自动驾驶运动规划-Dubins曲线

1、Simple Car模型

如下图所示,Simple Car模型是一个表达车辆运动的简易模型。Simple Car模型将车辆看做平面上的刚体运动,刚体的原点位于车辆后轮的中心;x轴沿着车辆主轴方向,与车辆运动方向相同;车辆在任意一个时刻的姿态可以表述为(x, y, [公式])。车辆的运动速度为s;方向盘的转角为[公式],它与前轮的转角相同;前轮和后轮中心的距离为L;如果方向角的转角固定,车辆会在原地转圈,转圈的半径为[公式]

在一个很短的时间[公式]内,可以认为车辆沿着后轮指向的方向前进,当[公式]趋于0时,有:

[公式]

根据数学定义:

[公式]

[公式]

将2) 和3)代入1)中,得到:

[公式]

显然,[公式][公式]是5)式的一个解,两侧乘以速度s等式仍然满足。因此有:

[公式]

[公式]

[公式]表示车辆前进的距离,则有:

[公式]

根据三角几何,有:

[公式]

将9)式代入8)式,得到:

[公式]

8)式两侧同除以dt, 并根据[公式],得到:

[公式]

至此得到了车辆的运动模型(Motion Model)。

然后引入Action变量,假设车辆运动速度s和方向盘转角[公式]由Action变量[公式][公式]指定,得到:

[公式]

[公式]

[公式]

2、Dubins曲线

假设车辆按照常量速度运行: [公式],最大转向角度为[公式],最小转弯半径[公式],起点为[公式], 终点为[公式],我们目标是求解从起[公式]点到终点[公式]的最短行驶距离。求解最短距离的过程就是优化如下Cost的过程。

[公式]

[公式]是到达[公式]所需的时间,[公式],当[公式]不可达时,[公式]

由于速度[公式]是恒定的,根据前面提到的车辆的运动模型:

[公式]

[公式]

[公式]

其中:[公式]。将13)和14)代入12),可看到,最短行驶距离只与时间[公式]有关。

令S为车辆直行的Motion Primitive,L和R分别为车辆左转和右转的Motion Primitive,可以证明,任意起点到终点的Dubins最短路径可以由不超过三个Motion Primitives构成。由三个Motion Primitives构成的序列称为一个Word。由于两个连续的、相同的Motion Primitive可以合并为一个Motion Primitive,因此所有可能的Word有10中组合,Dubins证明最优的Word组合只能是如下6个组合之一:

[公式]

其中,[公式][公式],这里注意,[公式]大于[公式],如果小于[公式],一定有其它的序列优于该序列。

3、Dubins计算过程推导

3.1 基于向量的切点计算

假设两个最小转弯半径构成的Circle为 [公式][公式],半径分别为[公式][公式],圆心分别为[公式][公式]

1)首先构造C1和C2的圆心[公式][公式]的向量[公式]

[公式]

2)构造C1和C2的外切线切点构成的向量[公式]

3)构造垂直于[公式]的单位法向量n,修改[公式]的使其平行于[公式]

[公式]

根据法向量的定义:[公式],得到:

[公式]

根据单位向量的定义:[公式],代入上式得到:

[公式]

  1. 16)式两侧同除以D,得到:

[公式]

注意,这里[公式]实际是将向量[公式]单位化。

根据向量点乘的数学定义:

[公式]

因此:

[公式]等于向量[公式]与法向量n的夹角的余弦。为了方便书写,定义一个常量[公式]

等式17)中只有n是未知数。

5)将向量[公式]旋转角度C就得到向量n。假设[公式],根据向量旋转的数学定义:

[公式]

[公式]

6)计算出n之后,就可以很方便的计算出外切线的切点[公式][公式]。从C1的圆心出发,沿着向量n的方向,距离为[公式]的位置即为切点[公式][公式]亦然。

3.2 计算CSC类型的行驶曲线

RSR、LSL、RSL、LSR是CSC类型的行驶曲线,该类型曲线首先计算两个圆的切点,然后车辆沿着最小转弯半径构成的圆周行驶到第一个圆的切点,然后直行到第二个圆的切点,再沿着最小转弯半径构成的圆周行驶到目的地。下面我们以RSR轨迹为例看看如何计算行驶曲线。

假设起点[公式]和终点[公式],最小转弯半径为[公式]。然后我们计算起点和终点的圆心。

起点的圆心为:

[公式]

终点的圆心为:

[公式]

得到起点和终点的圆心之后,可以利用3.1小节的切点计算方法,得到切点[公式][公式]。然后就可以得到车辆的行驶轨迹,该轨迹分为三段:start到[公式]的圆周弧;[公式][公式]的直线距离;[公式]到Goal的圆周弧。至此我们得到了RSR的行驶曲线。

3.3 计算CCC类型的行驶曲线

如下图所示,[公式][公式]的圆心为[公式][公式][公式]是与[公式][公式]相切的圆,圆心为[公式]

根据数学关系,可得到:

[公式]

[公式]

[公式]

[公式][公式][公式]的夹角,已知三角形的三个边的长度,根据余弦定理,有:

[公式]

最终可得到:

[公式]

注意此处为LRL模式时,[公式]需要加上[公式];为RLR模式时,[公式]需要减去[公式]

然后计算[公式]和计算[公式]就变得很容易。定义向量[公式],将向量缩放到[公式]

[公式]

最后可以得到交点[公式]。按照同样的过程可以计算得到[公式]。然后就可以得到start到[公式]的圆周弧;[公式][公式]的圆周弧;[公式]到Goal的圆周弧的三段轨迹组成的行驶曲线。

参考文章

1、A Comprehensive, Step-by-Step Tutorial on Computing Dubin’s Curves ()

2、Planning Algorithm ()

转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/120272035

posted @ 2021-07-28 19:36  北极星!  阅读(545)  评论(0编辑  收藏  举报