摘要: 本篇博客说一下学习延迟渲染中遇到的问题。 学习延迟渲染的过程中主要给了我疑惑的是深度测试的问题,在Learn OpenGL的相关代码中,我并没有看到G-buffer有根据片段深度对片段进行消隐或者显示。这是我一直疑惑的地方。如果在fragment shader中不经过深度测试就将片段输出至G-buf 阅读全文
posted @ 2019-12-03 12:57 jckcoenf 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