VC动态创建控件以及动态创建
动态控件是指在需要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放置的控件是不同的。
一、创建动态控件:
为了对照,我们先来看一下静态控件的创建。
放置静态控件时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需控件放在对话框中即可,再适当修改控件ID,设置控件属性,一个静态控件就创建好了,当对话框被显示时,其上的控件也会显示。
静态控件不需要调用Create()函数来创建。
而创建动态控件有很大不同,以下以按钮为例,看一下动态控件的创建过程:
1.建立控件ID号:
ID号是控件的标识,创建控件前必须先为它设置一个ID号。
打开资源中的“String Table”,在空白行上双击鼠标,这时会弹出一个ID属性对话框,在其中的ID编辑框中输入ID,如:IDC_MYBUTTON,在Caption中输入控件标题或注解(注:Caption框不能为空,为空会导致创建失败),这里我输入的是按钮上要显示的文字--动态按钮。
2.建立控件对象:
不同种类的控件应创建不同的类对象:
按钮控件
CButton
(包括普通按钮、单选按钮和复选按钮)
编辑控件
CEdit
静态文本控件
CStatic
标签控件
CTabCtrl
旋转控件
CSpinButtonCtrl
滑标控件
CSliderCtrl
多信息编辑控件
CRichEditCtrl
进度条控件
CProgressCtrl
滚动条控件
CSrcollBar
组合框控件
CComboBox
列表框控件
CListBox
图像列表控件
CImageCtrl
树状控件
CTreeCtrl
动画控件
CAnimateCtrl
本例中我们创建一个CButton类的普通按钮。注意不能直接定义CButton对象,如:CButton m_MyBut;这种定义只能用来给静态控件定义控制变量,不能用于动态控件。
正确做法是用new调用CButton构造函数生成一个实例:
CButton *p_MyBut = new CButton();
然后用CButton类的Create()函数创建,该函数原型如下:
BOOL Create( Lcript: lpszCaption, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );
lpszCaption是按钮上显示的文本;
dwStyle指定按钮风格,可以是按钮风格与窗口风格的组合,取值有:
窗口风格:
WS_CHILD
子窗口,必须有
WS_VISIBLE
窗口可见,一般都有
WS_DISABLED
禁用窗口,创建初始状态为灰色不可用的按钮时使用
WS_TABSTOP
可用Tab键选择
WS_GROUP
成组,用于成组的单选按钮中的第一个按钮
按钮风格:
BS_PUSHBUTTON
下压式按钮,也即普通按钮
BS_AUTORADIOBUTTON
含自动选中状态的单选按钮
BS_RADIOBUTTON
单选按钮,不常用
BS_AUTOCHECKBOX
含自动选中状态的复选按钮
BS_CHECKBOX
复选按钮,不常用
BS_AUTO3STATE
含自动选中状态的三态复选按钮
BS_3STATE
三态复选按钮,不常用
以上风格指定了创建的按钮类型,不能同时使用,但必须有其一。
BS_BITMAP
按钮上将显示位图
BS_DEFPUSHBUTTON
设置为默认按钮,只用于下压式按钮,一个对话框中只能指定一个默认按钮
rect指定按钮的大小和位置;
pParentWnd指示拥有按钮的父窗口,不能为NULL;
nID指定与按钮关联的ID号,用上一步创建的ID号。
不同控件类的Create()函数略有不同,可参考相关资料。
例:p_MyBut- >Create( "动态按钮
", WS_CHILD ¦ WS_VISIBLE ¦ BS_PUSHBUTTON, CRect(20,10,80,40), this, IDC_MYBUTTON );
这样,我们就在当前对话框中的(20,10)处创建了宽60,高30,按钮文字为“动态按钮”的下压式按钮。
为了使创建过程更方便易用,我定义了如下函数:
CButton* CTextEditorView::NewMyButton(int nID,CRect rect,int nStyle)
{
CString m_Caption;
m_Caption.LoadString( nID ); //取按钮标题
CButton *p_Button = new CButton();
ASSERT_VALID(p_Button);
p_Button- >Create( m_Caption, WS_CHILD ¦ WS_VISIBLE ¦ BS_PUSHBUTTON ¦ nStyle, rect, this, nID ); //创建按钮
return p_Button;
}
其中m_Caption.LoadString( nID )是从字符串表中读取按钮文本,这样在创建按钮ID时,应该把文本设置好,参数nStyle为除必须风格外的额外风格。
以下,我调用该函数创建三个按钮,并指定第一个按钮为默认按钮,按钮的ID已预先设置好了:
CButton *p_MyBut[3];
p_MyBut[0] = NewMyButton( ID_MYBUT1, CRect(10,20,50,35), BS_DEFPUSHBUTTON );
p_MyBut[1] = NewMyButton( ID_MYBUT2, CRect(55,20,95,35), 0 );
