11、事件(上)

1、获取外联样式

                window.onload = function(){
				// 获取div的css样式
				var oDiv = document.getElementById("div1");
				// alert(oDiv.style); //object CSS2Properties
				/*alert(oDiv.style.width);
				alert(oDiv.style.backgroundColor);*/

				/*alert(oDiv.style.color);
				alert(oDiv.style.height);*/

如果你想获取当前标签外联样式,通过具体的函数获取。

                // alert(oDiv.currentStyle["color"]); //IE
				// alert(getComputedStyle(oDiv)["color"]); //火狐和谷歌支持的

浏览器兼容写法

				/*
					获取的是当前有效样式
				*/
				alert(getStyle(oDiv, "height"));
			}

        	//获取当前样式
			function getStyle(node, styleName){
				if(node.currentStyle){
					//IE
					return node.currentStyle[styleName];//返回属性值
				}else{
					return getComputedStyle(node)[styleName];//返回属性值
				}
			}

2、document.querySelector

node.querySelector(参数);
参数:字符串,选择器样式的字符串 #id .class
返回值:只返回符合要求的++第一个节点++。

document.querySelectorAll(参数);
返回值:++肯定是数组++,数组里面装着++++所有符合条件的元素++++,就算选择是id。

上述这两个方法,可以传参数,和你能写的css选择器的数量一致。

			    window.onload = function(){
				// var node = document.querySelector("#div1");

				// var node = document.querySelector("li");

				// var nodes = document.querySelectorAll("li");
				// var nodes = document.querySelectorAll("#div1");
				// var nodes = document.querySelectorAll(".box");
				var nodes = document.querySelectorAll("ul li");


				alert(nodes.length);

				for(var i = 0; i < nodes.length; i++){
					nodes[i].style.backgroundColor = "red";
				}
			}

3、++innerHTML。outerHTML。innerText。nodeValue++

innerHTML
获取标签间的内容,包括子标签。

文本1<strong>粗体文本</strong>文本2

outerHTML
除了包含innerHTML的全部内容外, 还包含对象标签本身。

<div id="div1">文本1<strong>粗体文本</strong>文本2</div>

innerText

文本1粗体文本文本2 
【注】只会获取该节点中 ,子节点的文本 纯文本,不包括子标签

nodeValue

元素节点   返回:null
文本节点   返回:文本的内容
            window.onload = function(){
				var oDiv = document.getElementById("div1");
				// alert(oDiv.innerHTML);
				// oDiv.innerHTML = "<h1>h1</h1>";
				// alert(oDiv.outerHTML);

				// alert(oDiv.innerText);
				// oDiv.innerText = "<h1>h1</h1>";

				var nodes = oDiv.childNodes;

				alert(nodes[0].nodeValue); //文本节点
				nodes[0].nodeValue = "<h1>h1</h1>"
				// alert(nodes[1].nodeValue); //元素节点
			}
    <body>
		<div id = "div1">文本1<strong>粗体文本</strong>文本2</div>
	</body>

4、认知事件

        <style>
			#div1{
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: blue;
				color: white
			}
		</style>
		<script>

事件:
1、事件发生了
2、针对事件,进行对应的操作

在JS中有哪些事件?

1、鼠标事件
click 单击事件
onclick 处理事件的函数。
dblclick 双击 两次单击不能间隔太长
mouseover 移入
mouseout 移出
mousemove 在某一个标签上移动,会触发
mousedown 按下鼠标
mouseup 抬起鼠标

事件绑定格式:
元素节点.on事件类型 = 函数

2、键盘事件

3、HTML事件

                1、事件
				2、事件处理的操作
				【注】应该如何链接起来。
				【注】事件绑定 = 事件 + 事件发生处理函数
					1、内联模式
					2、外联模式/脚本模式
                window.onload = function(){
				// 外联模式
				/*
					html
					css
	    【注】分模块,分文件的格式要求,一般写成外联的模式。
				*/
				var oDiv = document.getElementById('div1');
				/*oDiv.onclick = function(){
					alert("单击");
				}*/
				/*document.onclick = function(){
					alert("触发");
				}*/

