鸿蒙NEXT应用示例:切换图片动画

【引言】
在鸿蒙NEXT应用开发中,实现图片切换动画是一项常见的需求。本文将介绍如何使用鸿蒙应用框架中的组件和动画功能,实现不同类型的图片切换动画效果。
【环境准备】
电脑系统:windows 10
开发工具:DevEco Studio NEXT Beta1 Build Version: 5.0.3.806
工程版本:API 12
真机:mate60 pro
语言:ArkTS、ArkUI
权限:ohos.permission.INTERNET(示例图片是url所以需要网络权限)
【动画说明】
1. 淡入淡出动画(FadeTransition)
FadeTransition组件定义了一个淡入淡出的图片切换效果。通过设置图片的透明度实现渐变效果,让当前显示的图片逐渐消失,同时下一张图片逐渐显示出来。点击按钮时触发淡入淡出动画,实现图片的无限循环切换。
2. 缩放动画(ScaleTransition)
ScaleTransition组件实现了图片的缩放切换效果。通过控制图片的缩放比例,让当前显示的图片缩小消失,同时下一张图片放大显示出来。点击按钮时触发缩放动画,实现图片的无限循环切换。
3. 翻转动画(FlipTransition)
FlipTransition组件展示了图片的翻转切换效果。通过设置图片的旋转角度,让当前显示的图片沿Y轴翻转消失,同时下一张图片沿Y轴翻转显示出来。点击按钮时触发翻转动画,实现图片的无限循环切换。
4. 平移动画(SlideTransition)
SlideTransition组件实现了图片的平移切换效果。通过控制图片在X轴方向的平移距离,让当前显示的图片向左移出屏幕,同时下一张图片从右侧移入屏幕。点击按钮时触发平移动画,实现图片的无限循环切换。
通过以上四种不同的图片切换动画效果,可以为鸿蒙NEXT应用增添更加生动和吸引人的用户体验。开发者可以根据实际需求选择合适的动画效果,为应用界面注入更多活力和创意。
【完整代码】
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278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 | @Component // 定义一个组件 struct FadeTransition { // 定义一个名为FadeTransition的结构体 @State cellWidth: number = 200 // 定义并初始化一个名为cellWidth的状态变量,初始值为200,表示单元格宽度 @State imageUrls: string[] = [ // 定义并初始化一个名为imageUrls的状态变量,存储图片的URL数组 'https://img2.baidu.com/it/u=3029837478,1144772205&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=500&h=500' , 'https://img2.baidu.com/it/u=186808850,2178610585&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=500&h=500' , 'https://img2.baidu.com/it/u=246493236,1763577649&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=500&h=500' , 'https://img0.baidu.com/it/u=3081415685,2219539125&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=809&h=800' ] @State selectedIndex: number = 0 // 定义并初始化一个名为selectedIndex的状态变量,表示当前选中的图片索引 @State currentImage: string = "" // 定义并初始化一个名为currentImage的状态变量,表示当前显示的图片 @State nextImage: string = "" // 定义并初始化一个名为nextImage的状态变量,表示下一张要显示的图片 @State isRunningAnimation: boolean = false // 定义并初始化一个名为isRunningAnimation的状态变量,表示动画是否正在运行 @State opacity1: number = 1.0 // 定义并初始化一个名为opacity1的状态变量,表示当前图片的透明度 @State opacity2: number = 0.0 // 定义并初始化一个名为opacity2的状态变量,表示下一张图片的透明度 aboutToAppear(): void { // 定义一个方法,用于设置当前显示的图片和下一张要显示的图片 this .currentImage = this .imageUrls[( this .selectedIndex + 0) % this .imageUrls.length] this .nextImage = this .imageUrls[( this .selectedIndex + 1) % this .imageUrls.length] } build() { // 定义一个方法,用于构建组件 Column({ space: 30 }) { // 创建一个垂直布局的Column组件,设置间距为30 Stack() { // 创建一个Stack组件 Image( this .nextImage) // 显示下一张图片 .width(`${ this .cellWidth}px`) // 设置图片宽度 .height(`${ this .cellWidth}px`) // 设置图片高度 .opacity( this .opacity2) // 设置图片透明度 Image( this .currentImage) // 显示当前图片 .width(`${ this .cellWidth}px`) // 设置图片宽度 .height(`${ this .cellWidth}px`) // 设置图片高度 .opacity( this .opacity1) // 设置图片透明度 }.height(`${ this .cellWidth}px`).width( '100%' ) // 设置Stack组件的高度和宽度 Button( '下一张 (淡入淡出)' ).onClick(() => { // 创建一个按钮,点击按钮执行淡入淡出动画 if ( this .isRunningAnimation) { // 如果动画正在运行,则返回 return } this .isRunningAnimation = true // 设置动画正在运行 // 淡入淡出动画示例 animateTo({ // 执行动画 duration: 400, // 设置动画持续时间 onFinish: () => { // 动画结束时执行的操作 this .currentImage = this .nextImage // 设置当前图片为下一张图片 this .selectedIndex++ // 选中图片索引加一 animateTo({ // 执行动画 duration: 100, // 设置动画持续时间 onFinish: () => { // 动画结束时执行的操作 this .opacity1 = 1 // 设置当前图片透明度为1 this .opacity2 = 0 // 设置下一张图片透明度为0 this .currentImage = this .imageUrls[( this .selectedIndex + 0) % this .imageUrls.length] // 设置当前显示的图片 this .nextImage = this .imageUrls[( this .selectedIndex + 1) % this .imageUrls.length] // 设置下一张要显示的图片 this .isRunningAnimation = false // 设置动画结束 } }, () => { }) } }, () => { this .opacity1 = 0 // 设置当前图片透明度为0 this .opacity2 = 1 // 设置下一张图片透明度为1 }) }) } } } @Component struct ScaleTransition { @State cellWidth: number = 200 // 单元格宽度 @State imageUrls: string[] = [ // 图片URL数组 'https://img2.baidu.com/it/u=3029837478,1144772205&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=500&h=500' , 'https://img2.baidu.com/it/u=186808850,2178610585&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=500&h=500' , 'https://img2.baidu.com/it/u=246493236,1763577649&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=500&h=500' , 'https://img0.baidu.com/it/u=3081415685,2219539125&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=809&h=800' ] @State selectedIndex: number = 0 // 当前选中的图片索引 @State currentImage: string = "" // 当前显示的图片 @State nextImage: string = "" // 下一张要显示的图片 @State isRunningAnimation: boolean = false // 动画是否正在运行 @State scale1: number = 1.0 // 当前图片的缩放比例 @State scale2: number = 0.0 // 下一张图片的缩放比例 aboutToAppear(): void { this .currentImage = this .imageUrls[( this .selectedIndex + 0) % this .imageUrls.length] // 设置当前显示的图片 this .nextImage = this .imageUrls[( this .selectedIndex + 1) % this .imageUrls.length] // 设置下一张要显示的图片 } build() { Column({ space: 30 }) { // 构建垂直布局 Stack() { // 堆叠布局 Image( this .nextImage) // 显示下一张图片 .width(`${ this .cellWidth}px`) // 设置宽度 .height(`${ this .cellWidth}px`) // 设置高度 .scale({ x: this .scale2, y: this .scale2 }) // 设置缩放比例 Image( this .currentImage) // 显示当前图片 .width(`${ this .cellWidth}px`) // 设置宽度 .height(`${ this .cellWidth}px`) // 设置高度 .scale({ x: this .scale1, y: this .scale1 }) // 设置缩放比例 }.height(`${ this .cellWidth}px`).width( '100%' ) // 设置堆叠布局的高度和宽度 Button( '下一张 (缩放)' ).onClick(() => { // 创建按钮并设置点击事件 if ( this .isRunningAnimation) { // 如果动画正在运行,直接返回 return } this .isRunningAnimation = true // 标记动画正在运行 // 缩放动画示例 animateTo({ // 执行动画 duration: 200, // 动画持续时间 onFinish: () => { // 动画结束时的回调 this .scale1 = 0 // 设置当前图片缩放比例为0 animateTo({ // 执行第二段动画 duration: 200, // 动画持续时间 onFinish: () => { // 动画结束时的回调 this .currentImage = this .nextImage // 切换到下一张图片 this .selectedIndex++ // 更新选中的图片索引 animateTo({ // 执行第三段动画 duration: 100, // 动画持续时间 onFinish: () => { // 动画结束时的回调 this .scale1 = 1 // 设置当前图片缩放比例为1 this .scale2 = 0 // 设置下一张图片缩放比例为0 this .currentImage = this .imageUrls[( this .selectedIndex + 0) % this .imageUrls.length] // 设置当前显示的图片 this .nextImage = this .imageUrls[( this .selectedIndex + 1) % this .imageUrls.length] // 设置下一张要显示的图片 this .isRunningAnimation = false // 标记动画结束 } }, () => { }) } }, () => { this .scale2 = 1 // 设置下一张图片缩放比例为1 }) } }, () => { this .scale1 = 0 // 设置当前图片缩放比例为0 }) }) } } } @Component struct FlipTransition { @State cellWidth: number = 200 // 单元格宽度 @State imageUrls: string[] = [ // 图片URL数组 'https://img2.baidu.com/it/u=3029837478,1144772205&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=500&h=500' , 'https://img2.baidu.com/it/u=186808850,2178610585&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=500&h=500' , 'https://img2.baidu.com/it/u=246493236,1763577649&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=500&h=500' , 'https://img0.baidu.com/it/u=3081415685,2219539125&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=809&h=800' ] @State selectedIndex: number = 0 // 当前选中的图片索引 @State currentImage: string = "" // 当前显示的图片 @State nextImage: string = "" // 下一张要显示的图片 @State isRunningAnimation: boolean = false // 动画是否正在运行 @State angle1: number = 0 // 当前图片的旋转角度 @State angle2: number = 90 // 下一张图片的旋转角度 aboutToAppear(): void { this .currentImage = this .imageUrls[( this .selectedIndex + 0) % this .imageUrls.length] // 设置当前显示的图片 this .nextImage = this .imageUrls[( this .selectedIndex + 1) % this .imageUrls.length] // 设置下一张要显示的图片 } build() { Column({ space: 30 }) { // 构建垂直布局 Stack() { // 堆叠布局 Image( this .nextImage) // 显示下一张图片 .width(`${ this .cellWidth}px`) // 设置宽度 .height(`${ this .cellWidth}px`) // 设置高度 .rotate({ x: 0, y: 1, z: 0, angle: this .angle2 // 设置旋转角度 }) Image( this .currentImage) // 显示当前图片 .width(`${ this .cellWidth}px`) // 设置宽度 .height(`${ this .cellWidth}px`) // 设置高度 .rotate({ x: 0, y: 1, z: 0, angle: this .angle1 // 设置旋转角度 }) }.height(`${ this .cellWidth}px`).width( '100%' ) // 设置堆叠布局的高度和宽度 Button( '下一张 (翻转)' ).onClick(() => { // 创建按钮并设置点击事件 if ( this .isRunningAnimation) { // 如果动画正在运行,直接返回 return } this .isRunningAnimation = true // 标记动画正在运行 // 翻转动画示例 animateTo({ // 执行动画 duration: 200, // 动画持续时间 onFinish: () => { // 动画结束时的回调 this .angle1 = -90 // 设置当前图片旋转角度为-90度 animateTo({ // 执行第二段动画 duration: 200, // 动画持续时间 onFinish: () => { // 动画结束时的回调 this .currentImage = this .nextImage // 切换到下一张图片 this .selectedIndex++ // 更新选中的图片索引 animateTo({ // 执行第三段动画 duration: 100, // 动画持续时间 onFinish: () => { // 动画结束时的回调 this .angle1 = 0 // 设置当前图片旋转角度为0度 this .angle2 = 90 // 设置下一张图片旋转角度为90度 this .currentImage = this .imageUrls[( this .selectedIndex + 0) % this .imageUrls.length] // 设置当前显示的图片 this .nextImage = this .imageUrls[( this .selectedIndex + 1) % this .imageUrls.length] // 设置下一张要显示的图片 this .isRunningAnimation = false // 标记动画结束 } }, () => { }) } }, () => { this .angle2 = 0 // 设置下一张图片旋转角度为0度 }) } }, () => { this .angle1 = -90 // 设置当前图片旋转角度为-90度 }) }) } } } @Component struct SlideTransition { @State cellWidth: number = 200 // 单元格宽度 @State imageUrls: string[] = [ // 图片URL数组 'https://img2.baidu.com/it/u=3029837478,1144772205&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=500&h=500' , 