p_MyBut[2] = NewMyButton( ID_MYBUT3, CRect(100,20,140,35), 0 );
一、创建动态控件:
为了对照,我们先来看一下静态控件的创建。
放置静态控件时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需控件放在对话框中即可,再适当修改控件ID,设置控件属性,一个静态控件就创建好了,当对话框被显示时,其上的控件也会显示。
静态控件不需要调用Create()函数来创建。
而创建动态控件有很大不同,以下以按钮为例,看一下动态控件的创建过程:
1.建立控件ID号:
ID号是控件的标识,创建控件前必须先为它设置一个ID号。
打开资源中的“String Table”,在空白行上双击鼠标,这时会弹出一个ID属性对话框,在其中的ID编辑框中输入ID,如:IDC_MYBUTTON,在Caption中输入控件标题或注解(注:Caption框不能为空,为空会导致创建失败),这里我输入的是按钮上要显示的文字--动态按钮。
2.建立控件对象:
不同种类的控件应创建不同的类对象:
按钮控件
CButton
(包括普通按钮、单选按钮和复选按钮)
编辑控件
CEdit
静态文本控件
CStatic
标签控件
CTabCtrl
旋转控件
CSpinButtonCtrl
滑标控件
CSliderCtrl
多信息编辑控件
CRichEditCtrl
进度条控件
CProgressCtrl
滚动条控件
CSrcollBar
组合框控件
CComboBox
列表框控件
CListBox
图像列表控件
CImageCtrl
树状控件
CTreeCtrl
动画控件
CAnimateCtrl
本例中我们创建一个CButton类的普通按钮。注意不能直接定义CButton对象,如:CButton m_MyBut;这种定义只能用来给静态控件定义控制变量,不能用于动态控件。
正确做法是用new调用CButton构造函数生成一个实例:
CButton *p_MyBut = new CButton();
然后用CButton类的Create()函数创建,该函数原型如下:
BOOL Create( Lcript: lpszCaption, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );
lpszCaption是按钮上显示的文本;
dwStyle指定按钮风格,可以是按钮风格与窗口风格的组合,取值有:
窗口风格:
WS_CHILD
子窗口,必须有
WS_VISIBLE
窗口可见,一般都有
WS_DISABLED
禁用窗口,创建初始状态为灰色不可用的按钮时使用
WS_TABSTOP
可用Tab键选择
WS_GROUP
成组,用于成组的单选按钮中的第一个按钮
按钮风格:
BS_PUSHBUTTON
下压式按钮,也即普通按钮
BS_AUTORADIOBUTTON
含自动选中状态的单选按钮
BS_RADIOBUTTON
单选按钮,不常用
BS_AUTOCHECKBOX
含自动选中状态的复选按钮
BS_CHECKBOX
复选按钮,不常用
BS_AUTO3STATE
含自动选中状态的三态复选按钮
BS_3STATE
三态复选按钮,不常用
以上风格指定了创建的按钮类型,不能同时使用,但必须有其一。
BS_BITMAP
按钮上将显示位图
BS_DEFPUSHBUTTON
设置为默认按钮,只用于下压式按钮,一个对话框中只能指定一个默认按钮
rect指定按钮的大小和位置;
pParentWnd指示拥有按钮的父窗口,不能为NULL;
nID指定与按钮关联的ID号,用上一步创建的ID号。
不同控件类的Create()函数略有不同,可参考相关资料。
例:p_MyBut- >Create( "动态按钮
", WS_CHILD ¦ WS_VISIBLE ¦ BS_PUSHBUTTON, CRect(20,10,80,40), this, IDC_MYBUTTON );
这样,我们就在当前对话框中的(20,10)处创建了宽60,高30,按钮文字为“动态按钮”的下压式按钮。
为了使创建过程更方便易用,我定义了如下函数:
CButton* CTextEditorView::NewMyButton(int nID,CRect rect,int nStyle)
{
CString m_Caption;
m_Caption.LoadString( nID ); //取按钮标题
CButton *p_Button = new CButton();
ASSERT_VALID(p_Button);
p_Button- >Create( m_Caption, WS_CHILD ¦ WS_VISIBLE ¦ BS_PUSHBUTTON ¦ nStyle, rect, this, nID ); //创建按钮
return p_Button;
}
其中m_Caption.LoadString( nID )是从字符串表中读取按钮文本,这样在创建按钮ID时,应该把文本设置好,参数nStyle为除必须风格外的额外风格。
以下,我调用该函数创建三个按钮,并指定第一个按钮为默认按钮,按钮的ID已预先设置好了:
CButton *p_MyBut[3];
p_MyBut[0] = NewMyButton( ID_MYBUT1, CRect(10,20,50,35), BS_DEFPUSHBUTTON );
p_MyBut[1] = NewMyButton( ID_MYBUT2, CRect(55,20,95,35), 0 );
p_MyBut[2] = NewMyButton( ID_MYBUT3, CRect(100,20,140,35), 0 );