总结下web开发中基础性的常识

一,HTML/5

1,浏览器渲染过程

主流浏览器渲染过程叫法有区别,但是主要流程还是相同的。
Gecko 将视觉格式化元素组成的树称为“框架树”。每个元素都是一个框架。WebKit 使用的术语是“呈现树”,它由“呈现对象”组成。对于元素的放置,WebKit 使用的术语是“布局”,而 Gecko 称之为“重排”。对于连接 DOM 节点和可视化信息从而创建呈现树的过程,WebKit 使用的术语是“附加”。

所以可以分析出基本过程:

  1. HTML解析出DOM Tree

  2. CSS解析出Style Rules

  3. 将二者关联生成Render Tree

  4. Layout 根据Render Tree计算每个节点的信息

  5. Painting 根据计算好的信息绘制整个页面

 

 

2,什么是websocket?

WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)

首先HTTP有 1.1 和 1.0 之说,也就是所谓的 keep-alive ,把多个HTTP请求合并为一个,但是 Websocket 其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充,有交集,但是并不是全部。

另外Html5是指的一系列新的API,或者说新规范,新技术。Http协议本身只有1.0和1.1,而且跟Html本身没有直接关系。。通俗来说,你可以用HTTP协议传输非Html数据,就是这样,再简单来说,层级不一样。

WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。依靠这种技术可以实现客户端和服务器端的长连接,双向实时通信。
特点:
事件驱动
异步
使用ws或者wss协议的客户端socket

能够实现真正意义上的推送功能

缺点:

少部分浏览器不支持,浏览器支持的程度与方式有区别。

3,websocket如何实现数据通信?

websocket允许通过JavaScript建立与远程服务器的连接,从而实现客户端与服务器间双向的通信。在websocket中有两个方法:  
    1、send() 向远程服务器发送数据
    2、close() 关闭该websocket链接
  websocket同时还定义了几个监听函数    
    1、onopen 当网络连接建立时触发该事件
    2、onerror 当网络发生错误时触发该事件
    3、onclose 当websocket被关闭时触发该事件
    4、onmessage 当websocket接收到服务器发来的消息的时触发的事件,也是通信中最重要的一个监听事件。msg.data
  websocket还定义了一个readyState属性,这个属性可以返回websocket所处的状态:
    1、CONNECTING(0) websocket正尝试与服务器建立连接
    2、OPEN(1) websocket与服务器已经建立连接
    3、CLOSING(2) websocket正在关闭与服务器的连接
    4、CLOSED(3) websocket已经关闭了与服务器的连接

  websocket的url开头是ws,如果需要ssl加密可以使用wss,当我们调用websocket的构造方法构建一个websocket对象(new WebSocket(url))的之后,就可以进行即时通信了。

<!DOCTYPE html>
<html>

    <head>
        <meta name="viewport" content="width=device-width" />
        <title>WebSocket 客户端</title>
    </head>

    <body>
        <div>
            <input type="button" id="btnConnection" value="连接" />
            <input type="button" id="btnClose" value="关闭" />
            <input type="button" id="btnSend" value="发送" />
        </div>
        <script src="js/jquery-1.11.1.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
        <script type="text/javascript">
            var socket;
            if(typeof(WebSocket) == "undefined") {
                alert("您的浏览器不支持WebSocket");
                return;
            }

            $("#btnConnection").click(function() {
                //实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口
                socket = new WebSocket("ws://192.168.1.2:8888");
                //打开事件
                socket.onopen = function() {
                    alert("Socket 已打开");
                    //socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
                };
                //获得消息事件
                socket.onmessage = function(msg) {
                    alert(msg.data);
                };
                //关闭事件
                socket.onclose = function() {
                    alert("Socket已关闭");
                };
                //发生了错误事件
                socket.onerror = function() {
                    alert("发生了错误");
                }
            });
            
            //发送消息
            $("#btnSend").click(function() {
                socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
            });
            
            //关闭
            $("#btnClose").click(function() {
                socket.close();
            });
        </script>
    </body>

</html>
View Code

 

4,html5有哪些新特性?如何区分 HTML 和 HTML5? 

HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。
(1)绘画 canvas;
(2)用于媒介回放的 video 和 audio 元素;
(3)本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;
(4)sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除;
(5)语意化更好的内容元素,比如 article、footer、header、nav、section;
(6)表单控件,calendar、date、time、email、url、search;

区别:<!DOCTYPE html>

 

 

 

 

 

 

 

二,CSS/3

1,隐藏一个元素常用有哪几种方法?

3种,display: none;overflow: hidden;opacity: 0;

 

2,你有哪些性能优化的方法?

