OSPF动态路由

目录:

  一:OSPF路由协议概述

    1,OSPF协议

    2,自治系统,内部网关协议,外部网关协议

    3,OSPF工作过程

  二:OSPF基本概念

    1,OSPF区域

    2, Router ID

    3,DR与BDR

    4,DR与BDR的选举

  三:OSPF的报文

    1,OSBF的广播组播地址

    2,OSPF的数据包类型

    3,OSPF的邻接关系建立

    4,OSPF的网络类型

    5,OSPF的应用环境考虑与OSPF特点 

    6,OSPF与RIP对比

 

 

 

一:OSPF路由协议概述

1,OSPF协议

OSPF路由协议是用于网际协议(IP)网络的链路状态路由协议。该协议使用链路状态路由算法的内部网关协议(IGP),在单一自治系统(AS)内部工作。

 

2,自治系统,内部网关协议,外部网关协议

(1)自治系统(AS):各个系统相互不关联,比较独立

 

 

(2)内部网关协议(IGP)自治 系统内部,如RIP,OSPF等

 

 

(3)外部网关协议(EGP)自治系统与自治系统之间,如BGP

 

 

3,OSPF的工作过程

建立邻接关系→链路状态数据库→最短路径树→路由表

(1)OSPF协议启动后,某个端向本地所有启动OSPF协议的直连接口组播224.0.0.5发送hello包;

(2)链路状态数据库:当其他端收到后将回复hello包,建立邻接关系,端口学习链路状态信息存入链路状态数据库;

(3)最短路径树:Dijkstra算法,计算到达所有未知网段的最短路径;

(4)路由表:将计算出的最短路径加载到本地的路由表中,收敛完成。

 

 

 

二:OSPF的基本概念

1,OSPF区域:

  • OSPF区域:为了适应大型的网络,OSPF在AS内划分了多个区域,每个OSPF都只维护所在区域的完整链路状态信息。加速收敛

 

  • 区域ID:可以表示成一个十进制的数字,也可以表示成一个IP
  • 骨干区域Area 0:负责区域间路由信息传播
  • 非骨干区域:挂在骨干区域旁边,区域通信经过骨干区域

 

 

2,Router ID

OSPF区域内唯一表示路由器的IP地址

 

Router ID选取规则:

  • 选取路由器loopback接口上数值最高的IP地址(选择loopback接口,是因为该接口是虚拟出来的,不会物理down)
  • 如果没有loopback接口,在物理端口中选取IP地址最高的
  • 也可以使用router-id 命令指定 Router ID

 

3,DR和BDR

在广播网络中,5台路由器总共需要建立n(n-1)/2 个邻接关系。占用了大量带宽,同时也不方便管理。

因此,需要配置DR和BDR来改进。

  • DR(Designated Router):指定路由器,所有其他路由器只和它一个交换整个网络的一些路由更新信息,再由它对邻居路由器发送更新报文;
  • BDR(Backup Designated Router):备份指定路由器,当DR出现故障时,BDR起着备份的作用;
  • DROther(Designated Router Other):成员路由器

 

 

4,DR和BDR的选举

(1)自动选举DR和BDR

  • 网段上Rouoter ID最大的路由器将被选举为DR,第二大的将被选举为BDR

(2)手工选举DR和BDR

  • 优先级范围是0——255,数值越大,优先级越高,默认为1
  • 如果优先级相同,则需要比较Router ID
  • 如果路由器的优先级被设置为0,它将不参与DR和BDR的选举

注:

路由器的优先级可以影响一个选举过程,但是,它不能强制更换已经存在的DR或者BDR路由器

如原来选举的DR router-id为1.1.1.1  之后又接入一个路由,router-id 为9.9.9.9  ,但是,因为DR已经选举出来,所以,9.9.9.9 不会替代1.1.1.1 成为新的DR

 

三:OSPF的报文

1,OSPF的广播,组播地址

  • DR会通过224.0.0.6,向所有邻居通告信息
  • DRother 会通过224.0.0.5 向DR和BDR通告网络状态信息

2,OSPF数据包类型

OSPF数据包承载在IP数据包内,使用协议号89

类型:

OSPF的包类型 描述
Hello 包 用于发现和维持邻居关系,选举DR和BDR
数据库描述包(BDR) 用于向邻居发送摘要信息以同步链路状态数据库
链路状态请求包(LSR) 在路由器收到包含新信息的BDR后发送,用于请求更详细的信息
链路状态更新包(LSU) 收到LSR后发送链路状态通告(LSA),一个LSU数据包可能包含几个LSA
链路状态确认包(LSAck) 确认已经收到LSU,每个LSA需要被分别确认

 

3,OSPF邻接关系的建立

(1)OSPF启动的第一个阶段是使用Hello报文建立双向通信的过程

(2)OSPF启动的第二个阶段是建立完全邻接关系

 

 4,OSPF的网络类型

  • 点到点网络(Point-to-Point)
  •  广播多路访问网络(Broadcast MultiAccess ,BMA)
  • 非广播多路访问网络(None Broadcast MultiAccess , NBMA)
  • 点到多点网络 (Point -to - Multipoint)

目前主要使用的是前两种

 

'5,OSPF的应用环境考虑与OSPF特点 

考虑:

  • 网络规模:自治域内路由器数量
  • 网络拓扑:是网型拓扑还是其他
  • 其他特殊要求:收敛速度等
  • 路由器自身要求:路由器本身的硬件性能

特点:

  • 可适应大规模网络
  • 路由变化收敛速度快
  • 无路由环
  • 支持区域划分支持可变长子网掩码VLSM
  • 支持以组播地址发送协议报

 

6,OSPF与RIP的对比

 

OSPF与RIP比较
OSPF RIP v1 RIP v2
链路状态路由协议 距离矢量路由协议
没有跳数限制 RIP的15 跳限制,超过15跳的路由被认为不可达
支持可变长子网掩码(VLSM) 不支持可变长子网掩码 支持可变长子网掩码
收敛速度快 收敛速度慢
使用组播发送链路状态更新 周期性广播更新整个路由表 周期性组播更新整个路由表

 

posted @ 2021-06-02 10:30  知己一语  阅读(263)  评论(0编辑  收藏  举报