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zhihuichien
2011年5月13日
OpenGL开发库的选择问题
摘要: OpenGL本身是一组比较底层的接口,用于开发实用的应用程序所需要的工作量是比较巨大,所以需要使用如Open Inventor这种比较高层次的、用面向对象技术封装的开发库,并处理常见的功能
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posted @ 2011-05-13 18:45 zhihuichien
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