鸿蒙应用示例:跨组件通信实践父组件调用子组件方法及状态共享
在构建复杂的应用时,组件间的通信是一个常见的需求。
HarmonyOS 提供了多种机制来实现这种通信,包括emitter、eventHub以及基于@Provide、@Consume、@Watch的响应式数据流。
参考官方文档:
【状态管理最佳实践】
方案一:自定义事件调度器
自定义事件调度器是一种简单有效的通信方式,它通过定义静态方法来管理事件的发送和接收。这种方式的好处在于其实现相对直接,不需要依赖外部框架。
示例代码:
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方案二:使用emitter
emitter是一种更为动态的事件管理方式,它可以绑定事件处理函数,并在特定条件下触发这些处理函数。这种方法适用于需要在不同组件间传递复杂数据的情况。
示例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 | import { emitter } from '@kit.BasicServicesKit' ; @Component struct ChildComponent { @State value:number = 0 aboutToAppear(): void { emitter.on({ eventId: 1 }, (event) => { if (event.data && event.data.data) { this .handleChildMethod(event.data.data as number); this .value = event.data.data } }); } handleChildMethod(value: number) { console.info( '我是子组件方法' , '父组件传递的值为:' + value); } build() { Column() { Text(`我是子组件,父组件传递的值为:${ this .value}`) }.width( '100%' ); } } @Entry @Component struct Index { build() { Column() { Button( '调用子组件方法' ).onClick(() => { emitter.emit( { eventId: 1, priority: emitter.EventPriority.IMMEDIATE }, { data: { 'data' : 33 } } ); }); ChildComponent(); } .width( '100%' ); } } |
方案三:使用eventHub
eventHub是另一种事件管理机制,它允许组件间通过事件名来进行通信。相比前两种方法,它可能更接近Vue.js的事件总线模式。
示例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 | @Component struct ChildComponent { @State value :number = -1 aboutToAppear(): void { getContext( this ).eventHub.on( '1' , (data: number) => { this .handleChildMethod(data as number); }); } handleChildMethod(value: number) { console.info( '我是子组件方法' , '父组件传递的值为:' + value); this .value = value } build() { Column() { Text(`我是子组件,父组件传递的值为:${ this .value}`) }.width( '100%' ); } } @Entry @Component struct Index { build() { Column() { Button( '调用子组件方法' ).onClick(() => { getContext( this ).eventHub.emit( '1' , 33); }); ChildComponent(); } .width( '100%' ); } } |
方案四:基于@Provide、@Consume、@Watch的数据共享
对于更高级的数据共享需求,HarmonyOS 提供了@Provide、@Consume和@Watch注解。这些注解可以用来在父子组件间共享状态,并且可以监听状态变化来自动更新UI。
示例代码:
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