随笔分类 -  Promise

Generator函数与Promise的结合
摘要:使用 Generator 函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise对象。 function getFoo () { return new Promise(function (resolve, reject){ resolve('foo'); }); } const g = fun 阅读全文

posted @ 2021-01-21 17:37 zhishiyv 编辑

promise实例的reject方法
摘要:Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。 const p = Promise.reject('出错了'); // 等同于 const p = new Promise((resolve, reject) => reject 阅读全文

posted @ 2021-01-21 16:40 zhishiyv 编辑

Promise实例的resolve方法
摘要:有时需要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve( )方法就起到这个作用 Promise.resolve('foo') // 等价于 new Promise(resolve => resolve('foo')) (1) 参数是一个Promise实例 如果参数是Promise实 阅读全文

posted @ 2021-01-21 15:05 zhishiyv 编辑

Promise实例的any方法
摘要:Promise.any()方法,该方法接受一组Promise实例作为参数,包装成一个新的Promise实例返回,只要参数实例有一个变成fulfilled状态,包装实例就会变成fulfilled状态。如果所有参数实例都会变成rejected状态,包装实例就会变成rejected状态。 Promise. 阅读全文

posted @ 2021-01-21 14:26 zhishiyv 编辑

Promise实例的race方法
摘要:Promise.race( )方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。与Promise.all不同的是,多个Promise实例,只要有一个率先改变,race方法就跟着改变,并返回那个率先改变的Promise实例的返回值,传递给回调函数。 const p = Promis 阅读全文

posted @ 2021-01-21 09:20 zhishiyv 编辑

Promise实例all方法
摘要:Promise.all( ) 方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。 const p = Promise.all([p1, p2, p3]); 上面代码中,Promise.all( )方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是Promise实例,如果不是,就会先调用 阅读全文

posted @ 2021-01-20 18:01 zhishiyv 编辑

Promise实例的finally方法
摘要:Promise.prototype.finally() finally( )方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作,不管promise最后的状态,在执行完 then或catch指定的回调函数以后,都会执行finally方法指定的回调函数。 promise .then(resu 阅读全文

posted @ 2021-01-20 15:42 zhishiyv 编辑

promise实例的catch方法
摘要:Promise.prototype.catch() Promise.prototype.catch()方法是用于指定发生错误时的回调函数 getJSON('/posts.json').then(function(posts) { // ... }).catch(function(error) { / 阅读全文

posted @ 2021-01-20 11:38 zhishiyv 编辑

promise的不足之处
摘要:Promise也有一些缺点。 首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消, 其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部, 第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(是刚刚开始还是即将完成) 如果某些事件不断地反复发生,一般来说 阅读全文

posted @ 2021-01-18 15:13 zhishiyv 编辑

Promise 实例的then方法
摘要:Promise实例then方法, then方法是定义在原型对象 Promise.prototype上的,它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数,前面说过,then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数。 then方法返回的是一 阅读全文

posted @ 2020-10-14 09:55 zhishiyv 编辑

Promise 状态及结构
摘要:ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例 下面是创建一个Promise实例 const promise = new Promise(function(resolve, reject) { if(/*异步操作成功*/){ resolve(value) } else{ 阅读全文

posted @ 2020-10-14 09:39 zhishiyv 编辑

Promise 概念介绍
摘要:Promise 是异步编程的一种解决方案,ES6已经将其写进了语言标准。 所谓Promise,简单来说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件,返回一个异步操作的结果。从语法上来说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。 Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样 阅读全文

posted @ 2020-10-14 09:21 zhishiyv 编辑

Promise对象特点
摘要:(1) 对象的状态不受外界影响,promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending、fulfilled 和 reject 。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作,都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来。 (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以 阅读全文

posted @ 2020-10-14 09:19 zhishiyv 编辑

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