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2021年4月19日

substring 方法

摘要: substring() 方法 用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。 stringObject.substring(start,stop) 该函数返回一个新的字符串,该字符串值包含 stringObject 的一个子字符串,其内容是从 start 处到 stop-1 处的所有字符,其长度为 s 阅读全文

posted @ 2021-04-19 17:32 zhishiyv 阅读(1408) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ES 字符串操作

摘要: 字符串遍历 字符串遍历接口: 1、for ... of .. (注: 除了遍历字符串,这个遍历器最大的优点是可以识别大于oxFFFF的码点) for (let codePoint of 'sufeng') { console.log(codePoint) } // "s" // "u" // "f" 阅读全文

posted @ 2021-04-19 11:58 zhishiyv 阅读(1045) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年4月17日

slice方法

摘要: slice方法 返回一个新的数组,包含从start到end (不包含该元素)的arr中的元素。 let arr = [1,2,3,4,5,6,7]; let subarr = arr.slice(0,3); console.log(arr.slice(0,3)); // Array(3) [1, 2 阅读全文

posted @ 2021-04-17 18:07 zhishiyv 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

process.env.NODE_ENV

摘要: process对象是全局变量,它提供当前node.js有关信息,以及控制当前node.js的有关进程。因为是全局变量它对于node应用程序是始终可用的,无需require。 既然process都是一个对象,env自然是它的一个属性,这个属性返回包含用户环境信息的对象。在终端输入node后,在输入pr 阅读全文

posted @ 2021-04-17 17:59 zhishiyv 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年4月16日

像素

摘要: px 像素单位,(一个显示器屏幕分辨率是像素的集合,因此px像素也是绝对单位,是计算机系统的数字化图像长度单位); em是相对长度单位,相当于当前对象内文本的字体尺寸,如果当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则继承其父元素,倘若父节点也未设置,再向上继承,直至浏览器默认字体尺寸。 rem是css3 阅读全文

posted @ 2021-04-16 17:15 zhishiyv 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年4月15日

统计字符串中出现的字母

摘要: 统计字符串中出现的字母 let str = "aabbabbbcchhddfgh"; let obj = {}; for(var v of str){ if(obj[v]&&obj[v].value == v){ obj[v].count = ++obj[v].count; }else{ obj[v 阅读全文

posted @ 2021-04-15 17:28 zhishiyv 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑

JS数据校验

摘要: JS数据校验 module.exports = { error:'', isJSON : function (str){ if (typeof str == 'string') { try { ` · · if(typeof obj == 'object' && obj ){ return true 阅读全文

posted @ 2021-04-15 15:01 zhishiyv 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年4月14日

面试时如何自我介绍

该文被密码保护。 阅读全文

posted @ 2021-04-14 13:45 zhishiyv 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年4月12日

浏览器运行机制

摘要: 浏览器运行机制 1、构建DOM树(parse):渲染引擎解析HTML文档,首先将标签转换成DOM树中的DOM节点,生成内容树。 2、构建渲染树:解析对应的csss样式文件信息(包括js生成的样式和外部css文件),而这些文件信息构建渲染树。 3、布局渲染树:从根节点递归调用,计算每个元素的大小、位置 阅读全文

posted @ 2021-04-12 15:13 zhishiyv 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑

重排和重绘

摘要: 重排和重绘 每个页面至少在初始化的时候会有一次重排操作,任何对渲染树的修改,都可能引发重排或者重绘。 重排: 当渲染树中一部分,因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建,这就称为回流,每个页面至少需要一次回流,就是在页面第一次加载的时候。 重绘(repaint): 当盒子的位置、大小以及其 阅读全文

posted @ 2021-04-12 15:11 zhishiyv 阅读(750) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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