ASP.NET中进行消息处理(MSMQ) 一
MSMQ是微软消息队列的英文缩写。那么什么是消息队列?这些介绍网上一大片这里就不多说了。本文对于大虾级的人物来说这只是小玩意而已,对于初学者来说这文章还是有一定的帮助,希望路过的大虾们别笑话我班门弄斧。
一、MSMQ介绍和安装消息队列
使用消息队列的优点:稳定、消息优先级、脱机能力以及安全性。
消息队列分为用户创建的队列(专用队列)和系统队列,
用户队列分为,。我是Windows XP,看下图所示(myQueue为自己创建的消息队列,msmqtriggersnotifiations为通用队列):
对消息队列有了简单的了解后,使用MSMQ进行软件开发需要安装MSMQ,安装完后就该进入实际的开发阶段。
具体的安装过程就是在控制面板里“添加/删除程序”下“添加/删除Windows组件”,完成添加就OK。
安装完成后就可以通过交互界添加新的消息队列,详细如下图:
出了上面这种交互界面来创建MSMQ外,也可以通过编程来完成,.NET框架里的MessageQueue类下有一静态方法Create,用来完成消息队列的创建,其定义如下:
///<summary>
/// 通过Create方法创建使用指定路径的新消息队列
///</summary>
///<param name="queuePath"></param>
public static void Createqueue(string queuePath)
{
try
{
if (!MessageQueue.Exists(queuePath))
{
MessageQueue.Create(@".\private$\myQueue");
MessageBox.Show("创建队列成功!");
}
else
{
MessageBox.Show(queuePath + "已经存在!");
}
}
catch (MessageQueueException e)
{
MessageBox.Show(e.Message);
}
}
实现消息队列的创建简单代码(C#),创建一个名为"myQueue"的非事务性"消息队列",如下:
二、创建、删除和管理队列
在.NET环境下编写Message Queue程序的前提就是需要先安装MSMQ,本文之前已经作了详细的介绍。要开发MSMQ程序就必须学习一个很重要的类(MessageQueue),该类位于名称空间System.Messageing下。
其中有几个常用的方法必须掌握:
--Create方法:创建使用指定路径的新消息队列。
--Delete方法:删除现有的消息队列。
--Existe方法:查看指定消息队列是否存在。
--GetAllMessages()方法:得到队列中的所有消息。
--GetPublicQueues方法:在“消息队列”网络中定位消息队列。
--Peek/BeginPeek方法:查看某个特定队列中的消息队列,但不从该队列中移出消息。
--Receive/BeginReceive方法:检索指定消息队列中最前面的消息并将其从该队列中移除。
--Send方法:发送消息到指定的消息队列。 --Purge方法:清空指定队列的消息。
上述列举的方法在此就不作详细介绍,大家可以通过下面的示例程序中来体会他们各自的功能。
三、发送和序列化消息
MSMQ消息队列中定义的消息由一个主体(body)和若干属性构成。
消息的主体可以由文本、二进制构成,根据需要还可以被加密。在MSMQ 中消息的大小不能够超过4MB。
发送消息是通过Send方法来完成的,需要一个Message参数。
1、发送消息:
步骤:连接队列-->指定消息格式-->提供要发送的数据(主体)-->调用Send()方法将消息发送出去。详细见后面的示例程序。
2、序列化消息:
消息序列化可以通过.NET Framework附带的三个预定义格式化程序来完成:
-- XMLMessageFormatter对象
----MessageQueue组件的默认格式化程序设置。
-- BinaryMessageFormatter对象;
-- ActiveXMessageFormatter对象;
由于后两者格式化后的消息通常不能为人阅读,所以我们经常用到的是XMLMessageFormatter对象。该对象构造方法有三种重载:
如我们后面的示例程序中用到的序列化语句:
四、读取和接收消息
1、读取消息:
也就是从指定队列中获取消息,详细请查看本文前面的关于消息操作的方法介绍。
2、接收消息有两种方式:
--> 通过Receive方法--具体功能请返回本文前面有详细介绍。
--> 通过Peek方法--具体功能请返回本文前面有详细介绍。
五、消息使用实例
通过上面一系列的介绍,了解了MessageQueue类和常用的方法后,下面我们通过一个简单的示例程序来分析消息队列的创建、发送消息以及接收消息等相关知识点:
1、通过Create方法创建使用指定路径的新消息队列
///<summary>
/// 通过Create方法创建使用指定路径的新消息队列
///</summary>
///<param name="queuePath"></param>
public static void Createqueue(string queuePath)
{
try
{
if (!MessageQueue.Exists(queuePath))
{
MessageQueue.Create(@".\private$\myQueue");
MessageBox.Show("创建队列成功!");
}
else
{
MessageBox.Show(queuePath + "已经存在!");
}
}
catch (MessageQueueException e)
{
MessageBox.Show(e.Message);
}
}
2、连接消息队列并发送消息到队列
///<summary>
/// 连接消息队列并发送消息到队列
///</summary>
public static bool SendMessage(Book book)
{
bool flag = false;
try
{
//连接到本地的队列
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\private$\\myQueue");
System.Messaging.Message myMessage = new System.Messaging.Message();
myMessage.Body = book;
myMessage.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(MSMQ.App.Book) });
