摘要: 在计算机图形学中,渲染图形的过程可以分为两大类:第一步是T&L过程全称是Transforming and Lighting,即顶点的坐标变换和光照过程,通常称为顶点变换流水线;第二步就是光栅化,对于光栅化就是按照图形顶点信息设置对应的像素的颜色,然后呈现在屏幕上。下面我们以Di... 阅读全文
posted @ 2016-08-17 15:55 Linear_Luo 阅读(1469) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CMake是构建C和C++工程的强力工具,但是有时候会依赖一些环境变量的正确设置,虽然也可以在CMakeLists.txt进行设置,但是这样会使得CMakeLists.txt文件显得臃肿,但是手动设置环境变量又显得很痛苦,特别是如果换电脑的话,就会更加痛苦了。于是就想到了用批处... 阅读全文
posted @ 2016-08-17 15:41 Linear_Luo 阅读(2095) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚刚学习使用Markdown来进行文档的编辑,好多在word里面容易实现的功能,在markdown中都显得有点陌生,比如文段中实现首行缩进,下面特此记载。 在markdown中有两种方法实现首行缩进: 1.把输入法由半角改为全角。 两次空格之后就能够有两个汉字的缩进。 2.在开头的... 阅读全文
posted @ 2016-08-17 11:23 Linear_Luo 阅读(1315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在2016年的第一个月里我看了一些专业书和杂书、学习了一套MIT关于线性代数的教学视频,闲暇之余还看了一些节目,萌发了些许感受,特在此记录一下。其实还有一些其他原因,见此文最后的备注部分。首先解释下这个标题,这个标题的灵感源自一本讲述C++11新特性的书,作者提到了一... 阅读全文
posted @ 2016-08-17 11:10 Linear_Luo 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