摘要: 什么是Socket Socket的概念很简单,它是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,既可以接收请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便地编写网络上数据的传递。 所以简而言之,Socket就是进程通信的端点,Socket之间的连接过程可以分为几步: 1、服务器监听 服务器端Socket并不定位具体 阅读全文
posted @ 2016-03-25 15:10 人,总要有点追求的 阅读(5840) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: ArrayList与LinkedList的普通for循环遍历 对于大部分Java程序员朋友们来说,可能平时使用得最多的List就是ArrayList,对于ArrayList的遍历,一般用如下写法: 如果以后要用到LinkedList了,可能有些朋友就会用一样的方式去遍历LinkedList了: 请记 阅读全文
posted @ 2016-03-18 16:58 人,总要有点追求的 阅读(12696) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自别的网站 阅读全文
posted @ 2016-03-18 14:23 人,总要有点追求的 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、什么是事务 通俗的理解,事务是一组原子操作单元,从数据库角度说,就是一组SQL指令,要么全部执行成功,若因为某个原因其中一条指令执行有错误,则撤销先前执行过的所有指令。更简答的说就是:要么全部执行成功,要么撤销不执行。 事务必须服从ISO/IEC所制定的ACID原则。 原子性表示事务执行过程中的 阅读全文
posted @ 2016-03-16 19:59 人,总要有点追求的 阅读(592) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、在分配空间上: 数组分配在一块连续的数据空间上,因此在分配空间时必须确定大小,链表是一块不连续的动态空间,通过指针练连接,因此长度可变; 2、数组 优点: 1、可以利用偏移地址来访问元素,效率高,为O(1); 2、可以使用折半方法查找元素,效率较高; 缺点: 1、空间连续,存储效率低 2、插入和 阅读全文
posted @ 2016-03-09 11:14 人,总要有点追求的 阅读(2223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: substring(int beginIndex, int endIndex)在JDK6与JDK7中的实现方式不一样,理解他们的差异有助于更好的使用它们。为了简单起见,下面所说的substring()指的就是substring(int beginIndex, int endIndex)方法。 1、s 阅读全文
posted @ 2016-03-09 10:26 人,总要有点追求的 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 个人觉得此话很有道理:任何与字符串相关的问题一定可以从字符串的属性里面的线索中找到。 为什么存储密码字符数组比字符串更合适? 1、因为字符串是不可变对象,如果作为普通文本存储密码,那么它会一直存在内存中直至被垃圾收集器回收。因为字符串从字符串池中取出的(如果池中有该字符串就直接从池中获取,否则new 阅读全文
posted @ 2016-03-09 09:48 人,总要有点追求的 阅读(1033) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Queue: 基本上,一个队列就是一个先入先出(FIFO)的数据结构 offer,add区别:一些队列有大小限制,因此如果想在一个满的队列中加入一个新项,多出的项就会被拒绝。这时新的 offer 方法就可以起作用了。它不是对调用 add() 方法抛出一个 unchecked 异常,而只是得到由 of 阅读全文
posted @ 2016-03-07 19:41 人,总要有点追求的 阅读(3797) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、在java5中新增加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作。Queue接口与List、Set同一级别,都是继承了Collection接口。Queue使用时要尽量避免Collection的add()和remove()方法,而是要使用offer()来加入元素,使用poll()来 阅读全文
posted @ 2016-03-07 19:40 人,总要有点追求的 阅读(6442) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,而HashMap Hashtable和TreeMap就是它的实现类。Map是将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射一个一个值。 Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据, 阅读全文
posted @ 2016-03-07 18:13 人,总要有点追求的 阅读(1206) 评论(0) 推荐(0) 编辑