				/*oDiv.ondblclick = function(){
					alert("双击");
				}*/

				/*oDiv.onmouseover = function(){
					oDiv.style.backgroundColor = "red";
				}
				oDiv.onmouseout = function(){
					oDiv.style.backgroundColor = "yellow";
				}*/

				//移动就执行
				/*var i = 0;
				oDiv.onmousemove = function(){
					oDiv.innerHTML = i++;
				}*/

				oDiv.onmousedown = function(){
					oDiv.innerHTML = "按下";
				}

				oDiv.onmouseup = function(){
					oDiv.innerHTML = "抬起";
				}
			}
		</script>

	</head>
	<body>
		<!-- 内联 onclick = "要去执行js语句"; -->
		<!-- <div id = "div1" onclick = "btnClick();"></div> -->
		<div id = "div1">div</div>
	</body>

5、键盘事件

keydown 按下键 按下任何键
如果长按,会重复触发

keyup 抬起键

keypress 按下键 按下字符键有效,功能不触发
如果长按,会重复触发

事件绑定:
1、输入,input textare
2、window 全局

            window.onload = function(){
				var i = 0;
				/*window.onkeydown = function(){
					// document.title = "按下";
					document.title = i++;
				}
				window.onkeyup = function(){
					document.title = "抬起";
				}*/

				window.onkeypress = function(){
					// document.title = "按下";
					document.title = i++;
				}
				window.onkeyup = function(){
					document.title = "抬起";
				}
			}

6、HTML事件

<script>

HTML事件
1、window事件

load 页面加载完成以后触发

unload 页面解构的时候触发, IE兼容
点击刷新,上一页面会解构
window.onunload = function(){}

scroll 页面滚动,会触发
resize 页面大小发生变化会触发。

2、表单事件 form input textarea

blur 失去焦点

focus 获取焦点

change 文本发生改变,并失去焦点的时候触发

select 当文本被选中的时候触发

【注】表单事件,必须添加在form表单才能生效

            window.onload = function(){
				// var i = 0;
				/*window.onscroll = function(){
					//页面滚动
					document.title = i++;
				}*/

				/*window.onresize = function(){
					document.title = i++;
				}*/
				var oInput = document.getElementById("input1");
				/*oInput.onblur = function(){
					oInput.value = "失去焦点";
				}
				oInput.onfocus = function(){
					oInput.value = "获取焦点";
				}*/
				/*oInput.onchange = function(){
					alert("改变了");
				}*/
				/*oInput.onselect = function(){
					alert("被选中了");
				}*/


				var oForm = document.getElementById("form");
				oForm.onsubmit = function(){
					alert("当点击submit按钮触发")
				}
				oForm.onreset = function(){
					alert("当点击reset按钮触发")
				}
			}
		</script>
	</head>
	<body style = "height: 3000px">
		
	</body>
	<input type="text" value = "文本" id = "input1" />
	<form action="#" id = "form">
		<input type="submit" />
		<input type="reset" />
	</form>

7、事件对象

事件绑定:
元素节点/目标对象.on事件类型 = 函数
1、目标对象
2、on + 事件类型
3、触发事件,要去执行的函数

系统:当你把事件绑定绑定成功以后,会将上述三者融城一个对象,这个对象,叫做事件对象。

获取事件对象:由系统,去调用事件处理函数的时候,当做第一个参数传入。

            document.onclick = function(event){
				// alert(123);
				// alert(arguments.length);
				// alert(arguments[0]); //object MouseEvent


				//访问事件对象
				// alert(event);
				/*
					IE8以下不能,直接通过形参获取对象。
						window.event
				*/
				/*
					通过或运算的短路操作,进行浏览器兼容
				*/
				var e = event || window.event;
				alert(e);
			}

短路操作:

        var res = 10 < 3 || alert(a);
			alert(res);

