android Gallery可循环显示图片
循环显示有些类似于循环链表,最后一个结点的下一个结点又是第1个结点。循环显示图像也可以模拟这一点。
也许细心的读者从上一节实现的ImageAdapter类中会发现些什么。对!就是getView方法中的position参数和getCount方法的关系。position参数的值是不可能超过getCount方法返回的值的,也就是说,position参数值的范围是0至getCount() - 1。
如果这时Gallery组件正好显示到最后一个图像,position参数值正好为getCount() - 1。那么我们如何再让Gallery显示下一个图像呢?也就是说让position参数值再增1,对!将getCount()方法的返回值也增1。
那么这里还有一个问题,如果position参数值无限地增加,就意味着resIds数组要不断地增大,这样会大大消耗系统的资源。想到这,就需要解决两个问题:既要position不断地增加,又让resIds数组中保存的图像资源ID是有限的,该怎么做呢?对于getCount()方法非常好解决,可以让getCount方法返回一个很大的数,例如,Integer.MAX_VALUE。这时position参数值就可以随着Gallery组件的图像不断向前移动而增大。现在resIds数组只有15个元素,如果position的值超过数组边界,要想继续循环取得数组中的元素(也就是说,当position的值是15时,取resIds数组的第0个元素,是16时取第1个元素),最简单的方法就是取余,代码如下:
resIds[position % resIds.length]
在本节对ImageAdapter类做了如下两个改进:
1. 使getCount方法返回一个很大的值。建议返回Integer.MAX_VALUE。
2. 在getView方法中通过取余来循环取得resIds数组中的图像资源ID。
通过上面两点改进,可以使图像列表在向右移动时会循环显示图像。当然,这种方法从本质上说只是伪循环,也就是说,如果真把图像移动到getCount方法返回的值那里,那也就显示到最后一个图像的。不过在这里getCount方法返回的是Integer.MAX_VALUE,这个值超过了20亿,除非有人真想把图像移动到第20亿的位置,否则Gallery组件看着就是一个循环显示图像的组件。
实现循环显示图像的Gallery组件
在本节将组出与循环显示图像相关的ImageAdapter类的完整代码。读者可以从中看到上一节介绍的两点改进。为了使界面看上去更丰满,本例还在单击某一个Gallery组件中的图像时在下方显示一个放大的图像(使用ImageSwitcher组件)。本例的显示效果如图3所示。当不断向后移动图像时,图像可不断显示,读者可以自己运行本例来体验一下。
直接上码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<Gallery android:id="@+id/gallery" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="30dp" />
</LinearLayout>
package net.blogjava.mobile;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.Gallery;
import android.widget.ImageSwitcher;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.AdapterView.OnItemSelectedListener;
import android.widget.Gallery.LayoutParams;
import android.widget.ViewSwitcher.ViewFactory;
public class Main extends Activity implements OnItemSelectedListener,
ViewFactory
{
private Gallery gallery;
private ImageAdapter imageAdapter;
private int[] resIds = new int[]
{ R.drawable.item1, R.drawable.item2, R.drawable.item3, R.drawable.item4,
R.drawable.item5, R.drawable.item6, R.drawable.item7,
R.drawable.item8, R.drawable.item9, R.drawable.item10,
R.drawable.item11, R.drawable.item12, R.drawable.item13,
R.drawable.item14, R.drawable.item15 };
public class ImageAdapter extends BaseAdapter
{
int mGalleryItemBackground;
private Context mContext;
public ImageAdapter(Context context)
{
mContext = context;
TypedArray typedArray = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery);
mGalleryItemBackground = typedArray.getResourceId(
R.styleable.Gallery_android_galleryItemBackground, 0);
}
// 第1点改进,返回一个很大的值,例如,Integer.MAX_VALUE
public int getCount()
{
return Integer.MAX_VALUE;
}
public Object getItem(int position)
{
return position;
}
public long getItemId(int position)
{
return position;
}
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)
{
ImageView imageView = new ImageView(mContext);
// 第2点改进,通过取余来循环取得resIds数组中的图像资源ID
imageView.setImageResource(resIds[position % resIds.length]);
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
imageView.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(163, 106));
imageView.setBackgroundResource(mGalleryItemBackground);
return imageView;
}
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
gallery = (Gallery) findViewById(R.id.gallery);
imageAdapter = new ImageAdapter(this);
gallery.setAdapter(imageAdapter);
gallery.setOnItemSelectedListener(this);
}
总结
在本文介绍了如何实现可循环显示的Gallery组件。实际上,这个循环显示只是一个伪循环,不过由于getCount方法返回的图像总数很大(超过20亿),这就意味着已经非常接近无限循环了。实现循环显示图像的关键点有如下两个:
1. getCount方法返回一个很大的整数值(例如,Integer.MAX_VALUE)。
2. 在getView方法中通过取余的方法来循环获得图像的资源ID。
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