Eigen中旋转矩阵、四元数与变换矩阵的使用
目录
介绍
Eigen::AngleAxisd 用来表示旋转向量
Eigen::Matrix4f 用来表示变换矩阵
Eigen::Quaterniond 用来表示四元数
Eigen::Vector3d 用来表示欧拉角
Eigen::Affine3d 用来表示仿射矩阵
Eigen::Translation3d trans_;
一、旋转向量
1.0 初始化旋转向量
旋转角为alpha,旋转轴为(x,y,z)
Eigen::AngleAxisd rotation_vector(alpha,Vector3d(x,y,z))
1.1 旋转向量转旋转矩阵
方式一:
Eigen::Matrix3d rotation_matrix;
rotation_matrix=rotation_vector.matrix();
方式二:
Eigen::Matrix3d rotation_matrix;
rotation_matrix=rotation_vector.toRotationMatrix();
1.2 旋转向量转欧拉角(Z-Y-X,即RPY)
Eigen::Vector3d eulerAngle=rotation_vector.matrix().eulerAngles(2,1,0);
1.3 旋转向量转四元数
方式一:
Eigen::Quaterniond quaternion(rotation_vector);
方式二:
Eigen::Quaterniond quaternion;
quaternion=rotation_vector
二、旋转矩阵
2.0 初始化旋转矩阵
Eigen::Matrix3d rotation_matrix;
rotation_matrix<<x_00,x_01,x_02,x_10,x_11,x_12,x_20,x_21,x_22;
2.1 旋转矩阵转旋转向量
方式一:
Eigen::AngleAxisd rotation_vector(rotation_matrix);
方式二:
Eigen::AngleAxisd rotation_vector;
rotation_vector=rotation_matrix;
方式三:
Eigen::AngleAxisd rotation_vector;
rotation_vector.fromRotationMatrix(rotation_matrix);
2.2 旋转向量转欧拉角(Z-Y-X,即RPY)
Eigen::Vector3d eulerAngle=rotation_matrix.eulerAngles(2,1,0);
2.3 旋转向量转四元数
方式一:
Eigen::Quaterniond quaternion(rotation_matrix);
方式二:
Eigen::Quaterniond quaternion;
quaternion=rotation_matrix;
三、欧拉角
四、四元数
参考文章
使用Eigen实现四元数、欧拉角、旋转矩阵、旋转向量之间的转换 Eigen::Affine3f和Eigen::Matrix4f的转换 以及float 和 double类型转换
Eigen学习记录1-Affine3f 仿射变换矩阵
https://blog.csdn.net/yang__jing/article/details/82316093?spm=1001.2014.3001.5506
我们向往远方,却忽略了此刻的美丽