8、事件对象属性

window.onload = function(){

button属性(IE对于button的兼容也有问题)
鼠标事件对象属性:
0 左键
1 滚轮
2 右键

clientX clientY
【注】原点位置,可视区域html标签的左上角,可视区域页面的左上角。
【注】不包含滚动出去的页面

pageX pageY
【注】包含滚动出去的页面,原点位置,html标签的左上角,页面的左上角。

screenX screenY
【注】原点位置,你电脑屏幕的左上角

                document.onclick = function(event){
					var e = event || window.event;
					// alert(e.button);

					alert(e.clientX + ", " + e.clientY);
					// alert(e.screenX + ", " + e.screenY);
					alert(e.pageX + ", " + e.pageY);
				}

			}

9、坐标的实时显示

    <head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>Document</title>
		<style>
			#div1{
				width: 500px;
				height: 500px;
				border: 1px solid black;
				margin: 50px auto;
				position: relative;
			}
			#span1{
				position: absolute;
				bottom: 10px;
				left: 10px
			}
		</style>
		<script src = "js/tool.js"></script>
		<script>
			window.onload = function(){
				var oDiv = document.getElementById("div1");
				var oSpan = document.getElementById("span1");
				//获取div1的left top
				// alert(getStyle(oDiv, "top"));

				oDiv.onmousemove = function(event){
					var e = event || window.event;
					var X = e.clientX - oDiv.offsetLeft;
					var Y = e.clientY - oDiv.offsetTop;
					//实时的更新鼠标的坐标
					oSpan.innerHTML = X + ", " + Y;
				}
			}
		</script>
	</head>
	<body>
		<div id = "div1">
			<span id = "span1">0, 0</span>
		</div>
	</body>

10、offset系列

offsetLeft,offsetTop可以理解为里面盒子外面盒子(有position的父元素,如果没有往上找)边框的距离

offsetWidth,offsetHeight是元素的宽和高

            window.onload = function(){
				var oDiv = document.getElementById("div1");

				/*
				直接获取当前元素节点的样式
					offsetLeft
					offsetTop

					offsetWidth
					offsetHeight
				*/
				// alert(oDiv.offsetLeft);//获取节点oDiv左侧距离;
				// alert(oDiv.offsetTop);//获取节点oDiv上侧距离;

				// alert(typeof getStyle(oDiv, "width"));

				
				alert(typeof oDiv.offsetWidth);
			}

11、跟随鼠标的提示框

    <head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>Document</title>
		<style>
			a{
				font-size: 30px;
				margin: 30px;
				display: inline-block;
			}
			#desc{
				width: 600px;
				height: 150px;
				background-color: gray;
				border: 1px solid black;
				position: absolute;
				display: none;
				color: white;
				font-size: 15px
			}

		</style>
		<script>

			var arr = ["孙悟空,本名卡卡罗特,日本漫画及改编动画《龙珠》系列的主角,是来自贝吉塔行星的赛亚人。小时候以“下级战士”的身份被送到地球。被武道家孙悟饭收养并取名为“孙悟空”。小时候失控变成大猩猩踩死悟饭后独自生活在深山。有一天结识少女...", "出生地:第7宇宙-贝吉塔行星简介:贝吉塔,日本动漫《龙珠》系列中的主要角色之一。是战斗民族赛亚人的王子,拥有极高的自尊心。过去贝吉塔行星被弗利萨破坏后(不知情,一直以为是被陨石撞击而毁灭。)以前在弗利萨军团那儿做事。初登场时是个侵略地球的反派角色,后被孙悟..", "小丸子是一名小学二年级的女生,她活泼,好动,懒惰,什么事情都拖到最后一刻才做,学习不认真,成绩平平,经常和姐姐斗气,爱幻想,做事没恒心……在小丸子...", "小学生木之本樱(丹下樱 配音)是一个平凡的女孩,有一个温柔的爸爸木之本藤隆(田中秀幸 配音)和一个体贴的好友大道寺知世(岩男润子 配音)。一天,在父"];



			window.onload = function(){
				var nodes = document.getElementsByTagName("a");
				var oDesc = document.getElementById("desc");

				for(var i = 0; i < nodes.length; i++){
					//给每一个a标签添加下标
					nodes[i].index = i;


