09 2019 档案

摘要:1. event trigger后面显示不了对应的方法 原因:我是直接把脚本拖拽进去的,这是没有实例化的,拖拽进去的应该是挂载这个脚本的GameObject就可以了 2.制作prefeb 将场景中的单个game object用鼠标拖到Project面板中的Assets目录下,就可以创建这个game 阅读全文
posted @ 2019-09-27 11:34 芝麻粒儿 阅读(863) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.不断学习,提升自己,让自己忙碌起来 2.打造知名度,扩展视野 3.赚钱 对,就是这么直接。接下来我们从几个层面说说为什么; 1.为什么去做? 博客可以对主业进行属性加成,同时还有赚钱得机会,额外的收入对我们是一份保证,减轻生活的压力,而且在建设过程中你需要不断的学习和进步,这会扩展你的领域和知识 阅读全文
posted @ 2019-09-26 17:04 芝麻粒儿 阅读(1097) 评论(0) 推荐(0) 编辑