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2013年11月21日
Cocos2dx学习之-----关于拖动缓冲,点击屏幕获取方向
摘要: 写在前面::因为还不是很熟练,这些方法只是自己想到的而已,或许有更好的方法,现在只是写下来,备用。1、关于拖动缓冲我的思路是根据拖动方向,在触摸结束后,创建一个动作moveTo,目标点是精灵当前坐标加上根据拖动方向设置的一个点。因此这里涉及到点的计算;首先,在ccTouchBegin里面获取开始触摸...
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posted @ 2013-11-21 09:39 Le Ciel
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