08 2014 档案
摘要:1.动画运行模式 独行模式 中断模式2.Animation类 每个动画都重载了父类的applyTransformation方法这个方法的主要作用是把一些属性组装成一个Transformation类,这个方法会被父类的getTransformation方法调用。另外每个动画还有个initial...
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摘要:Android中自定义ViewGroup最重要的就是onMeasure和onLayout方法,都需要重写这两个方法,ViewGroup绘制 的过程是这样的:onMeasure → onLayout → DispatchDraw[java]view plaincopy其实我觉得官方文档解释有大大的问题...
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摘要:onMeasure方法在控件的父元素正要放置它的子控件时调用.它会问一个问题,“你想要用多大地方啊?”,然后传入两个参数——widthMeasureSpec和heightMeasureSpec. 它们指明控件可获得的空间以及关于这个空间描述的元数据. 比返回一个结果要好的方法是你传递View的高...
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摘要:SlidingMenu简介:SlidingMenu的是一种比较新的设置界面或配置界面效果,在主界面左滑或者右滑出现设置界面,能方便的进行各种操作.目前有大量的应用都在使用这一效果。如Evernote、Google+、Foursquare等,国内的豌豆夹,人人,360手机助手等都使用SlidingMe...
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摘要:Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理。handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的。 (1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环。 默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的...
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摘要:public static interfaceAbsListView.OnScrollListenerandroid.widget.AbsListView.OnScrollListener类概述为了在列表或网格滚动时执行回调函数而定义的接口。概述常量intSCROLL_STATE_FLING用户之前...
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摘要:开发中很常见的一个问题,项目中的listview不仅仅是简单的文字,常常需要自己定义listview,自己的Adapter去继承BaseAdapter,在adapter中按照需求进行编写,问题就出现了,可能会发生点击每一个item的时候没有反应,无法获取的焦点。原因多半是由于在你自己定义的Item中...
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摘要:一类的基本概念这是一个注册监听视图树的观察者(observer),在视图树种全局事件改变时得到通知。这个全局事件不仅还包括整个树的布局,从绘画过程开始,触摸模式的改变等。最常见的用途时通过监听获知什么时候,视图的宽高值确定了,可以获取了,以便更改UI。二类的主要接口:监听器interface Vie...
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摘要:mContainer.setPersistentDrawingCache(ViewGroup.PERSISTENT_ANIMATION_CACHE);persistentDrawingCache设置了控件的绘制缓存策略,一共有4中策略:PERSISTENT_NO_CACHE 说明不在内存中保存绘图缓...
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