会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
zhlabcd
博客园
首页
新随笔
联系
管理
2019年10月26日
深度测试以及透视除法的一些相关内容
摘要: 深度测试内容并不难,但是一开始对一些概念性质的东西还是有点迷迷糊糊的,这里写篇bolg帮助理解一下。对应的Learn OpenGL的章节:深度测试 以及 坐标系统。 首先是透视投影(perspective)中的透视除法。相对的,也有平行投影。注:透视除法是当坐标变换到裁剪空间之后进行的,并且透视除法
阅读全文
posted @ 2019-10-26 13:40 jckcoenf
阅读(1068)
评论(0)
推荐(0)
编辑