扩展运算符 ...

解构赋值

    对象的解构赋值,用于从一个对象取值,相当于将目标对象自身的所有可遍历,但尚未被读取的属性,分配到指定的对象上边。所有的键和它们的值,都会拷贝到新对象上边。

let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };
 x // 1
 y // 2
 z // { a: 3, b: 4 }

以上代码中,变量z是解构赋值所在的对象。它获取等号右边的所有尚未读取的键(a 和 b),将它们连同值一起拷贝过来。

 

由于数组是特殊的对象,所以对象的扩展运算符也可以用于数组。

let foo = { ...['a', 'b', 'c'] };
foo
// {0: "a", 1: "b", 2: "c"}

 

注意:

     1、由于解构赋值要求等号右边是一个对象,所以如果等号右边是undefined或null,就会报错,因为它们无法转为对象。

     2、解构赋值必须是最后一个参数,否则会报错。

     3、解构赋值是浅拷贝,即如果一个键的值是复合类型的值(数组、对象、函数)、那么解构赋值拷贝的是这个值的引用,而不是这个值的副本。

let obj = { a: { b: 1 } };
let { ...x } = obj;
obj.a.b = 2;
x.a.b // 2

     4、另外扩展运算符的解构赋值,不能复制继承自原型对象的属性

let o1 = { a: 1 };
let o2 = { b: 2 };
o2.__proto__ = o1;
let { ...o3 } = o2;
o3 // { b: 2 }
o3.a // undefined

上边代码中,对象o3赋值了o2,但是只复制了02自身的属性,没有复制它的原型对象o1的属性

const o = Object.create({ x: 1, y: 2 });
o.z = 3;

let { x, ...newObj } = o;
let { y, z } = newObj;
x // 1
y // undefined
z // 3

上边代码中,变量 x 是单纯的解构赋值,所以可以读取对象 o 继承的属性;变量 y 和 z 是扩展运算符的解构赋值,只能读取对象o自身的属性,所以变量 z 可以赋值成功,变量 y 取不到值。

 

5、ES6规定,变量声明语句之中,如果使用解构赋值,扩展运算符后面必须是一个变量名,而不能是一个解构赋值表达式,所以上边代码引入了中间变量newObj,如果写成下面这样会报错。

let { x, ...{ y, z } } = o;
// SyntaxError: ... must be followed by an identifier in declaration contexts

6、解构赋值的一个用处,是扩展某个函数的参数,引入其他操作。

function baseFunction({ a, b }) {
  // ...
}
function wrapperFunction({ x, y, ...restConfig }) {
  // 使用 x 和 y 参数进行操作
  // 其余参数做下一步处理
}

 

应用场景

扩展运算符可以合并两个对象

let ab = { ...a, ...b };
// 等同于
let ab = Object.assign({}, a, b);

 

如果用户自定义的属性,放在扩展运算符后面,则扩展运算符内部的同名属性会被覆盖掉

let aWithOverrides = { ...a, x: 1, y: 2 };
// 等同于
let aWithOverrides = { ...a, ...{ x: 1, y: 2 } };
// 等同于
let x = 1, y = 2, aWithOverrides = { ...a, x, y };
// 等同于
let aWithOverrides = Object.assign({}, a, { x: 1, y: 2 });

 

这用来修改现有对象部分的属性就很方便了。

let newVersion = {
  ...previousVersion,
  name: 'New Name' // Override the name property
};

 

posted on 2021-04-27 17:01  zhishiyv  阅读(185)  评论(0编辑  收藏  举报

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