c++中json文件的使用
一.json.hpp库下载及安装
1.1 开源地址及引入方法
nlohmann json的开源项目地址,其中有对json使用方法的详细说明:
https://github.com/nlohmann/json#serialization–deserialization
对于我们项目中要使用nlohmann json工具,只需要引入json.hpp这一个文件,其中包含所有接口函数,正如其文档中所述json.hpp文件在single_include/nlohmann目录下,我们只需要下载该文件即可:
git clone https://github.com/nlohmann/json/blob/develop/single_include/nlohmann/json.hpp
上图片所示,使用json.hpp文件需要关注两点:
一是:#include <nlohmann/json.hpp>头文件路径的引入,这里将json.hpp文件放到linux系统中的/usr/local/include路径下,这是系统默认头文件路径,在编译时系统会自动查找该路径。我们在/usr/local/include路径下创建/nlohmann/json.hpp,如下图所示:
二是:在编译时需要指定c++11标准,-std=c++11。
1.2 demo程序测试
jsontest.cpp:
#include <iostream>
#include <nlohmann/json.hpp> //引入json.hpp,该文件已经放在系统默认路径:/usr/local/include/nlohmann/json.hpp
using namespace std;
// for convenience
using json = nlohmann::json;
int main()
{
auto config_json = json::parse(R"({"happy": true, "pi": 3.141})"); //构建json对象
cout << config_json << endl; //输出json对象值
return 0;
}
编译:
g++ jsontest.cpp -std=c++11
输出结果:
二.nlohmann json基本操作
2.1 由basic value创建json
两种方式创建json对象:赋值构造+直接构造
jsontest.cpp:
#include <iostream>
#include <nlohmann/json.hpp> //引入json.hpp,该文件已经放在系统默认路径:/usr/local/include/nlohmann/json.hpp
using namespace std;
using json = nlohmann::json; // for convenience
int main()
{
//方式一:赋值构造
json j1;
j1["name"]="LeBorn Jame";//字符串
j1["number"]=23; //整数
j1["man"]=true; //布尔值
j1["children"]={"LeBorn Jr","Bryce Maximus","Zhuri"};//数组
j1["behavior"]["funny"]="gigigigigigi"; //对象中元素值
j1["wife"]={{"name","Savannah Brinson"},{"man",false}};//对象
//方式二:直接构造
json j2={
{"name","LeBorn Jame"},
{"number",23},
{"man",true},
{"children",{"LeBorn Jr","Bryce Maximus","Zhuri"}},
{"behavior",{{"funny","gigigigigigi"}}},
{"wife",{{"name","Savannah Brinson"},{"man",false}}}
};
cout << "j1: "<<j1 << endl; //输出json对象值
cout << "j2: "<<j2 << endl; //输出json对象值
return 0;
}
编译:
g++ jsontest.cpp -std=c++11
输出结果:
j1: {“behavior”:{“funny”:“gigigigigigi”},“children”:[“LeBorn Jr”,“Bryce Maximus”,“Zhuri”],“man”:true,“name”:“LeBorn Jame”,“number”:23,“wife”:{“man”:false,“name”:“Savannah Brinson”}}
j2: {“behavior”:{“funny”:“gigigigigigi”},“children”:[“LeBorn Jr”,“Bryce Maximus”,“Zhuri”],“man”:true,“name”:“LeBorn Jame”,“number”:23,“wife”:{“man”:false,“name”:“Savannah Brinson”}}
2.2 由json对象得到basic value
#include <iostream>
#include <string>
#include <nlohmann/json.hpp> //引入json.hpp,该文件已经放在系统默认路径:/usr/local/include/nlohmann/json.hpp
using namespace std;
using json = nlohmann::json; // for convenience
int main()
{
//构建一个json对象hututu
json hututu = {
{"name","hututu"},
{"age",18},
{"gender",'m'},
{"score",88.99},
{"location",{"aaa","bbb","ccc"}},
};
//方式一
auto name = hututu["name"].get<std::string>(); //获取“name”对应的value值,并转为string类型
cout<<"name = "<<name<<endl;
cout<<"type name = "<<typeid(name).name()<<endl;
cout<<"----------------------"<<endl;
//方式二
auto location0 = hututu["location"][0].get<std::string>();
auto location1 = hututu["location"][1].get<std::string>();
auto location2 = hututu["location"].at(2).get<std::string>();
cout<<"location0 = "<<location0<<endl;
