360兼容模式ie10及以下版本map对象和Set对象没有定义
需要重写map对象
function Map() { this.elements = new Array(); // 获取Map元素个数 this.size = function() { return this.elements.length; }, // 判断Map是否为空 this.isEmpty = function() { return (this.elements.length < 1); }, // 删除Map所有元素 this.clear = function() { this.elements = new Array(); }, // 向Map中增加元素(key, value) this.put = function(_key, _value) { if (this.containsKey(_key) == true) { if (this.containsValue(_value)) { if (this.remove(_key) == true) { this.elements.push({ key : _key, value : _value }); } } else { this.elements.push({ key : _key, value : _value }); } } else { this.elements.push({ key : _key, value : _value }); } }, // 向Map中增加元素(key, value) this.set = function(_key, _value) { if (this.containsKey(_key) == true) { if (this.containsValue(_value)) { if (this.remove(_key) == true) { this.elements.push({ key : _key, value : _value }); } } else { this.elements.push({ key : _key, value : _value }); } } else { this.elements.push({ key : _key, value : _value }); } }, // 删除指定key的元素,成功返回true,失败返回false this.remove = function(_key) { var bln = false; try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].key == _key) { this.elements.splice(i, 1); return true; } } } catch (e) { bln = false; } return bln; }, // 删除指定key的元素,成功返回true,失败返回false this.delete = function(_key) { var bln = false; try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].key == _key) { this.elements.splice(i, 1); return true; } } } catch (e) { bln = false; } return bln; }, // 获取指定key的元素值value,失败返回null this.get = function(_key) { try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].key == _key) { return this.elements[i].value; } } } catch (e) { return null; } }, // set指定key的元素值value this.setValue = function(_key, _value) { var bln = false; try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].key == _key) { this.elements[i].value = _value; return true; } } } catch (e) { bln = false; } return bln; }, // 获取指定索引的元素(使用element.key,element.value获取key和value),失败返回null this.element = function(_index) { if (_index < 0 || _index >= this.elements.length) { return null; } return this.elements[_index]; }, // 判断Map中是否含有指定key的元素 this.containsKey = function(_key) { var bln = false; try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].key == _key) { bln = true; } } } catch (e) { bln = false; } return bln; }, // 判断Map中是否含有指定key的元素 this.has = function(_key) { var bln = false; try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].key == _key) { bln = true; } } } catch (e) { bln = false; } return bln; }, // 判断Map中是否含有指定value的元素 this.containsValue = function(_value) { var bln = false; try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].value == _value) { bln = true; } } } catch (e) { bln = false; } return bln; }, // 获取Map中所有key的数组(array) this.keys = function() { var arr = new Array(); for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { arr.push(this.elements[i].key); } return arr; }, // 获取Map中所有value的数组(array) this.values = function() { var arr = new Array(); for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { arr.push(this.elements[i].value); } return arr; }; /** * map遍历数组 * @param callback [function] 回调函数; * @param context [object] 上下文; */ this.forEach = function forEach(callback,context){ context = context || window; //IE6-8下自己编写回调函数执行的逻辑 var newAry = new Array(); for(var i = 0; i < this.elements.length;i++) { if(typeof callback === 'function') { var val = callback.call(context,this.elements[i].value,this.elements[i].key,this.elements); newAry.push(this.elements[i].value); } } return newAry; } }
重写Set对象
function Set() { var items = {}; this.size = 0; // 实现has方法 // has(val)方法 this.has = function(val) { // 对象都有hasOwnProperty方法,判断是否拥有特定属性 return items.hasOwnProperty(val); }; // 实现add this.add = function(val) { if (!this.has(val)) { items[val] = val; this.size++; // 累加集合成员数量 return true; } return false; }; // delete(val)方法 this.delete = function(val) { if (this.has(val)) { delete items[val]; // 将items对象上的属性删掉 this.size--; return true; } return false; }; // clear方法 this.clear = function() { items = {}; // 直接将集合赋一个空对象即可 this.size = 0; }; // keys()方法 this.keys = function() { return Object.keys(items); // 返回遍历集合的所有键名的数组 }; // values()方法 this.values = function() { return Object.values(items); // 返回遍历集合的所有键值的数组 }; // forEach(fn, context)方法 this.forEach = function(fn, context) { for (var i = 0; i < this.size; i++) { var item = Object.keys(items)[i]; fn.call(context, item, item, items); } }; // 并集 this.union = function (other) { var union = new Set(); var values = this.values(); for (var i = 0; i < values.length; i++) { union.add(values[i]); } values = other.values(); // 将values重新赋值为新的集合 for (var i = 0; i < values.length; i++) { union.add(values[i]); } return union; }; // 交集 this.intersect = function (other) { var intersect = new Set(); var values = this.values(); for (var i = 0; i < values.length; i++) { if (other.has(values[i])) { // 查看是否也存在于other中 intersect.add(values[i]); // 存在的话就像intersect中添加元素 } } return intersect; }; // 差集 this.difference = function (other) { var difference = new Set(); var values = this.values(); for (var i = 0; i < values.length; i++) { if (!other.has(values[i])) { // 将不存在于other集合中的添加到新的集合中 difference.add(values[i]); } } return difference; }; }
