摘要: 讲道理,这篇blog大概是我思考最久的主题了(大概花了2天的时间,期间找了很多的参考资料看),那么我现在在这里尝试着将它们说清楚。 首先是Normal Mapping法线贴图。 一般的,为了增加物体表面的细节,我们会使用法线贴图。为什么? 我们可以仔细想一下光照渲染中的各种步骤,除了ambient/ 阅读全文
posted @ 2019-11-20 14:23 jckcoenf 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