把CSS样式表置于顶部

把JS脚本置于页面底部

避免使用 CSS 表达式(Expression)

使用外部 JavaScript 和 CSS

削减 JavaScript 和 CSS

用 <link> 代替 @import

剔除重复脚本

减少DOM访问

优化图像(背景图片,用css定位,图片全部保存在一张PNG8格式上)

favicon.ico要小而且可缓存

 

3,CSS3有哪些新特性?

CSS3实现圆角(border-radius:8px),阴影(box-shadow:10px),
对文字加特效(text-shadow),线性渐变(gradient),变换(transform)

Transform: rotate(9deg) //旋转

scale(0.85,0.90) //缩放

translate(0px,-30px) //定位

skew(-9deg,0deg) //倾斜

 

三,javascript

1,数组去重

这个方法很多,仅列出一个JS的兼容性最好的算法其他有ES5/6等新方法也不错,

// 思路:获取没重复的最右一值放入新数组
/*
* 推荐的方法
*
* 方法的实现代码相当酷炫,
* 实现思路:获取没重复的最右一值放入新数组。
* (检测到有重复值时终止当前循环同时进入顶层循环的下一轮判断)*/
function uniq(array){
    var temp = [];
    var index = [];
    var l = array.length;
    for(var i = 0; i < l; i++) {
        for(var j = i + 1; j < l; j++){
            if (array[i] === array[j]){
                i++;
                j = i;
            }
        }
        temp.push(array[i]);
        index.push(i);
    }
    console.log(index);
    return temp;
}

var aa = [1,2,2,3,5,3,6,5];
console.log(uniq(aa));

2,对象元素排序

function objKeySort(obj) {//排序的函数
  var newkey = Object.keys(obj).sort();
  //先用Object内置类的keys方法获取要排序对象的属性名,再利用Array原型上的sort方法对获取的属性名进行排序,newkey是一个数组
  var newObj = {};//创建一个新的对象,用于存放排好序的键值对
  for (var i = 0; i < newkey.length; i++) {//遍历newkey数组
    newObj[newkey[i]] = obj[newkey[i]];//向新创建的对象中按照排好的顺序依次增加键值对
  }
  return newObj;//返回排好序的新对象
}

3,二分查找法

二分法查找,也称折半查找,是一种在有序数组中查找特定元素的搜索算法。查找过程可以分为以下步骤:
(1)首先,从有序数组的中间的元素开始搜索,如果该元素正好是目标元素(即要查找的元素),则搜索过程结束,否则进行下一步。
(2)如果目标元素大于或者小于中间元素,则在数组大于或小于中间元素的那一半区域查找,然后重复第一步的操作。
(3)如果某一步数组为空,则表示找不到目标元素。

 // 非递归算法
        function binary_search(arr, key) {
            var low = 0,
                high = arr.length - 1;
            while(low <= high){
                var mid = parseInt((high + low) / 2);
                if(key == arr[mid]){
                    return  mid;
                }else if(key > arr[mid]){
                    low = mid + 1;
                }else if(key < arr[mid]){
                    high = mid -1;
                }else{
                    return -1;
                }
            }
        };
        var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,23,44,86];
        var result = binary_search(arr,10);
        alert(result); // 9 返回目标元素的索引值       

    // 递归算法
        function binary_search(arr,low, high, key) {
            if (low > high){
                return -1;
            }
            var mid = parseInt((high + low) / 2);
            if(arr[mid] == key){
                return mid;
            }else if (arr[mid] > key){
                high = mid - 1;
                return binary_search(arr, low, high, key);
            }else if (arr[mid] < key){
                low = mid + 1;
                return binary_search(arr, low, high, key);
            }
        };
        var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,23,44,86];
        var result = binary_search(arr, 0, 13, 10);
        alert(result); // 9 返回目标元素的索引值  

 

4,什么是闭包

闭包就是跨作用域访问变量!闭包就是一个函数引用另外一个函数的变量,因为变量被引用着所以不会被回收,因此可以用来封装一个私有变量。这是优点也是缺点,

不必要的闭包只会徒增内存消耗!另外使用闭包也要注意变量的值是否符合你的要求,因为他就像一个静态私有变量一样。

 

5,使用“jquery”替换"hello word!"中的word。

 

6,写出[aaabbbccde]后“a3b3c2d1e1”

 

7,预加载和懒加载原理,如何实现js预加载

 

8,在js中什么是重构DOM

 

 

 

 

四,jquery

1,ajax请求的时候get 和post方式的区别

Get 一般用于获取信息     使用URL传递参数     对所发送的信息数量也有限制,一般在2000字符

Post 一般用于修改服务器资源(新建,或者 修改) 对所发送的信息数量无限制

 

2,如何阻止事件冒泡和默认事件?

阻止事件冒泡:event.stopPropagation();

阻止默认事件:event.preventDefault();

以上两个都可以用return false代替

 

3,HTTP与HTTPS有什么区别?