cout<<"location1 = "<<location1<<endl;
cout<<"location2 = "<<location2<<endl;
return 0;
}
输出结果:
name = hututu
type name = Ss
location0 = aaa
location1 = bbb
location2 = ccc
2.3 像操作stl container一样操作json value
#include <iostream>
#include <string>
#include <nlohmann/json.hpp> //引入json.hpp,该文件已经放在系统默认路径:/usr/local/include/nlohmann/json.hpp
using namespace std;
using json = nlohmann::json; // for convenience
int main()
{
//构建一个json对象animalArray
json animalArray={"cat","dog"};//定义一个数组类型的json对象
animalArray.push_back("pig");//添加元素
animalArray.emplace_back("duck");//C++11新方式添加元素,减少申请内存
cout<<"animalArray: "<<animalArray<<endl;
//使用is_array()函数判断对象类型,使用empty函数判断数量是否为空
if(animalArray.is_array() && !animalArray.empty())
{
auto size=animalArray.size(); //使用size函数获取元素数量
cout<<"animalArray size: "<<size<<endl;
auto animalLast=animalArray.at(size-1).get<std::string>();
cout<<"animalArray[size-1]: "<<animalLast<<endl;
cout<<"/--------------------/"<<endl;
}
json animalObject={{"kind","dog"},{"height",50}};//定义一个对象类型的json对象
animalObject.push_back({"color","red"});//插入元素
animalObject.erase("kind");//删除键值
cout<<"animalObject: "<<animalObject<<endl;
animalObject["height"] = 99; //通过key修改value值
//判断是否含有某个键值方式一
if(animalObject.contains("height"))//通过contains函数判断是否包含某个key
{
auto height=animalObject["height"].get<double>();
cout<<"方式一:height: "<<height<<endl;
}
//判断是否含有某个键值方式二
auto size=animalObject.count("height");//通过count函数计算某一个键的数量
if(size>0)
{
cout<<"方式二:存在height键值"<<endl;
}
//判断是否含有某个键值方式三
auto iter=animalObject.find("height");//通过find函数查找某个键的迭代器
if(iter!=animalObject.end())
{
cout<<"方式三:存在height键值"<<endl;
}
//遍历输出键值方式1
cout<<"遍历输出键值方式1:"<<endl;
for(auto item:animalObject.items())
{
std::cout<<item.key()<<" "<<item.value()<<std::endl;
}
//遍历输出键值方式2
cout<<"遍历输出键值方式2:"<<endl;
for(auto iter=animalObject.begin();iter!=animalObject.end();++iter)
{
cout<<iter.key()<<" "<<iter.value()<<std::endl;
}
return 0;
}
输出结果:
animalArray: [“cat”,“dog”,“pig”,“duck”]
animalArray size: 4
animalArray[size-1]: duck
/--------------------/
animalObject: {“color”:“red”,“height”:50}
方式一:height: 99
方式二:存在height键值
方式三:存在height键值
遍历输出键值方式1:
color “red”
height 99
遍历输出键值方式2:
color “red”
height 99
三.json序列化与反序列化(文件操作)
3.1 json对象和文件输入输出转换
#include <iostream> //文件操作头文件
#include <string>
#include <fstream>
#include <nlohmann/json.hpp> //引入json.hpp,该文件已经放在系统默认路径:/usr/local/include/nlohmann/json.hpp
using namespace std;
using json = nlohmann::json; // for convenience
int main()
{
//上述操作适用于istream和ostream的子类,比如我们经常会用到的ifstream和ofstream
//从.json文件中读取内容到json对象中
std::ifstream in("./person.json");//打开文件,关联到流in
json hututu={"111","222"}; //定义一个json对象为hututu,有初始内容,但是会被覆盖
in>>hututu; //从流in中(也就是./person.json文件)读取内容到json对象中,会覆盖之前内容
in.close(); //关闭文件流in
hututu["aaa"]="bbb"; //添加json对象内容
cout << hututu << endl; //输出json对象值
//输出json对象内容到文件中,并生成新的文件
std::ofstream out("./new.json"); //创建文件./new.json,并关联到流out
hututu["name"]="new name"; //更改hututu对象的内容
out<<std::setw(4)<<hututu; //输出json对象hututu信息到文件./new.json中,std::setw(4)用于设置增加打印空格
out.close(); //关闭文件流out
