会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
zhixin9001
学问浅薄 如履薄冰
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年7月24日
设计模式(11) 享元模式
摘要: 基于面向对象思想设计的应用程序有时遇到需要场景大量相同或显示对象实例的场景,这些数量庞大的实例很可能会消耗很多系统资源,最直接的就是内存了。比如要一款围棋游戏,如果每次落子都新建一个对象,将会占用大量内存,而实际上棋子只有黑白两色,不同的只是落子位置而已。另外,大量的主动型对象还会占用很多CPU和显
阅读全文
posted @ 2020-07-24 20:51 zhixin9001
阅读(211)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告