01 2018 档案
摘要:用亲身经历告诉你,在你的并发程序代码块中,最好最好不要有引用类型,必要的string类型还是可以的。目前正在把自己前段时间写的并发程序放到自己的项目中,以提高速度,由于我的项目是与移动对接的,因此,询问了移动的接口能不能响应高并发之后,并且得到了肯定的答复,我就开始着手demo设计了,但是一直出错,
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摘要:鉴于昨天的文章<<使用Interlocked在多线程下进行原子操作,无锁无阻塞的实现线程运行状态判断>>里面有一个封装好的无锁的类库可以判断并发下的结束状况,我们可以完成并发时,以及并发的同时做一些事,因此,今天我做了个小demo: 但是发现了一个问题: 这CPU使用率....然后我看了下输出结果:
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摘要:巧妙地使用Interlocked的各个方法,再无锁无阻塞的情况下判断出所有线程的运行完成状态。 昨晚耐着性子看完了clr via c#的第29章<<基元线程同步构造>>,尽管这本书不是第一次看了,但是之前看的都是一带而过,没有深入理解,甚至可以说是不理解,实习了之后发现自己的知识原来这么表面,很多的
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摘要:继上文<<基于阻塞队列的生产者消费者C#并发设计>>的并发队列版本的并发设计,原文code是基于<<.Net中的并行编程-4.实现高性能异步队列>>修改过来的,前面的几篇文章也详细介绍了并发实现的其它方案及实现。直接给code: 调用code: 并发系列应该就这样完了,回头整理成目录,自己查起来也方
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摘要:这是从上文的<<图文并茂的生产者消费者应用实例demo>>整理总结出来的,具体就不说了,直接给出代码,注释我已经加了,原来的code请看<<.Net中的并行编程-7.基于BlockingCollection实现高性能异步队列>>,我改成适合我的版本了,直接给code: 调用code: 封装的队列:
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摘要:前面的几篇文章<<.NET 中的阻塞队列BlockingCollection的正确打开方式>><<项目开发中应用如何并发处理的一二事>>从代码以及理论角度,充分的利用了微软提供的BlockingCollection的属性IsComplete以及CompleteAdding完成了并发的设计,这次我们单
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摘要:在多线程环境下,使用BlockingCollection以及ConcurrentQueue来消费生产者生产的资源,这是我自己写的多生产者多消费者的作法,其实也是基于单个task下的阻塞队列的IsComplete来识别的。 使用阻塞队列更简单但是内部的消费者线程比较适合使用单独的线程不适合使用线程池,
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摘要:BlockingCollection集合是一个拥有阻塞功能的集合,它就是完成了经典生产者消费者的算法功能。一般情况下,我们可以基于 生产者 - 消费者模式来实现并发。BlockingCollection<T> 类是最好的解决方案 刚结束的物联网卡项目,我需要调用移动的某个具有批量获取物联网卡数据的接
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