return 0;
}
./person.json文件内容
{
“name”:“hututu”,
“age”:18,
“gender”:“m”,
“score”:88.99
}
执行程序后,输出的json对象内容如下,也就是从./person.json文件中读取的信息:
同时在当前目录下生成新的文件./new.json,内容如下所示:
{
“aaa”: “bbb”,
“age”: 18,
“gender”: “m”,
“name”: “new name”,
“score”: 88.99
}
3.2 json value和自定义类直接赋值
在自定义类命名空间中定义两个函数即可像basic value一样进行反序列化和序列化:from_json(const json& j,T& value)、to_json(json& j,const T& value)
需要将 to_json 和 from_json 以及要进行转换的结构体,写到同一命名空间下;
#include <iostream> //文件操作头文件
#include <string>
#include <nlohmann/json.hpp> //引入json.hpp,该文件已经放在系统默认路径:/usr/local/include/nlohmann/json.hpp
using namespace std;
using json = nlohmann::json;
class person
{
public:
person(){} //默认构造函数
person(string m_name,int m_age,double m_score):name(m_name),age(m_age),score(m_score){};
public:
string name;
int age;
double score;
void display()
{
cout<<"person name = "<<this->name<<endl;
cout<<"person age = "<<this->age<<endl;
cout<<"person score = "<<this->score<<endl;
}
};
//定义from_json(const json& j,T& value)函数,用于序列化
//json对象----->class对象
void from_json(const json& j,person& hututu)
{
hututu.name=j["name"].get<std::string>();
hututu.age=j["age"].get<int>();
hututu.score=j["score"].get<double>();
}
//定义to_json(json& j,const T& value)函数,用于反序列化
//class对象----->json对象
void to_json(json& j,const person& hututu)
{
j["name"]=hututu.name;
j["age"]=hututu.age;
j["score"]=hututu.score;
}
// void to_json(json& j, const person& p)
// {
// j = json{ {"name", p.name}, {"address", p.address}, {"age", p.age} };
// }
// void from_json(const json& j, person& p) {
// j.at("name").get_to(p.name);
// j.at("address").get_to(p.address);
// j.at("age").get_to(p.age);
// }
//main.cpp文件
int main()
{
person hututu{"hututu",18,88.99};//定义一个person对象为hututu
cout<<"/----------to json,方式1:json=class隐式转换-----------/"<<endl;
json j1=hututu; //class to json,隐式调用to_json函数
cout<<"j1 = "<<j1<<endl; //输出json对象值
cout<<"/----------to json,方式2:调用to_json函数-----------/"<<endl;
json j2;
to_json(j2,hututu); //to json,调用to_json函数
cout<<"j2 = "<<j2<<endl; //输出json对象值
cout<<"/----------from json,方式1:调用from_json函数-----------/"<<endl;
j1["name"]="new name"; //修改json对象数据
cout<<"new j1 = "<<j1<<endl; //输出json对象值
person hututu_new;
from_json(j1,hututu_new); //json---->class
hututu_new.display(); //输出person对象内容
cout<<"/----------from json,方式2:调用.get函数-----------/"<<endl;
person hututuNew = j2.get<person>();//像basic value一样通过get函数获取值,将其值直接赋值给自定义对象
hututuNew.display();
return 0;
}
3.3 较复杂的嵌套json字符串数据对象建模
现有json字符串格式如下:
{
"teacher_name": "wangwu",
"student_list":
[
{
"name": "zhangsan",
"age": 16,
"phone": "12345678"
},
{
"name": "lisi",
"age": 17,
"phone": "123456"
}
]
}
对于较为复杂的嵌套json字符串,通用的做法是对其进行建模,对应到C++则是结构体/类
- json字符串分析
直观的看的话, 此json字符串包含两种两大部分:teacher_name和student_list, 其中student_list是一个数组。student_list嵌套的内容包含name、age和phone3个字段
2.建模
2.1 最里层的表示学生对象的json字符串可转成对应的 student 类/结构体
class student
{
public:
string name;
int age;
string phone;
};
2.2 外层的表示班主任及学生列表的对象可转换成对应的class_room类/结构体, 其中学生列表可以用vector容器表示
class class_room
{
public:
string teacher_name;
std::vector<student> student_list;
