摘要: 断点调试三部曲(三):导入unity的API 在断点调试三部曲(二)中,其实已经完成了调试测试,下面进行一点优化 下载Emmylua的小插件:emmylua-unity-0.0.1.vsix 下载《EmmyLuaService.cs》文件 安装emmylua-unity-0.0.1.vsix,确保已 阅读全文
posted @ 2020-05-09 15:12 枫树上的栀子花 阅读(1773) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 断点调试三部曲(二):引入Emmylua插件 用Vscode安装插件 打开你的lua文件所在目录,然后创建json文件 修改《Test_C.cs》文件 端口占用会报这个错误,修改下端口号就好 安装完Emmylua插件后,会获得一个dll文件,我的路径是:C:\Users\Administrator\ 阅读全文
posted @ 2020-05-09 15:10 枫树上的栀子花 阅读(4813) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 断点调试三部曲(一):xlua环境搭建 Unity新建工程,工程名不可以是中文,版本无所谓 下载Xlua插件,版本无所谓 下载Vscode,本教程用的是1.44.2版本,版本过低会不兼容emmylua这个插件 开始搭建环境 HOTFIX_ENABLE 新增的Hotfix Inject In Edit 阅读全文
posted @ 2020-05-09 15:09 枫树上的栀子花 阅读(2453) 评论(0) 推荐(0) 编辑