跟我一起学STL(2)——vector容器详解
一、引言
在上一个专题中,我们介绍了STL中的六大组件,其中容器组件是大多数人经常使用的,因为STL容器是把运用最广的数据结构实现出来,所以我们写应用程序时运用的比较多。然而容器又可以序列式容器和关联式容器两类,C++语言本身提供了一个序列式容器数组,另外STL又提供vector,list,deque等序列式容器,本专题将详细介绍下vector容器。
二、vector详解
2.1 vector容器介绍
vector容器的数据结构为单端数组,其操作方式与数组的操作非常相似,唯一不同的是——数组是静态空间,一旦配置了数组大小就不能改变,而vector是动态空间,随着元素的插入,vector类内部机制会自行扩充空间来容纳新的元素,我们不需要担心因为空间不足而一开始就申请一个空间较大的数组,使用vector更加灵活。vector与C++中数组的区别,如.NET中List<T>类与数组的区别一样。
2.2 vector对象创建详解
vector有8个构造函数,其8个构造函数的定义如下代码所示:
// 默认无参构造函数 ① vector() : _Mybase() { // construct empty vector } // ② explicit vector(const _Alloc& _Al) : _Mybase(_Al) { // construct empty vector with allocator } ③ explicit vector(size_type _Count) : _Mybase() { // construct from _Count * _Ty() resize(_Count); } ④ vector(size_type _Count, const _Ty& _Val) : _Mybase() { // construct from _Count * _Val _Construct_n(_Count, _STD addressof(_Val)); } ⑤ vector(size_type _Count, const _Ty& _Val, const _Alloc& _Al) : _Mybase(_Al) { // construct from _Count * _Val, with allocator _Construct_n(_Count, _STD addressof(_Val)); } // 拷贝构造函数 ⑥ vector(const _Myt& _Right) : _Mybase(_Right._Alval) { // construct by copying _Right if (_Buy(_Right.size())) _TRY_BEGIN this->_Mylast = _Ucopy(_Right.begin(), _Right.end(), this->_Myfirst); _CATCH_ALL _Tidy(); _RERAISE; _CATCH_END } ⑦ template<class _Iter> vector(_Iter _First, _Iter _Last) : _Mybase() { // construct from [_First, _Last) _Construct(_First, _Last, _Iter_cat(_First)); } ⑧ template<class _Iter> vector(_Iter _First, _Iter _Last, const _Alloc& _Al) : _Mybase(_Al) { // construct from [_First, _Last), with allocator _Construct(_First, _Last, _Iter_cat(_First)); }
下面演示下利用上面的构造函数来创建不同的vector对象,并输出每个vector对象中的元素,具体演示代码如下所示:
// 额外引入vector头文件 #include <vector> #include <iostream> using namespace std; void main() { // 使用_Vector_iterator<int>类默认无参构造函数初始化6个迭代器对象 vector<int>::iterator v1_Iter,v2_Iter,v3_Iter,v4_Iter,v5_Iter,v6_Iter; // 创建一个空的vector对象v0,调用了①构造函数 vector<int> v0; // 创建vector对象v1,v1包含3个默认值为0的元素,调用③构造函数 vector<int> v1(3); // 创建vector对象v2,v2包含5个值为2的元素,调用④构造函数 vector<int> v2(5,2); // 创建vector对象v3,v3包含3个值为1的元素和空间配置器,调用了⑤构造函数 vector<int> v3(3,1,v2.get_allocator()); // 创建了vector对象v2的拷贝v4,调用了⑥构造函数 vector<int> v4(v2); // 创建一个临时vector对象并对对象元素进行初始化 vector<int> v5(5); for(int index=0;index<5;index++) { v5[index]=index; } // 创建vector对象v6,调用⑦构造函数 vector<int> v6(v5.begin()+1,v5.begin()+2); // 输出v1容器元素 cout<<"v1="; for(v1_Iter=v1.begin();v1_Iter!=v1.end();v1_Iter++) { cout<<" "<<*v1_Iter; } cout<<endl; // 输出v2容器元素 cout<<"v2="; for(v2_Iter=v2.begin();v2_Iter!=v2.end();v2_Iter++) { cout<<" "<<*v2_Iter; } cout<<endl; // 输出v3容器元素 cout<<"v3="; for(v3_Iter=v3.begin();v3_Iter!=v3.end();v3_Iter++) { cout<<" "<<*v3_Iter; } cout<<endl; // 输出v1容器元素 cout<<"v4="; for(v4_Iter=v4.begin();v4_Iter!