摘要: 规则一 永远在使用对象之前将它初始化 规则二 确保每一个构造函数都将对象的每一个成员初始化 这个规则很简单,重要的是不要混淆赋值和初始化操作。 C++规定,对象的成员变量的初始化动作发生在进入构造函数本体之前。 初始化发生时间更早,发生于这些成员的default构造函数被自动调用之时(比进入ABEn 阅读全文
posted @ 2017-08-05 20:03 清水汪汪 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 场景一 用于修饰指针 const在 左边,表示被指物是常量,指针所指向的内容不能修改,但是可以修改指针,让指针指向其他对象。 const在 右边,表示指针自身是常量,指针不能修改,不能指向其他对象,但是当前指向的内容可以修改。 const在 的两侧,表示指针自身是常量,被指物也是常量,指针不能指向其 阅读全文
posted @ 2017-08-05 16:51 清水汪汪 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