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摘要: C#中DirectoryInfo类、目录信息类、文件夹信息类的用法DirectoryInfo类和Directory类之间的关系与FileInfo类和File类之间的关系十分类似。下面介绍一下DirectoryInfo类的常用属性。DirectoryInfo类的常用属性及说明如表所示。表 DirectoryInfo类的常用属性及说明属性说明Attributes设置当前 FileSystemInfo 的 FileAttributesCreationTime设置当前 FileSystemInfo 对象的创建时间Exists获取指示目录是否存在的值FullName获取目录或文件的完整目录Parent获 阅读全文
posted @ 2012-02-09 09:53 @张凯@ 阅读(1059) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: C#对文件夹的判断、创建、移动、删除判断文件夹是否存在DirectoryInfo类用于复制、移动、重命名、创建和删除目录等典型操作。用Directory类的Exists方法可以简单快速的判断文件夹是否存在,参数是文件的路径。返回值是Boolean型。返回True说明文件夹存在,返回False说明文件夹不存在。例如,判断E盘下是否存在名为soft的文件夹。代码如下所示:Directory.Exists("E://soft");创建文件夹通过DirectoryInfo类的Create方法可以方便地创建文件夹。参数是将要创建的文件夹路径。返回值是一个由参数指定的Directory 阅读全文
posted @ 2012-02-09 09:53 @张凯@ 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 和Winform中的GDI+相比,WPF提供了一组新的API用于显示和编辑图像。新API特点如下:适用于新的或专用图像格式的扩展性模型。对包括位图 (BMP)、联合图像专家组 (JPEG)、可移植网络图形 (PNG)、标记图像文件格式 (TIFF)、Microsoft Windows Media 照片、图形交换格式 (GIF) 和图标 (.ico) 在内的本机图像格式增强了性能和安全性。高位深图像数据的保留最多 32 位/通道。非破坏性图像缩放、裁切和旋转。简化的颜色管理支持文件内的专用元数据。托管组件利用非托管基础结构提供图像与其他 WPF 功能(如用户界面 (UI)、动画和图形)的无缝集成 阅读全文
posted @ 2012-02-09 09:51 @张凯@ 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引言 本文主要从线程的基础用法,CLR线程池当中工作者线程与I/O线程的开发,并行操作PLINQ等多个方面介绍多线程的开发。 其中委托的BeginInvoke方法以及回调函数最为常用。 而 I/O线程可能容易遭到大家的忽略,其实在开发多线程系统,更应该多留意I/O线 程的操作。特别是在ASP.NET开发当中,可能更多人只会留意在客户端使用Ajax或者在服务器端使用UpdatePanel... 阅读全文
posted @ 2012-02-07 17:33 @张凯@ 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: c#数据库连接关键在于连接字符串,这是数据库开发中最重要的,如果数据库连接不上,其它的一切对 数数库的操作都不能进行。1)c#本地连接数据库ACCESSstring source = @" Provider = Microsoft.Jet.OLEDB.4.0 ; Data Source = D:\c#\connDB\school.mdb";2)c#远程连接数据库ACESS远程连接access数据库的几个方法: 1.建立VPN(Virtual Private Network),然后把服务器中mdb文件所在的Folder共享即可。ADO 连接方法如下: “Provider=Mi 阅读全文
posted @ 2012-02-07 10:24 @张凯@ 阅读(727) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最终效果如图:后台代码如下: /// <summary> /// Window6.xaml 的交互逻辑 /// </summary> public partial class Window6 : Window { Grid myGrid = new Grid(); Grid myGd = new Grid(); Canvas canvasOne = new Canvas(); Canvas canvasTwo = new Canvas() { Name = "myCanvas" }; Path pathTwo = null; public Windo 阅读全文
posted @ 2012-02-03 15:24 @张凯@ 阅读(804) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用鼠标旋转相机实现一个虚拟轨迹球(原代号为Avalon的Windows Presentation Foundation的)丹尼尔Lehenbauerhttp://blogs.msdn.com/danlehen抽象一般人想要做的显示三维模型后,他们的第一件事是一下就可以用鼠标旋转。通过鼠标旋转三维对象最常见的技术被称为“虚拟轨迹球”。本文将描述一个轨迹球做什么和步行通过实施机制。在结束示例代码的链接,用鼠标在你自己的WPF应用程序,您可以使用旋转相机。图1a老虎在其原始配置模型图1b虎小鼠模型后一直拖到左略有下降。1。介绍轨迹球转换成三维旋转的2D鼠标的移动。这是通过投影鼠标的位置上,如图2所示 阅读全文
posted @ 2012-02-03 15:06 @张凯@ 阅读(1307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <ListView Height="225" HorizontalAlignment="Left" Margin="125,58,0,0" Name="listView1" VerticalAlignment="Top" Width="288" ><ListView.View><GridView x:Name="gridView1"><!--<GridViewColumn Header="UserI 阅读全文
posted @ 2012-02-03 14:38 @张凯@ 阅读(5084) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public string Execute(string dosCommand, int milliseconds) { string output = ""; //输出字符串 if (dosCommand != null && dosCommand != "") { Process process = new Process(); //创建进程对象 ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo(); startInfo.FileName = "cmd.exe"; 阅读全文
posted @ 2012-02-03 10:55 @张凯@ 阅读(489) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //1.using System.Runtime.InteropServices;//2.import kernel32.dll[DllImport("kernel32.dll",EntryPoint = "LCMapStringA")] public static extern int LCMapString(int Locale,int dwMapFlags,byte[] lpSrcStr,int cchSrc,byte[] lpDestStr,int cchDest); const int LCMAP_SIMPLIFIED_CHINESE = 0x 阅读全文
posted @ 2012-02-03 10:54 @张凯@ 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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