//发送消息到队列中
myQueue.Send(myMessage);
flag = true;
}
catch (ArgumentException e)
{
MessageBox.Show(e.Message);
}
return flag;
}
3、连接消息队列并从消息队列中接收消息
///<summary>
/// 连接消息队列并从队列中接收消息
///</summary>
public static string ReceiveMessage()
{
//连接到本地队列
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\private$\\myQueue");
myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(MSMQ.App.Book) });
try
{
//从队列中接收消息
System.Messaging.Message myMessage = myQueue.Receive();
Book book = (Book)myMessage.Body; //获取消息的内容
return string.Format("编号:{0},书名:{1},作者:{2},定价:{3}",
book.BookId,
book.BookName,
book.BookAuthor,
book.BookPrice);
}
catch (MessageQueueException e)
{
MessageBox.Show(e.Message);
}
catch (InvalidCastException e)
{
MessageBox.Show(e.Message);
}
return null;
}
4、连接队列并清空队列的全部消息
///<summary>
/// 清空指定队列的消息
///</summary>
public static void ClearMessage()
{
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\private$\\myQueue");
myQueue.Purge();
}
5、连接队列并获取队列的全部消息
///<summary>
/// 连接队列并获取队列的全部消息
///</summary>
public static void GetAllMessage()
{
//连接到本地队列
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\private$\\myQueue");
Message[] message = myQueue.GetAllMessages();
XmlMessageFormatter formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });
for (int i = 0; i < message.Length; i++)
{
message[i].Formatter = formatter;
Console.WriteLine(message[i].Body.ToString());
}
}
上面依次的列举出来5个方法,这里我就不做测试了。上述方法全部通过测试的,我在后面提供个连接,没弄清楚的朋友可下载源程序自己去运行调试下。
六、复杂消息发送实例
通过上面一系列的介绍,对于简单消息的发送和接收及消息的管理应该都不会有什么问题了,下面我在介绍一下关于复杂的消息处理,现在有这样一个需求,要求通过消息队列将一本图书信息发送到队列里,然后从消息队列里读取出来。图书的基本信息包括图书编号、图书名称、图书作者以及图书定价,这样的一个复杂的对象类型怎么来传输呢?详细如下:
public class Book
{
private int _BookId;
public int BookId
{
get { return _BookId; }
set { _BookId = value; }
}
private string _BookName;
public string BookName
{
get { return _BookName; }
set { _BookName = value; }
}
private string _BookAuthor;
public string BookAuthor
{
get { return _BookAuthor; }
set { _BookAuthor = value; }
}
private double _BookPrice;
public double BookPrice
{
get { return _BookPrice; }
set { _BookPrice = value; }
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Book book = new Book();
book.BookId = int.Parse(textBox2.Text.ToString());
book.BookName = textBox3.Text;
book.BookAuthor = textBox4.Text;
book.BookPrice = double.Parse(textBox5.Text.ToString());
if (MsgQueue.SendMessage(book))
{
MessageBox.Show("成功发送消息到队列");
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MsgQueue.Createqueue(textBox1.Text.Trim().ToString());
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.textBox6.Text = MsgQueue.ReceiveMessage();
}
}
其实发送复杂的消息也就是在消息序列化上有些差别,别的地方与发送普通文本消息没什么大的变化,上面类里提供了创建队列,发送消息到队列,从队列获取消息三个方法,测试结果如下:
上示例中,完成了一个复杂类型的消息发送到队列及从队列中读取的演义,详细请下载代码查看: 点击这里下载本文示例代码
本文摘自:http://www.cnblogs.com/beniao/archive/2008/06/26/1229934.html