2013年8月12日

使用代码修改camera.cullingMask

摘要: 通过查找http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Camera-cullingMask.html只是能够指定某个层,但要指定多个层却不知所措了,幸好网上有高人int oldMask = camera.cullingMask; // change maskcamera.cullingMask = (1 << LayerMask.NameToLayer("TransparentFX")) | (1 << LayerMask.NameToLayer("OtherLayer" 阅读全文

posted @ 2013-08-12 16:08 士心弘毅 阅读(759) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航