随笔分类 - Android 问题汇总
摘要:前言 最近要做UI,有时候需要在代码中调整改变UI控件的属性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等属性的是RectTransform这个组件,这个组件继承自Transform组件,却增加许多自己的特性,在不了解这些特性的情况下鲁莽的去使用它,会导致出现很多匪夷所思的问题,而且使
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摘要:1. event trigger后面显示不了对应的方法 原因:我是直接把脚本拖拽进去的,这是没有实例化的,拖拽进去的应该是挂载这个脚本的GameObject就可以了 2.制作prefeb 将场景中的单个game object用鼠标拖到Project面板中的Assets目录下,就可以创建这个game
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摘要:1.不断学习,提升自己,让自己忙碌起来 2.打造知名度,扩展视野 3.赚钱 对,就是这么直接。接下来我们从几个层面说说为什么; 1.为什么去做? 博客可以对主业进行属性加成,同时还有赚钱得机会,额外的收入对我们是一份保证,减轻生活的压力,而且在建设过程中你需要不断的学习和进步,这会扩展你的领域和知识
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