摘要:
NPC系统是游戏中非常重要的系统,设计的好坏很大程度上影响游戏的体验。NPC在游戏中有如下作用:
1. 引导玩家体验游戏内容,一般游戏内有很多主线、支线任务,而任务的介绍、接取、领取奖励等操作都是通过NPC的操作,一般会有几个核心NPC,再不停的任务引导中,玩家会对核心npc印象深刻,强化了游戏代入感。
2. 核心功能的展示和操作。游戏大部分功能都会放到游戏主界面,但是全部功能都放进去是不现实的,其他功能则以NPC的方式提供,比如进入某副本的入口等。
3. 一些运营活动,比如道具秒杀,打折促销等,过年过节也可以制作一些应景的NPC形象。 阅读全文
最新评论
- 1. Re:linux epoll 开发指南-【ffrpc源码解析】
好难啊 加油吧
- --anzijie
- 2. Re:linux epoll 开发指南-【ffrpc源码解析】
好文,讲的透彻。赞!!!
- --2100459712
- 3. Re:FFLIB之FFLUA——C++嵌入Lua&扩展Lua利器
我的邮箱wendell_yi@sina.com,谢谢奥😜
- --wendell666
- 4. Re:FFLIB之FFLUA——C++嵌入Lua&扩展Lua利器
你好哈,你的这篇文章中代码失效了,能发给我一份吗谢谢啦😜 文章标题:C++任务队列与多线程
- --wendell666
- 5. Re:FFLIB之FFLUA——C++嵌入Lua&扩展Lua利器
- @sky20080101 AddNewNode 的参数是不是有CNode类型,CNode的实现最好也发下...
- --知然