					nodes[i].onmouseover = function(event){
						//1、让div显示  2、让div位置挪动到鼠标移入的位置

						var e = event || window.event;
						oDesc.style.display = "block";
						oDesc.innerHTML = arr[this.index];
						oDesc.style.left = e.clientX + 5 + "px";
						oDesc.style.top = e.clientY + 5 + "px";
					}
					nodes[i].onmousemove = function(event){
						var e = event || window.event;
						oDesc.style.left = e.clientX + 5 + "px";
						oDesc.style.top = e.clientY + 5 + "px";
					}


					nodes[i].onmouseout = function(){
						//让div隐藏
						oDesc.style.display = "none";
					}
				}
			}
		</script>
	</head>
	<body>
		<ul>
			<li>
				<a href="#">孙悟空</a>
			</li>
			<li>
				<a href="#">贝吉塔</a>
			</li>
			<li>
				<a href="#">樱桃小丸子</a>
			</li>
			<li>
				<a href="#">百变小樱</a>
			</li>
		</ul>
		<div id = "desc"></div>
	</body>

12、事件对象

//传参

        function add(num1, num2){
				alert(num1 + num2);
			}

			add(10, 20);

			window.onload = function(){

				//事件绑定完成
				document.onclick = function(event){
					alert(event);
				}
			}

13、点击按钮输入按钮对应下标

        <script>
			window.onload = function(){
				var aBtns = document.getElementsByTagName("button");

				/*
					【注】这个for循环只是绑定事件。有几个button,就有几个onclick函数。
				*/
				for(var i = 0; i < aBtns.length; i++){
					aBtns[i].index = i;
					//绑定事件
					aBtns[i].onclick = function(){
						alert(this.index);
					}
				}

			}
		</script>
	</head>
	<body>
		<button>111</button>
		<!-- index = 0  onclick -->
		<button>222</button>
		<!-- index = 1  onclick-->
		<button>333</button>
		<!-- index = 2  onclick-->
	</body>

14、this变量

【注】每一个函数,都有一个内置的变量叫做this。
【注】this永远存储着,当前这个函数主人的地址。
【注】仔细当前函数的主人是谁。看该函数调用的时候,前面是谁。

如果当前函数,没有主人,统一this代表window对象。

            /*function show(){
				alert(this);
			}*/
			// show(); //object Window

			/*var xiaoming = {
				name: "小明",
				age: 40,
				show: function(){
					// alert(this);
					// alert(xiaoming.name);
					alert(this.name);
				}
			}

			xiaoming.show();*/
			window.onload = function(){
				var oDiv = document.getElementById("div1");
				oDiv.onclick = function(){
					alert(this.tagName);
				}
			}

15、事件对象属性_修改键

都是事件对象的属性:
功能:有没有按下对应的键。
【注】在任何的事件对象里都能,访问这四个属性。

e.ctrlKey
如果你按下了ctrl键,值为true,否则为false

e.shiftKey
如果你按下了shift键,值为true,否则为false

e.altKey
如果你按下了alt键,值为true,否则为false

e.metaKey 如果你按下了 windows/command 键,值为true,否则为false

【注】主要用于实现组合键。

            window.onload = function(){
				document.onclick = function(event){
					var e = event || window.event;
					/*if(e.shiftKey == true){
						alert("点击 + shift")
					}else{
						alert("点击")
					}*/
					alert(getArr(e));
				}
			}

			function getArr(event){
				var arr = [];
				if(event.shiftKey){
					arr.push("shift");
				}
				if(event.ctrlKey){
					arr.push("ctrl");
				}
				if(event.altKey){
					arr.push("alt");
				}
				if(event.metaKey){
					arr.push("windows");
				}
				return arr;
			}

16、键盘事件对象属性

keydown
keyup

keypress 只有字符键支持

            window.onload = function(){
				/*window.onkeydown = function(event){
					var e = event || window.event;*/
					// alert(e); //object KeyboardEvent]
					/*
						属性:
						键码: keyCode 
						注意: 只有才keydown和keyup下才有
						功能: 输出对应按下的键的ASCII码值,无论你按下的字符是大写还是小写,统一返回大写字母的ASCII码值。
						【注】有一部分键是和ASCII值不符合的。
						【注】不支持charCode
					*/
					/*alert(e.keyCode);

