会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
LeCiel
多学、多记、多思考
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2019年9月29日
OpenGL学习笔记《三》简单的shader
摘要: 前面的文章中有提到,要绘制出简单的图形,我们需要提供顶点着色器和片段着色器。在前面绘制三角形和矩形的过程中,顶点着色器处理了我们输入的顶点坐标数据,然后片段着色器是固定输出了颜色。 现在,我们通过一定的方法,让片段着色器可以输出不同的颜色,这个方法就是借助:uniform关键词。 在片段着色器中,我
阅读全文
posted @ 2019-09-29 16:58 Le Ciel
阅读(327)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告