=v4.end();v4_Iter++) { cout<<" "<<*v4_Iter; } cout<<endl; cout << "v5 ="; for ( v5_Iter = v5.begin( ) ; v5_Iter != v5.end( ) ; v5_Iter++ ) { cout << " " << *v5_Iter; } cout << endl; cout << "v6 ="; for ( v6_Iter = v6.begin( ) ; v6_Iter != v6.end( ) ; v6_Iter++ ) { cout << " " << *v6_Iter; } cout << endl; // move(v2)返回v2类型即vector类型,v7是通过拷贝构造函数进行创建的 vector<int> v7(move(v2)); vector <int>::iterator v7_Iter; cout << "v7 ="; for ( v7_Iter = v7.begin( ) ; v7_Iter != v7.end( ) ; v7_Iter++ ) { cout << " " << *v7_Iter; } cout << endl; }
上面演示代码运行结果如下图所示:
2.3 vector元素操作
vector类中提供了很多成员函数,下面演示下一些常用函数使用,具体演示代码如下:
#include <vector> #include <iostream> using namespace std; void print(vector<int> &v) { for(size_t i=0;i<v.size();i++) { cout<<v[i]<<" "; } cout<<endl; } void main() { #pragma region 元素的遍历访问 // 可以采用数组下标、at()函数和迭代器的方式进行遍历访问 vector<int> vint; // 向尾端插入一个元素20 vint.push_back(20); vint.push_back(11); vint.push_back(12); vint.push_back(25); // 使用数组小标方式 cout<<"vint[1] = "<<vint[1]<<endl; for(size_t i=0;i <vint.size();i++) { // 数组小标访问 //cout<<"vint["<<i<<"] = "<<vint[i]<<" "; // 使用at函数访问 cout<<"vint["<<i<<"] = "<<vint.at(i)<<" "; } cout<<endl; #pragma endregion #pragma region 利用erase函数删除元素 // 删除第二个元素,即删除11 vint.erase(vint.begin()+1); cout<<"删除第一个元素后:"<<endl; int index1; vector<int>::iterator iter; // 使用迭代器访问元素 for(iter=vint.begin(),index1=0;iter!=vint.end();iter++,index1++) { cout<<"vint["<<index1<<"] = "<<*iter<<" "; } cout<<endl; #pragma endregion #pragma region 利用pop_back函数删除尾部元素 // 调用pop_back删除尾部元素,即删除25 vint.pop_back(); cout<<"删除最后一个元素后:"<<endl; vector<int>::iterator iter1; int j; // 使用迭代器访问元素 for(iter1=vint.begin(),j=0;iter1!=vint.end();iter1++,j++) { cout<<"vint["<<j<<"] = "<<*iter1<<" "; } cout<<endl; #pragma endregion #pragma region 反向遍历 vector 的元素 // 调用inser把元素插入到vector容器中指定位置 // 插入11到容器中第二个位置 vint.insert(vint.begin()+1,11); // 插入25到容器中最后一个位置,等效于push_back函数 vint.insert(vint.end(),25); vector<int>::iterator iter2; int k; cout<<"insert两个元素后容器元素为:"<<endl; // 使用迭代器访问元素 for(iter2=vint.begin(),k=0;iter2!=vint.end();iter2++,k++) { cout<<"vint["<<k<<"] = "<<*iter2<<" "; } cout<<endl; cout<<"反向遍历的结果为:"<<endl; vector<int>::reverse_iterator riter; int index; for( riter=vint.rbegin(),index=0;riter!=vint.rend();riter++,index++) { cout<<"vint["<<index<<"] = "<<*riter<<" "; } cout<<endl; #pragma endregion #pragma region 两个vector容器元素的交换 // 创建vector<int>对象vint2 vector<int> vint2; vint2.push_back(1); vint2.push_back(2); vint2.push_back(3); // 把vint与vint2进行交换 //swap(vint,vint2); vint.swap(vint2); cout<<"vint与vint2交换后的结果:"<<endl; cout<<"vint = "; print(vint); cout<<"vint2 = "; print(vint2); #pragma endregion }
上面代码的运行结果为:
三、小结
到这里,本专题的内容介绍结束了,vector向量容器实现为数据线性存储的泛型类,本文介绍了使用数组下标、at()函数和迭代器方式来进行元素访问,然后演示了一些常用函数的使用。vector尾部添加和移除元素效率非常高,但在中部或头部插入元素和删除元素效率较低,这与它的数据结构(线性连续存储方式)有着密切的关系。