2024年9月17日

设计模式---- 门面模式

摘要: 门面模式 门面模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,用于为复杂子系统提供一个统一、简单的接口,隐藏系统的复杂性。通过门面模式,客户端无需直接与系统的内部组件交互,而是通过门面类与系统打交道,简化了客户端的使用,降低了系统的复杂性和耦合度。 门面模式的主要概念 定义:门面模式通过提 阅读全文
posted @ 2024-09-17 14:54 zhifwu 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式---- 工厂模式

摘要: 工厂模式 工厂模式是一种创建型设计模式,它的主要目的是将对象的创建过程与对象的使用过程分离。工厂模式通过引入工厂类或者工厂方法,隐藏对象创建的复杂性,使得代码更加灵活、可扩展。工厂模式的使用场景主要在于:当我们需要对创建的对象进行封装或延迟创建时,工厂模式是一个很好的选择。 工厂模式的设计基于面向对 阅读全文
posted @ 2024-09-17 14:38 zhifwu 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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