Xavier

导航

2015年2月5日 #

Android消息队列和Looper

摘要: 1. 什么是消息队列消息队列在android中对应MessageQueue这个类,顾名思义,消息队列中存放了大量的消息(Message)2.什么是消息消息(Message)代表一个行为(what)或者一串动作(Runnable),有两处会用到Message:Handler和Messenger3.什么... 阅读全文

posted @ 2015-02-05 12:07 .Xavier.zhang 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年3月25日 #

OpenGL 坐标与矩阵转换

摘要: 1.OpenGL渲染管线OpenGL渲染管线分为两大部分,模型观测变换(ModelView Transformation)和投影变换(Projection Transformation)。做个比喻,计算机图形开发就像我们照相一样,目的就是把真实的场景在一张照相纸上表现出来。那么观测变换的过程就像是我... 阅读全文

posted @ 2014-03-25 09:37 .Xavier.zhang 阅读(2018) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年3月17日 #

cocos2d-x 2.2.2 android平台移植

摘要: 1.完成以上工具的下载安装--cocos2d-x 2.2.2--eclipse+adt+sdk--ndk2.创建cocos2d-x工程 在"cocos2d-x-2.2.2\tools\project-creator"目录下找到create_project.py,因为2.*之后的版本都用这个.py生... 阅读全文

posted @ 2014-03-17 11:27 .Xavier.zhang 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年7月23日 #

使用宏操作位

摘要: 1 #include "stdafx.h" 2 3 //取得unsigned int变量的第n位的值是0还是1 4 #define getvalue(x,n) x>(32-1) 5 6 //设置第n位为1 7 #define setByteO(x,n) x|1<<(n-1) 8 9 //设... 阅读全文

posted @ 2013-07-23 15:38 .Xavier.zhang 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