HTTP:是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议,它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。

HTTPS:是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版,即HTTP下加入SSL层,HTTPS的安全基础是SSL,因此加密的详细内容就需要SSL。

  HTTPS协议的主要作用可以分为两种:一种是建立一个信息安全通道,来保证数据传输的安全;另一种就是确认网站的真实性。

HTTP协议传输的数据都是未加密的,也就是明文的,因此使用HTTP协议传输隐私信息非常不安全,为了保证这些隐私数据能加密传输,于是网景公司设计了SSL(Secure Sockets Layer)协议用于对HTTP协议传输的数据进行加密,从而就诞生了HTTPS。

简单来说,HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,要比http协议安全。   

HTTPS和HTTP的区别主要如下:   

①、https协议需要到ca申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用。   

②、http是超文本传输协议,信息是明文传输,https则是具有安全性的ssl加密传输协议。   

③、http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。   

④、http的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全。

 

 

 

五,vue

1,vue是如何实现父子组件之间的通信

(一)父组件往子组件传值props

①定义父组件,父组件传递 number这个数值给子组件,如果传递的参数很多,推荐使用json数组{}的形式

②定义子组件,子组件通过 props方法获取父组件传递过来的值。props中可以定义能接收的数据类型,如果不符合会报错。

③假如接收的参数 是动态的,比如 input输入的内容 v-model的形式

④父子组件传值,数据是异步请求,有可能数据渲染时报错 原因:异步请求时,数据还没有获取到但是此时已经渲染节点了 解决方案:可以在 父组件需要传递数据的节点加上  v-if = false,异步请求获取数据后,v-if = true

(二)、子组件往父组件传值,通过emit事件

(三)、不同组件之间传值,通过eventBus(小项目少页面用eventBus,大项目多页面使用 vuex)

 

 

2,如何实现动态路由

我们经常需要把某种模式匹配到的所有路由,全都映射到同个组件。例如,我们有一个 User 组件,对于所有 ID 各不相同的用户,都要使用这个组件来渲染。那么,我们可以在 vue-router 的路由路径中使用“动态路径参数”(dynamic segment) 来达到这个效果

在router目录下的index.js文件中,对path属性加上/:id。  使用router对象的params.id

 

3,vue中如何解决跨域问题,如何分别 解决开发、测试、生产中的跨域问题

使用http-proxy-middleware 代理解决(项目使用vue-cli脚手架搭建)

例如请求的url:“http://www.apssdus.cn/bj222.json

①、打开config/index.js,在proxyTable中添写如下代码:

proxyTable: { 
  '/api': {  //使用"/api"来代替"http://f.apiplus.c" 
    target: 'http://www.apssdus.cn', //源地址 
    changeOrigin: true, //改变源 
    pathRewrite: { 
      '^/api': 'http://www.apssdus.cn' //路径重写   } } }

②、使用axios请求数据时直接使用“/api”:

getData () { 
 axios.get('/api/bj222.json', function (res) { 
   console.log(res) 
 })

通过这中方法去解决跨域,打包部署时还按这种方法会出问题。解决方法如下:

let serverUrl = '/api/'  //本地调试时 
// let serverUrl = 'http://www.apssdus.cn/'  //打包部署上线时 
export default { 
  dataUrl: serverUrl + 'bj222.json' 
}

 

 

4,详细说下你对vue生命周期的理解

总共分为8个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。

创建前/后: 在beforeCreated阶段,vue实例的挂载元素$el和数据对象data都为undefined,还未初始化。在created阶段,vue实例的数据对象data有了,$el还没有。

载入前/后:在beforeMount阶段,vue实例的$el和data都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的dom节点,data.message还未替换。在mounted阶段,vue实例挂载完成,data.message成功渲染。

更新前/后:当data变化时,会触发beforeUpdate和updated方法。

销毁前/后:在执行destroy方法后,对data的改变不会再触发周期函数,说明此时vue实例已经解除了事件监听以及和dom的绑定,但是dom结构依然存在

 

5,什么是vuex?vuex有哪几种属性

vuex可以理解为一种状态管理的开发模式或者框架,data中的属性需要共享给其他vue组件使用。状态为state集中放在store中; 改变状态的方式是提交mutations,这是个同步的事物; 异步逻辑应该封装在action中。

vuex有五种属性,分别是 State、 Getter、Mutation 、Action、 Module

state => 基本数据(数据源存放地)

getters => 从基本数据派生出来的数据 

mutations => 提交更改数据的方法,同步! 

actions => 像一个装饰器,包裹mutations,使之可以异步。 

modules => 模块化Vuex

 

 

6,vue中v-model的实现原理

 

7,axios实现原理

 

8,vue router的实现原理

 

9,vuex的实现原理

posted @ 2018-10-12 14:49  知兮  阅读(313)  评论(0编辑  收藏  举报