除对象里面的变量 getattr:获取变量的值 __import__:导入需要的模块,参数必须是字符串,模块必须存在 抽象工厂:抽象工厂一般用于读配置文件去实例化对应的对象 阅读全文
posted @ 2019-05-04 00:43 向前走。 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单工厂:用于创建对象 创建Fruit类 创建几个类,继承Fruit 实现工厂 这样就只需要告诉工厂,需要生成一个什么样的类,就会生成一个对象,很方便 缺点,每增加一个对象需要改代码,需要加一个ifelse,针对此问题,可以用工厂方法改进 工厂方法 通过调create去生成对象 阅读全文
posted @ 2019-05-03 23:59 向前走。 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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