};
2.3 为了能够对这两个模型进行自由转换,需要对每个类/结构体分别提供两个函数
// 对于student对象
void from_json(const json& j, student& p)
{
j.at("name").get_to(p.name);
j.at("age").get_to(p.age);
j.at("phone").get_to(p.phone);
}
void to_json(json& j, const student& s)
{
j = json{ { "name", s.name },{ "age",s.age },{ "phone", s.phone } };
}
//对于class_room对象
void from_json(const json& j, class_room& p)
{
j.at("teacher_name").get_to(p.teacher_name);
for (auto &student_t : j["student_list"])
{
student s;
from_json(student_t, s);
p.student_list.push_back(s);
}
}
void to_json(json& j, const class_room& s)
{
j = json{ {"teacher_name", s.teacher_name } };
for (auto & student_t : s.student_list)
{
json j_student;
to_json(j_student, student_t);
j["student_list"].push_back(j_student);
}
}
当使用class_room字符串调用json的构造函数时,相应的to_json函数就会被调用,调用完成后对应的json对象就解析完成。反过来,如果调用get或者get_to时,from_json方法将会被调用
2.4注意事项:
- 上面3步的都应包含在同一个namespace中,否则nlohmann库将不能正确的进行转换。代码结构示例如下
namespace ns
{
class A
{
// 一些结构体变量
}
void from_json(const json& j, A& a)
{
// 转换的代码
}
void to_json(json& j, const A& a)
{
// 转换的代码
}
}
2. 需要用到这些转换的功能时,相应的头文件必须被包含,否则也不能转换成功
3. 访问json的元素时,尽量使用 ***at()*** 方法而不要使用 ***operator[]***, 因为如果当有key不存在时,***at()*** 方法会抛出异常而 ***operator[]*** 不会
例子:
{
"output": {
"width": 720,
"height": 1080,
"frameRate": 20,
"crf": 31
},
"tracks": [
{
"name": "t1",
"pieces": [
{
"file": "x.mp4",
"startTime": 2,
"endTime": 6
},
{
"file": "y.mp4",
"startTime": 9,
"endTime": 13
}
]
},
{
"name": "t2",
"pieces": [
{
"file": "z.mp4",
"startTime": 0,
"endTime": 10
}
]
}
]
}
从这个 json 文件,人脑解析的话,我们可以看到,它包括两大部分 "output" 和 "tracks"。其中,output 可以用结构体来表示,其代码如下:
struct video_info {
int width;
int height;
int frame_rate;
int crf;
}
而另一部分可看作是有两个元素的结构体 "tracks" 的数组,其结构体包括 string 的 name,和另一个结构体 "pieces" 的数组。用 C++ 代码可表示为如下:
struct pieceinfo {
string pathname;
int startTime;
int endTime;
};
struct trackinfo {
string name;
pieceinfo pieces[10];
int size; // piceces 大小
};
为了解析结构体类内容,需要定义对结构体的解析方法。因此,整个解析过程如下
#include "json.hpp"
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
using json = nlohmann::json;
namespace jsonns {
struct videoinfo {
int width;
int height;
int frameRate;
int crf;
};
void from_json(const json& j, videoinfo& v) {
j.at("width").get_to(v.width);
j.at("height").get_to(v.height);
j.at("frameRate").get_to(v.frameRate);
j.at("crf").get_to(v.crf);
}
struct pieceinfo {
string pathname;
int startTime;
int endTime;
};
void from_json(const json&j, pieceinfo &p) {
j.at("file").get_to(p.pathname);
j.at("startTime").get_to(p.startTime);
j.at("endTime").get_to(p.endTime);
}
struct trackinfo {
string name;
pieceinfo pieces[10];
int size;
};
void from_json(const json&j, trackinfo &t) {
j.at("name").get_to(t.name);
for(int i = 0; i < j["pieces"].size(); i++) {
t.pieces[i] = j["pieces"][i];
}
t.size = j["pieces"].size();
}
}
int main()
{
json j;
ifstream jfile("test.json");
jfile >> j;
jsonns::videoinfo vi = j.at("output");
int tilength = j["tracks"].size();
jsonns::trackinfo ti[tilength];
for (int i = 0; i < tilength; i++) {
ti[i] = j["tracks"][i];
}
return 0;
}