摘要: 1、关于安卓分辨率适配的一个折中方案 有的时候,在编写游戏的时候,想在不同分辨率的安卓手机上使用同一套背景资源图,就会出现黑边或者不能完全显示的问题。针对这些问题,网友和引擎都给出了解决方案,但是感觉好复杂,选择在学,觉得好难。前段时间在写自己的第一个小游戏的时候,想到了一个折中方案:CCSiz... 阅读全文
posted @ 2013-10-11 21:52 Le Ciel 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天,只是抱着试试的态度向TexturePacker这款软件的作者申请一个注册码,当时并没有想到作者会给我,因为这款软件也挺贵的,要260多,加上另外一个软件两个总共要300多RMB,对于还是一个学生的我来讲,要买这款软件使用,是非常大的一个支出了。所以作者能大方的给我key,非常感激Andreas... 阅读全文
posted @ 2013-10-11 15:12 Le Ciel 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