ie10不兼容es6的map对象和set对象,重写
// // 重写map方法,解决ie10及以下模式不兼容map对象和Set对象 function isIE() { //ie? if (!!window.ActiveXObject || "ActiveXObject" in window) return true; else return false; } //如果是 ie 则添加 Map 与 Set类 if(isIE()){ //实现Map function Map(){ this.elements = new Array(); //获取Map元素个数 this.size = function() { return this.elements.length; }, //判断Map是否为空 this.isEmpty = function() { return (this.elements.length < 1); }, //删除Map所有元素 this.clear = function() { this.elements = new Array(); }, //向Map中增加元素(key, value) this.put = function(_key, _value) { if (this.containsKey(_key) == true) { if(this.containsValue(_value)){ if(this.remove(_key) == true){ this.elements.push( { key : _key, value : _value }); } }else{ this.elements.push( { key : _key, value : _value }); } } else { this.elements.push( { key : _key, value : _value }); } }, //删除指定key的元素,成功返回true,失败返回false this.remove = function(_key) { var bln = false; try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].key == _key){ this.elements.splice(i, 1); return true; } } }catch(e){ bln = false; } return bln; }, //获取指定key的元素值value,失败返回null this.get = function(_key) { try{ for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].key == _key) { return this.elements[i].value; } } }catch(e) { return null; } }, //获取指定索引的元素(使用element.key,element.value获取key和value),失败返回null this.element = function(_index) { if (_index < 0 || _index >= this.elements.length){ return null; } return this.elements[_index]; }, //判断Map中是否含有指定key的元素 this.containsKey = function(_key) { var bln = false; try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].key == _key){ bln = true; } } }catch(e) { bln = false; } return bln; }, //判断Map中是否含有指定value的元素 this.containsValue = function(_value) { var bln = false; try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].value == _value){ bln = true; } } }catch(e) { bln = false; } return bln; }; // 重写forEach方法 this.forEach = function forEach(callback, context) { context = context || window; //IE6-8下自己编写回调函数执行的逻辑 var newAry = new Array(); for (var i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (typeof callback === 'function') { var val = callback.call(context, this.elements[i].value, this.elements[i].key, this.elements); newAry.push(this.elements[i].value); } } return newAry; }; //获取Map中所有key的数组(array) this.keys = function() { var arr = new Array(); for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { arr.push(this.elements[i].key); } return arr; }; //获取Map中所有value的数组(array) this.values = function() { var arr = new Array(); for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { arr.push(this.elements[i].value); } return arr; }; }; // 实现Set function Set() { var items = {}; this.size = 0; // 实现has方法 // has(val)方法 this.has = function(val) { // 对象都有hasOwnProperty方法,判断是否拥有特定属性 return items.hasOwnProperty(val); }; // 实现add this.add = function(val) { if (!this.has(val)) { items[val] = val; this.size++; // 累加集合成员数量 return true; } return false; }; // delete(val)方法 this.delete = function(val) { if (this.has(val)) { delete items[val]; // 将items对象上的属性删掉 this.size--; return true; } return false; }; // clear方法 this.clear = function() { items = {}; // 直接将集合赋一个空对象即可 this.size = 0; }; // keys()方法 this.keys = function() { return Object.keys(items); // 返回遍历集合的所有键名的数组 }; // values()方法 this.values = function() { return Object.values(items); // 返回遍历集合的所有键值的数组 }; // forEach(fn, context)方法 this.forEach = function(fn, context) { for (var i = 0; i < this.size; i++) { var item = Object.keys(items)[i]; fn.call(context, item, item, items); } }; // 并集 this.union = function (other) { var union = new Set(); var values = this.values(); for (var i = 0; i < values.length; i++) { union.add(values[i]); } values = other.values(); // 将values重新赋值为新的集合 for (var i = 0; i < values.length; i++) { union.add(values[i]); } return union; }; // 交集 this.intersect = function (other) { var intersect = new Set(); var values = this.values(); for (var i = 0; i < values.length; i++) { if (other.has(values[i])) { // 查看是否也存在于other中 intersect.add(values[i]); // 存在的话就像intersect中添加元素 } } return intersect; }; // 差集 this.difference = function (other) { var difference = new Set(); var values = this.values(); for (var i = 0; i < values.length; i++) { if (!other.has(values[i])) { // 将不存在于other集合中的添加到新的集合中 difference.add(values[i]); } } return difference; }; } };