Golang 操作zookeeper
使用人比较多的zookeeper go client有
- gozk
- go-zookeeper
后者文档比较全一点,本文中使用go-zookeeper
编写使用代码
连接zk server
package main
import (
"fmt"
"github.com/samuel/go-zookeeper/zk"
"time"
)
func main() {
// 创建zk连接地址
hosts := []string{"127.0.0.1:2181"}
// 连接zk
conn, _, err := zk.Connect(hosts, time.Second*5)
defer conn.Close()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
println(conn.Server())
}
增删改查
package main
import (
"fmt"
"github.com/samuel/go-zookeeper/zk"
"time"
)
var (
path = "/test"
)
// 增
func add(conn *zk.Conn) {
var data = []byte("test value")
// flags有4种取值:
// 0:永久,除非手动删除
// zk.FlagEphemeral = 1:短暂,session断开则该节点也被删除
// zk.FlagSequence = 2:会自动在节点后面添加序号
// 3:Ephemeral和Sequence,即,短暂且自动添加序号
var flags int32 = 0
// 获取访问控制权限
acls := zk.WorldACL(zk.PermAll)
s, err := conn.Create(path, data, flags, acls)
if err != nil {
fmt.Printf("创建失败: %v\n", err)
return
}
fmt.Printf("创建: %s 成功", s)
}
// 查
func get(conn *zk.Conn) {
data, _, err := conn.Get(path)
if err != nil {
fmt.Printf("查询%s失败, err: %v\n", path, err)
return
}
fmt.Printf("%s 的值为 %s\n", path, string(data))
}
// 删改与增不同在于其函数中的version参数,其中version是用于 CAS支持
// 可以通过此种方式保证原子性
// 改
func modify(conn *zk.Conn) {
new_data := []byte("hello zookeeper")
_, sate, _ := conn.Get(path)
_, err := conn.Set(path, new_data, sate.Version)
if err != nil {
fmt.Printf("数据修改失败: %v\n", err)
return
}
fmt.Println("数据修改成功")
}
// 删
func del(conn *zk.Conn) {
_, sate, _ := conn.Get(path)
err := conn.Delete(path, sate.Version)
if err != nil {
fmt.Printf("数据删除失败: %v\n", err)
return
}
fmt.Println("数据删除成功")
}
func main() {
// 创建zk连接地址
hosts := []string{"127.0.0.1:2181"}
// 连接zk
conn, _, err := zk.Connect(hosts, time.Second*5)
defer conn.Close()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
/* 增删改查 */
//add(conn)
//get(conn)
//modify(conn)
del(conn)
get(conn)
}
watch机制
Java API中是通过Watcher实现的,在go-zookeeper中则是通过Event。道理都是一样的
全局监听:
- 调用zk.WithEventCallback(callback)设置回调
package main
import (
"fmt"
"github.com/samuel/go-zookeeper/zk"
"time"
)
var (
hosts = []string{"127.0.0.1:2181"}
path = "/wtzk"
flags int32 = zk.FlagEphemeral
data = []byte("zk data 001")
acls = zk.WorldACL(zk.PermAll)
)
func main() {
// 创建监听的option,用于初始化zk
eventCallbackOption := zk.WithEventCallback(callback)
// 连接zk
conn, _, err := zk.Connect(hosts, time.Second*5, eventCallbackOption)
defer conn.Close()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// 开始监听path
_, _, _, err = conn.ExistsW(path)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// 触发创建数据操作
create(conn, path, data)
//再次监听path
_, _, _, err = conn.ExistsW(path)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// 触发删除数据操作
del(conn, path)
}
// zk watch 回调函数
func callback(event zk.Event) {
// zk.EventNodeCreated
// zk.EventNodeDeleted
fmt.Println("###########################")
fmt.Println("path: ", event.Path)
fmt.Println("type: ", event.Type.String())
fmt.Println("state: ", event.State.String())
fmt.Println("---------------------------")
}
// 创建数据
func create(conn *zk.Conn, path string, data []byte) {
_, err := conn.Create(path, data, flags, acls)
if err != nil {
fmt.Printf("创建数据失败: %v\n", err)
return
}
fmt.Println("创建数据成功")
}
// 删除数据
func del(conn *zk.Conn, path string) {
_, stat, _ := conn.Get(path)
err := conn.Delete(path, stat.Version)
if err != nil {
fmt.Printf("删除数据失败: %v\n", err)
return
}
fmt.Println("删除数据成功")
}
- 部分监听:
1.调用conn.ExistsW(path) 或GetW(path)为对应节点设置监听,该监听只生效一次
2.开启一个协程处理chanel中传来的event事件
(注意:watchCreataNode一定要放在一个协程中,不能直接在main中调用,不然会阻塞main)
package main
import (
"fmt"
"github.com/samuel/go-zookeeper/zk"
"time"
)
var (
hosts = []string{"127.0.0.1:2181"}
path = "/wtzk"
flags int32 = zk.FlagEphemeral
data = []byte("zk data 001")
acls = zk.WorldACL(zk.PermAll)
)
func main() {
// 连接zk
conn, _, err := zk.Connect(hosts, time.Second*5)
defer conn.Close()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// 开始监听path
_, _, event, err := conn.ExistsW(path)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// 协程调用监听事件
go watchZkEvent(event)
// 触发创建数据操作
create(conn, path, data)
}
// zk 回调函数
func watchZkEvent(e <-chan zk.Event) {
event := <-e
fmt.Println("###########################")
fmt.Println("path: ", event.Path)
fmt.Println("type: ", event.Type.String())
fmt.Println("state: ", event.State.String())
fmt.Println("---------------------------")
}
// 创建数据
func create(conn *zk.Conn, path string, data []byte) {
_, err := conn.Create(path, data, flags, acls)
if err != nil {
fmt.Printf("创建数据失败: %v\n", err)
return
}
fmt.Println("创建数据成功")
}
1.如果即设置了全局监听又设置了部分监听,那么最终是都会触发的,并且全局监听在先执行
2.如果设置了监听子节点,那么事件的触发是先子节点后父节点
客户端随机hostname支持
最终就是Round Robin策略
var hosts = []string{"host01:2181", "host02:2181", "host03:2181",}
hostPro := new(zk.DNSHostProvider)
//先初始化
err := hostPro.Init(hosts)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
//获得host
server, retryStart := hostPro.Next()
fmt.Println(server, retryStart)
//连接成功后会调用
hostPro.Connected()