ES-第一篇-变量
ECMAScript
一、var声明的变量会挂载在window上,而let和const声明的变量不会:
var a = 100; console.log(a,window.a); // 100 100 let b = 10; console.log(b,window.b); // 10 undefined const c = 1; console.log(c,window.c); // 1 undefined
二、var声明变量存在变量提升,let和const不存在变量提升
console.log(a); // undefined ===> a已声明还没赋值,默认得到undefined值 var a = 100;
console.log(b); // 报错:b is not defined ===> 找不到b这个变量 let b = 10;
三、let和const声明形成块作用域
if(1){ var a = 100; let b = 10; } console.log(a); // 100 console.log(b) // 报错:b is not defined
四、同一作用域下let和const不能声明同名变量,而var可以
var a = 100;
console.log(a); // 100
var a = 10;
console.log(a); // 10
let a = 100;
let a = 10;
// 控制台报错:Identifier 'a' has already been declared ===> 标识符a已经被声明了。
五、暂存死区
var a = 100; if(1){ a = 10; // 在当前块作用域中存在a使用let/const声明的情况下,给a赋值10时,只会在当前作用域找变量a, // 而这时,还未到声明时候,所以控制台Error:a is not defind
// ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域
// 块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的匿名立即执行函数表达式不再必要了。 let a = 1; }
六、const
/* * 1、一旦声明必须赋值,不能使用null占位。 * * 2、声明后不能再修改 * * 3、如果声明的是复合类型数据,可以修改其属性 * 本质: * const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等 * 同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指 * 向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
* 关于const常量重新赋值的问题,做一个特别说明 * 不允许给常量重新赋值,但是当const常量保存的是一个复杂数据类型时const不允许修改的是栈中的内容,但可以修改堆中的内容 * */ const a = 100; const list = []; list[0] = 10; console.log(list); // [10] const obj = {a:100}; obj.name = 'apple'; obj.a = 10000; console.log(obj); // {a:10000,name:'apple'}
(注:
有一个需要注意的地方。ES6 的块级作用域必须有大括号,如果没有大括号,JavaScript 引擎就认为不存在块级作用域。
)
未完,待续......