大道至简伪代码形式读后感
2017-09-16 11:25 轻风飞扬 阅读(143) 评论(0) 编辑 收藏 举报大道至简第一章用愚公移山的故事阐述了编程的精义,在愚公身上浓缩了项目组织者、团队经理、编程人员、技术分析师等众多角色的优秀素质,其中有原始需求的产生,项目沟通的基本方式,项目的目标,和技术方案,其中还有技术人员和工程管理人员。并且愚公还有编程人员的基本素质,他了解了整个工程的实现程序,有if的分支结构,有循环结构,并且不是死循环,在他的论述中,我们还看到了编程的根本,顺序、分支和循环。
下面是用java伪代码编写的读后感:
import.java.大道至简.*;
import.java.愚公移山.*;
public class 编程uGong编程iShan{
//概况如下:
//原始的需求:“惩山北之塞,出入之迂”
//项目沟通的基本方式:“聚室而谋曰”
//项目的目标:“毕力平险,指通豫南,达于汉阴”
//技术方案:“扣石垦壤,箕畚运于渤海之尾”
//参与项目的人员:“(愚公)率子孙荷担者三夫”
//外协一名:“邻人京城氏之孀妻,有遗男,始龀,跳往助之”
//编程的根本:顺序、分支和循环
if(人是先天智障者 || 人后天懒惰者)
人不会编程;
else
{
if(人天冷则先穿衣服后洗漱 && 人天热则可反之 && 人日复一日直到死亡)
{
if(人有类似于生病、不能行动、以及意外的紧急 事件)
{人可当日略过;人可向设计师发展;}
}
else
人确信会编程;
}
if(人把事件先后的逻辑关系 && 人把时间的依赖关系搞清楚)
人把代码实现;
//程序 = 算法 + 结构
大道至简之编程的精义读后感(JAVA伪代码)
if(人将这个程序的算法设计出来了,把结构描述出来了)
程序就定型了;
while(人熟悉了一门语言)
{
编程的语言只有喜欢与不喜欢的问题,没有会不会的问题;
}
while(没有工程的时代)
{
if(程序员掌握了一门语言)
用程序的方式思考和学习算法;
}
}
//编程程序包括顺序,选择和循环三种结构
/* 顺序结构 */
//编程的顺序:
先把事情分析清楚(设计思路:自然语言描述);
搞清楚事件先后的逻辑关系和依赖关系(程序流程图或伪代码编程);
然后再去代码(程序设计)实现;
if(确信天冷先穿衣后洗漱&&天热则反之&&日复一日直至死亡)
你就可以编程;
if(生病||不能行动||意外紧急情况)
{
当日可以略过;
你可以向设计师发展;
}
//程序=算法+结构
if(开发人员设计出算法,描述出结构)
程序定型;
if(你熟悉一门语言)
你可以在两周内掌握并开始熟练编程;
}
if(你肯下功夫&&每日编程一小时)
你会成为一名厉害的程序员;
S编程stem.out.print("棒棒哒,加油");
}
只要你喜欢语言,你一定可以在两周内掌握并熟练地编程;
}
}