随笔分类 - 赛后总结
摘要:C. LR-remainders 自己的思路:因为一开始看数据范围很大所以知道肯定不能每次都乘再取模,需要用到取模,但是提交后发现即使这样但仍然在取模运算过程中会超出long long,所以要用到高精乘但是既然都用了高精度还不如直接用就不需要那个取模运算了; D. Card Game 知道贪心策略要
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摘要:总结一下最近:感觉过于追求进度了,没有好好的把每题都吃透消化,然后有点依赖题解了,没有好好的思考... B. Vlad and Shapes B题输入二维数组的时候不可以直接两个for循环然后cin,要读入char,再转为数字赋值给二维数组,因为他读入的时候不带有空格而int是要有空格的,这样子比如
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摘要:A. Make it White A题不多说 B. Following the String 题目一开始没看懂,后面发现数字是指字母出现的次数,读懂题目后就好做了,先把26个字母放在一个数组里全部初始化为0,然后用1次就加1,然后要根据数字来选数的话就可以遍历数组当满足就break;也可以通过集合。
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摘要:基本情况 A和C出的比较快但不能说秒了还是思考了几分钟的,然后B很奇怪我样例还有一些测试点都能过,但有些测试点就是过不了... A - TLD 貌似没啥说的 B - Langton's Takahashi 说实话现在还是不懂我的哪里错了很不科学啊,明明很多测试点都过了啊 C - Perfect Bu
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摘要:基本情况 A题当时做完提交一直编译错误后面发现是语言选择错误,浪费了五六分钟,然后去做B没想到去看C看了样例感觉可以做,结果干了好久都没出来,倒回去看B还是没做出来,感觉全程很紧张不知道为什么,脚一直在抖。 A. Brick Wall 没啥好说的,就是全部放竖直的,实在不能放了再放横的而且把横的宽度
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摘要:观察题目可知,会有一个最大的x(两个菜的最大制作数),大于这个x就不能做任何一盘菜,小于这个x那么一定可以做出来,这样分析就是显而易见的递归。 实现递归的check函数,那么我们就可以把两个菜的总制作数传进去。那么什么时候true什么时候false呢,就是判断每种材料的制作量有没有超过原材料的制作量
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摘要:基本情况: A和B直接秒了,C题没写出来大致是思路的问题,下面就讲一下C自己的思路和题解 C - Leftover Recipes 题目概述,先输入一个数字代表有多少中配料,然后依次输入A菜每种配料所需的量,然后输入B菜每种配料所需的量,最后输出最多可以做多少盘菜 样例: 2 800 300 100
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摘要:基本情况 做出了a,b,c,a题和b题在看题目的时候马上就有了思路,但是实际操作的时候出现代码错误,c题题目花了一部分时间理解后大概花了5分钟左右找到思路,d题一条路走到黑 A. Odd One Out 1.一开始用来键盘读入next.Int和next.Line在运行中发生报错,因为next()、n
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