MemSQL start[c]up Round 2 - online version C. More Reclamation(博弈)

 

题目大意

 

额,写来写去,我还是直接说抽象之后的题目大意吧:

有一个 r*2 的矩形,两个人轮流的在矩形上面减去一个 1*1 的小正方形,要求在减的过程中,不能使矩形“断开”,也就是说,如果一个人减去了 (i, 1) 这个矩形,那么,(i-1, 2), (i+1, 2), (i, 2) 这三个小正方形不能再被减去了,因为一旦减去它们中的一个,整个矩形就会被“剪断”

现在给你一个 r 和 n (1 r ≤ 100, 0 nr),表示有一个 r*2 矩形,已经有了 n 个位置被减去了,再给 n 个位置的坐标,题目保证开始的状态矩形不会被剪断.

现在问,对于当前的状态,先手是否必胜

 

做法分析

 

这题是博弈已经没得说了,而且,很明显是游戏的和的问题,必然是爆 sg 函数了

先来看看怎么表示状态:sg[len][x][y] 表示,有一个长度为 len 的矩形,它的 len*2 个小正方形都在,最左边的一个小正方形只能按照 x 的方式剪掉,最右边的一个小正方形只能按照 y 的方式剪掉,其中:x=1 或者 y=1 表示剪掉的是第一排的矩形,x=2 或者 y=2 表示剪掉的是第二的矩形,x=0 或者 y=0 表示没有限制,即:可以剪掉第一的也可以剪掉第二

那么,当 len=0 的时候,必然有 sg[0][x][y]=0,其中 0x2, 0y2

当 len=1 的时候,必然有 sg[1][1][2]=sg[1][2][1]=0, sg[1][1][1]=sg[1][2][2]=sg[1][0][x]=sg[1][x][0]=1,其中 0x2

根据状态的定义,当前状态的下一个子状态也很好确定,先记忆化搜索将 sg 函数暴力出来

然后,根据输入的矩形,将举行分解成若干个子矩形,每个子矩形都应该尽量大,这样,每个子矩形必然属于上面提到的的一个状态之一

现在的游戏就变成了很多个游戏的和了,求出这些子游戏的 sg 值的异或和 sum,如果 sum!=0,先手必胜,否则先手必败

 

参考代码

 

 1 #include <iostream>
 2 #include <cstdio>
 3 #include <cstring>
 4 #include <vector>
 5 #include <algorithm>
 6 
 7 using namespace std;
 8 
 9 const int N=105;
10 
11 int sg[N][3][3];
12 struct data {
13     int id, val;
14     bool operator < (const data &T) const {
15         return id<T.id;
16     }
17 } A[N];
18 
19 int GET_SG(int len, int x, int y) {
20     if(sg[len][x][y]!=-1) return sg[len][x][y];
21 
22     if(len==0) return sg[len][x][y]=sg[len][y][x]=0;
23     if(x>y) swap(x, y);
24     if(len==1 && x==1 && y==2) return sg[len][x][y]=sg[len][y][x]=0;
25     if(len==1) return sg[len][x][y]=sg[len][y][x]=1;
26 
27     bool vs[N];
28     memset(vs, 0, sizeof vs);
29     for(int len1=0; len1<len; len1++) {
30         int len2=len-1-len1;
31         if(len1==0) {
32             if(x==0) {
33                 vs[GET_SG(len2, 1, y)]=1;
34                 vs[GET_SG(len2, 2, y)]=1;
35             }
36             else vs[GET_SG(len2, x, y)]=1;
37         }
38         else if(len2==0) {
39             if(y==0) {
40                 vs[GET_SG(len1, x, 1)]=1;
41                 vs[GET_SG(len1, x, 2)]=1;
42             }
43             else vs[GET_SG(len1, x, y)]=1;
44         }
45         else {
46             vs[GET_SG(len1, x, 1)^GET_SG(len2, 1, y)]=1;
47             vs[GET_SG(len1, x, 2)^GET_SG(len2, 2, y)]=1;
48         }
49     }
50     for(int i=0; i<N; i++) if(!vs[i]) return sg[len][x][y]=sg[len][y][x]=i;
51 }
52 
53 int main() {
54     memset(sg, -1, sizeof sg);
55     for(int i=0; i<=100; i++)
56         for(int j=0; j<3; j++)
57             for(int k=0; k<3; k++) if(sg[i][j][k]==-1) GET_SG(i, j, k);
58     for(int r, n; scanf("%d%d", &r, &n)!=EOF; ) {
59         for(int i=1; i<=n; i++) scanf("%d%d", &A[i].id, &A[i].val);
60         A[0].id=0, A[0].val=0, A[n+1].id=r+1, A[n+1].val=0;
61         n+=2;
62         sort(A, A+n);
63         int sum=0;
64         for(int i=1; i<n; i++) sum^=sg[A[i].id-A[i-1].id-1][A[i-1].val][A[i].val];
65         if(sum) printf("WIN\n");
66         else printf("LOSE\n");
67     }
68     return 0;
69 }
C. More Reclamation

 

题目链接 & AC 通道

 

MemSQL start[c]up Round 2 - online version C. More Reclamation

 

 

 

posted @ 2013-08-12 21:09  jianzhang.zj  阅读(420)  评论(0编辑  收藏  举报