'https://img2.baidu.com/it/u=186808850,2178610585&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=500&h=500' , 'https://img2.baidu.com/it/u=246493236,1763577649&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=500&h=500' , 'https://img0.baidu.com/it/u=3081415685,2219539125&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=809&h=800' ] @State selectedIndex: number = 0 // 当前选中的图片索引 @State translateX1: number = 0 // 当前图片的X轴平移距离 @State translateX2: number = 0 // 下一张图片的X轴平移距离 @State zIndex2: number = 0 // 下一张图片的层级 @State zIndex1: number = 1 // 当前图片的层级 @State currentImage: string = "" // 当前显示的图片 @State nextImage: string = "" // 下一张要显示的图片 @State isRunningAnimation: boolean = false // 动画是否正在运行 aboutToAppear(): void { this .currentImage = this .imageUrls[( this .selectedIndex + 0) % this .imageUrls.length] // 设置当前显示的图片 this .nextImage = this .imageUrls[( this .selectedIndex + 1) % this .imageUrls.length] // 设置下一张要显示的图片 } build() { Column({ space: 30 }) { // 构建垂直布局 Stack() { // 堆叠布局 Image( this .nextImage) // 显示下一张图片 .width(`${ this .cellWidth}px`) // 设置宽度 .height(`${ this .cellWidth}px`) // 设置高度 .translate({ x: `${ this .translateX2}px`, y: 0 }) // 设置X轴平移距离 .zIndex( this .zIndex2) // 设置层级 Image( this .currentImage) // 显示当前图片 .width(`${ this .cellWidth}px`) // 设置宽度 .height(`${ this .cellWidth}px`) // 设置高度 .translate({ x: `${ this .translateX1}px`, y: 0 }) // 设置X轴平移距离 .zIndex( this .zIndex1) // 设置层级 }.height(`${ this .cellWidth}px`).width( '100%' ) // 设置堆叠布局的高度和宽度 Button( '下一张 (平移)' ).onClick(() => { // 创建按钮并设置点击事件 if ( this .isRunningAnimation) { // 如果动画正在运行,直接返回 return } this .isRunningAnimation = true // 标记动画正在运行 // 平移动画示例 animateTo({ // 执行动画 duration: 200, // 动画持续时间 onFinish: () => { // 动画结束时的回调 this .zIndex1 = 0 // 设置当前图片层级为0 this .zIndex2 = 1 // 设置下一张图片层级为1 animateTo({ // 执行第二段动画 duration: 200, // 动画持续时间 onFinish: () => { // 动画结束时的回调 this .currentImage = this .nextImage // 切换到下一张图片 this .selectedIndex++ // 更新选中的图片索引 animateTo({ // 执行第三段动画 duration: 100, // 动画持续时间 onFinish: () => { // 动画结束时的回调 this .zIndex1 = 1 // 设置当前图片层级为1 this .zIndex2 = 0 // 设置下一张图片层级为0 this .currentImage = this .imageUrls[( this .selectedIndex + 0) % this .imageUrls.length] // 设置当前显示的图片 this .nextImage = this .imageUrls[( this .selectedIndex + 1) % this .imageUrls.length] // 设置下一张要显示的图片 this .isRunningAnimation = false // 标记动画结束 } }, () => { }) } }, () => { this .translateX1 = 0 // 设置当前图片X轴平移距离为0 this .translateX2 = 0 // 设置下一张图片X轴平移距离为0 }) } }, () => { this .translateX1 = - this .cellWidth / 2 // 设置当前图片X轴平移距离为单元格宽度的一半 this .translateX2 = + this .cellWidth / 2 // 设置下一张图片X轴平移距离为单元格宽度的一半 }) }) } } } @Entry @Component struct Test { build() { Column({ space: 30 }) { // 无限循环切换到下一张图片(平移) SlideTransition() // 无限循环切换到下一张图片(翻转) FlipTransition() // 无限循环切换到下一张图片(缩放) ScaleTransition() // 无限循环切换到下一张图片(淡入淡出) FadeTransition() }.height( '100%' ).width( '100%' ) } } |
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