				}*/

				/*
					keypress
					字符码:charCode
					特点:1、只支持字符键 2、区分大小写
					【注】不支持keyCode
				*/
				window.onkeypress = function(event){
					var e = event || window.event;
					// alert(e.charCode);

					/*var str = String.fromCharCode(e.charCode)
					alert(str);*/
				}
			}

17、小游戏

上下左右    上下左右走

如果按下shift+上下左右键   快快的走 10倍速度。

左上右下 37 38 39 40

<style>
			#xiaoming{
				width: 100px;
				height: 100px;
				position: absolute;
			}
			#xiaoming img{
				width: 100px;
				height: 100px
			}
		</style>
		<script>
			
			window.onload = function(){

				var xiaoming = document.getElementById("xiaoming");

				window.onkeydown = function(event){
					var e = event || window.event;
					// alert(e.keyCode);
					var speed = 5;
					//判断是否按下了shiftkey
					if(e.shiftKey){
						speed *= 10;
					}


					switch(e.keyCode){
						case 37: //左
							xiaoming.style.left = xiaoming.offsetLeft - speed + "px";
							break;
						case 38:
							xiaoming.style.top = xiaoming.offsetTop - speed + "px";
							break;
						case 39: //右
							xiaoming.style.left = xiaoming.offsetLeft + speed + "px";
							break;
						case 40:
							xiaoming.style.top = xiaoming.offsetTop + speed + "px";
							break;
						default:
							break;
					}
				}
			}
		</script>
	</head>
	<body>
		<div id = "xiaoming">
			<img src="http://2t.5068.com/uploads/allimg/170616/1-1F616101S6-50.gif" alt="">
		</div>

18、目标对象

window.onload = function(){
				var oDiv = document.getElementById("div1");

事件绑定
目标对象.on+事件类型 = 函数;

oDiv.onclick = function(event){
					var e = event || window.event;

/*
e.target 获取触发该事件的对象
IE8 以下不兼容
window.event.srcElement
*/

                    alert(e.target.nodeName);
					var target = e.target || e.srcElement;
					alert(target.nodeName);
				}
			}

19、事件流_冒泡

        <style>
			div{
				padding: 50px;
			}
			#div1{
				background-color: red
			}
			#div2{
				background-color: blue;
			}
			#div3{
				background-color: yellow
			}
		</style>
		<script>

事件流:
事件的冒泡:html页面天生的特点,如果多个标签重叠,并且拥有同一个事件,那么如果你点了里面的一个标签,这个事件会向外传递,逐一触发。由里层向外层执行。
事件捕获:和事件冒泡正好相反,由外层向里层执行。

            window.onload = function(){
				var nodes = document.getElementsByTagName("div");
				for(var i = 0; i < nodes.length; i++){
					nodes[i].onclick = function(){
						alert(this.id);
					}
				}
			}
		</script>
	</head>
	<body>
		<div id = "div1">
			<div id = "div2">
				<div id = "div3"></div>
			</div>
		</div>
	</body>

阻止事件冒泡的方法:
1、事件对象.cancelBubble = true; //IE
2、事件对象.stopPropagation(); //IE不兼容

            window.onload = function(){
				var nodes = document.getElementsByTagName("div");
				for(var i = 0; i < nodes.length; i++){
					nodes[i].onclick = function(event){
						var e = event || window.event;
						alert(this.id);
						// e.cancelBubble = true;
						// e.stopPropagation();

						stopBubble(e);
					}
				}
			}

阻止事件冒泡

            function stopBubble(event){
				if(event.cancelBubble){
					event.cancelBubble = true;
				}else{
					event.stopPropagation();
				}
			}
posted @ 2018-07-06 20:58  飞刀还问情  阅读(175)  评论(0编辑  收藏  举报