摘要:
OpenGL本身是一组比较底层的接口,用于开发实用的应用程序所需要的工作量是比较巨大,所以需要使用如Open Inventor这种比较高层次的、用面向对象技术封装的开发库,并处理常见的功能 阅读全文
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本文简要介绍Side-by-side assembly技术,探讨在插件技术中使用类似方法的可能。 阅读全文
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Qt内部用Unicode保存文字,而代码、其他文件和数据库中的文字可能是其他编码,所以需要进行文字编码的转换。 阅读全文
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有些Qt的模块是第三方开发的,或是开发过程中用到了第三方的工作,这些往往以插件的形式加载,而且是启动Qt主程序时动态加载,发布这种程序时一定要加上用到的插件. 阅读全文
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本文收集GUI设计风格和开发库的有关信息,不断更新 阅读全文
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这个框架的最大优点是可动态的加载、启动、停止和卸载一个组件。目前,Eclipse的插件技术正是基于该规范实现的。 阅读全文
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全文编译自Boost.cppunit的官方文档 阅读全文
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CRC,即Class Responsibility Collaboration,是一种用于设计面向对象软件过程中使用的交流工具和头脑风暴工具。典型的应用场合是首次确定设计中需要哪些类,及这些类如何交互。 阅读全文
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Poco::BasicEvent实现事件对象,类似于Qt中信号的概念,是一种类型安全的调用回调函数的方案,与之类似的还有boost中的signal和一个名为sgi++的软件包。 阅读全文
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状态很重要,无论是工作还是恋爱。一个好的或者说适合你的爱人,不是因为他需要你所以你存在,也不是因为他让你成为他所希望的样子,而是因为他能激发你所有的潜质,让你成为一个你喜欢的自己,你每天都可以感觉到自己的变化和进步,逐渐变成那个令你满意的自己。 阅读全文